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用Excel编写小游戏

王朝other·作者佚名  2006-01-08
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游戏要给予人的是欢娱快乐而非困扰闹心,要满足玩乐之心,有时一片树叶已经足够。对于我们这些游戏开发爱好者来说,asm、c、c++、directx、opengl、flash等并非是我们必需的知识和工具,有时一些意想不到的实现更能体现游戏简单的真意。

办公软件Excel大家熟悉不过,其功能我不多说。但大家可有想过在Excel中也可实现个把小游戏?这个不是指97版Excel中的复活节彩旦游戏,而是实实在在的利用Excel资源编写、在Excel下运行的小游戏。经过几代的升级,ms office下的vba(visual basic for application)语言的功能有了很大的提高,在Excel中实现个把平面游戏理论上是可能的。当然这里面也要因应Excel工作区的特点。在Excel中编写应用一般都是通过vba编写宏,这些小游戏也是。至于如何开始编写宏、如何插入窗体及一些选择行列单元格、改变单元格颜色、清除单元格内容等的语句,这里假设大家都知道了,不明白的参考帮助吧。老实说,我对visual basic for application也不大熟悉,做起来整个过程也要不停地看帮助。下面结合代码与大家介绍一下。

先说个简单的。大家玩过那个外国华容道吧,就是有n*n个格,有一格是空的,其他格是次序混乱的拼图或数字,游戏的目的就是利用这唯一的这个空格移动各块拼图把混乱的拼图(数字)恢复(顺序)。这里我们小游戏的目的是要把1至15这15个次序混乱的数字恢复从1到15的顺序排列,就像瑞星网站上那个(不知现在还在不在)。

打开Excel后打开代码编写器(Alt + F11),将如下代码写入其中一个工作表(Sheet)的通用代码部分中。程序首先是初始化。定义数据结构,选择4*4的空格,调整表格大小,改变单元格颜色(标示出游戏区域),然后是让1到15非重复随机分布到前15格空格中:

Type pos

row As Integer

col As Integer

End Type

'blank为空格的位置,初值为最后一格

Public blank As pos

'init_pos为游戏区域的左上角,控制游戏区域的位置,这里为(5,5)单元格

Public init_pos As pos

'border为游戏区域边界

Public border As pos

'N为游戏区域的大小,控制游戏的规模(N*N),这里N=4

Public N As Integer

'running用于判断游戏是否进行中,如果要中途退出或玩家需要重玩用此变量控制

Public running As Boolean

'此下是本游戏宏的总入口,由工作区中button启动,如果愿意也可以让游戏宏在打开该表时自动运行

Sub Begin()

If running Then

Cells(border.row, border.col).ClearContents '将唯一的空格初始化在右下角

running = False

End If

initialize '调用全局初始化函数

End Sub

'全局初始化函数

Function initialize()

If Not running Then

Dim i As Integer

Dim ii As Integer

Dim temp As Integer

Dim a(14) As Integer

running = True

N = 4

init_pos.col = 5

init_pos.row = 5

border.row = init_pos.row + N - 1

border.col = init_pos.col + N - 1

blank.col = border.col

blank.row = border.row

'游戏区域(颜色)初始化,省略了单元格大小的调整,大家可以应该加入相应语句让游戏外观整齐

Range(Cells(init_pos.row, init_pos.col), Cells(border.row, border.col)).Interior.ColorIndex = 5

'随机数数组初始化,这里是编号0到编号14共15个数

For i = 0 To (N*N-2)

a(i) = i + 1

Next i

'不重复随机分布各数

For i = N*N-2 To 0 Step -1

Randomize

ii = Int(Rnd * i)

temp = a(i)

a(i) = a(ii)

Cells(init_pos.row + i \ N, init_pos.col + (i Mod N)) = a(i)

a(ii) = temp

Next i

End If

End Function

很明显,Excel的单元格是游戏的主角。初始化后游戏开始,逻辑很简单:玩家每单击一个单元格(产生Worksheet中的SelectionChange事件),游戏就判断这个格是否在游戏区域中,若是就判断上下左右4个方向是否有空格,如果有空格就把原单元格中的数传到空格中,原单元格清空(空格与原单元格交换),然后判断游戏是否结束(1到15顺序排序了?),若还没有,什么都不做,等下一次单击事件发生。

Private Sub Worksheet_SelectionChange(ByVal Target As Range)

If running Then

'所单击单元格是否就是空格

If (Target.row <> blank.row Or Target.Column <> blank.col) Then

'所单击单元格是否在游戏区域

If ((Target.row >= init_pos.row And Target.row <= border.row) And (Target.Column >= init_pos.col And Target.Column <= border.col)) Then

'所单击单元格上下左右是否有空格

If ((Abs(blank.col - Target.Column) <= 1 And blank.row = Target.row) Or (Abs(blank.row - Target.row) <= 1 And blank.col = Target.Column)) Then

'单元格与空格交换

Cells(blank.row, blank.col) = Cells(Target.row, Target.Column)

Cells(Target.row, Target.Column).ClearContents

blank.col = Target.Column

blank.row = Target.row

End If

End If

End If

'判断游戏是否结束?

Dim i As Integer

i = 0

Do While (i < N*N And Cells(init_pos.row + i \ N, init_pos.col + i Mod N) = i + 1)

i = i + 1

Loop

If i = N*N-1 Then

MsgBox ("你成功了!")

running = False

End If

End If

End Sub

最后在Excel工作区中放个button,用来调用游戏宏启动游戏。双击button,输入代码

Private Sub button_Click()

Call Begin

End Sub

保存后单击button,游戏开始了!

这个游戏还可以再加上记时、限时、计算移动步数等功能,并记录在表中某个位置作为游戏纪录。游戏没有防作弊功能,人们能够随便修改单元格中的数值,而这可以通过Worksheet_Change事件加以限制(不过这样的游戏都要作弊我无话可说)。

 
 
 
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