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Win32下对多个的线程句柄的关闭的控制(下)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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下面是CMultipleHandles和一个基于Console的源码。

// MultipleHandles.h

// 作者: 黄瑞广 时间: 2004-02-06

// 说明: 本类不支持线程安全

class CMultipleHandles

{

private:

int m_nNumOfHandle;

public:

HANDLE m_arrayHandle[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];

...........

};

// MultipleHandles.cpp

#include "stdafx.h"

#include "MultipleHandles.h"

CMultipleHandles::CMultipleHandles()

{

Init();

}

void CMultipleHandles::Init()

{

m_nNumOfHandle = 0; // 句柄数为"0"

for (int i = 0; i < MAXIMUM_WAIT_OBJECTS; i++)

m_arrayHandle[i] = NULL; // NULL表示该句柄位可用

}

// 功能: 判断句柄槽位是否是空

// 返回值: TRUE, 空; FALSE, 不空

BOOL CMultipleHandles::IsEmpty()

{

if (m_nNumOfHandle == 0)

return TRUE;

return FALSE;

}

// 功能: 判断句柄槽位是否已满

// 返回值: TRUE, 已满; FALSE, 未满

BOOL CMultipleHandles::IsFull()

{

if (m_nNumOfHandle == MAXIMUM_WAIT_OBJECTS)

return TRUE;

return FALSE;

}

// 功能: 获得可用槽位的索引值

// 返回值: -1, 没有可用的槽位; 否则是空槽位的索引

int CMultipleHandles::GetFree()

{

int nIndex;

if (IsFull())

return -1; // 整个句柄槽没有可用的槽位, 返回-1

for (int i = 0; i < MAXIMUM_WAIT_OBJECTS; i++)

{

if (m_arrayHandle[i] == NULL)

{

nIndex = i;

break;

}

}

return nIndex;

}

// 功能: 获得句柄槽中句柄的个数

// 返回值: 句柄个数

int CMultipleHandles::GetNumOfHandle()

{

return m_nNumOfHandle;

}

// 功能: 把一个句柄插入到句柄槽中

// 参数: 句柄, 作为输入

// 返回值: -1, 线程槽已满,插入失败; 成功, 返回插入索引值

int CMultipleHandles::Insert(const HANDLE hParam)

{

int nIndex;

nIndex = GetFree();

if (nIndex == -1)

return -1;

m_arrayHandle[nIndex] = hParam;

m_nNumOfHandle++;

return nIndex;

}

// 功能: 清除句柄槽中指定的句柄

// 参数: 输入, 句柄索引

// 返回值: TRUE, 成功; FALSE, 失败

BOOL CMultipleHandles::Clear(int nIndex)

{

if (IsEmpty())

return FALSE;

m_arrayHandle[nIndex] = NULL;

m_nNumOfHandle--;

return TRUE;

}

// 功能: 重置线程槽的槽位

// 返回值: TRUE, 重置成功; FALSE, 失败

BOOL CMultipleHandles::Reset()

{

if (m_nNumOfHandle == 0) // 句柄槽中已没有可用句柄

return FALSE;

HANDLE arrayTempHandle[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];

// 在句柄槽中未清除句柄前的句柄个数是m_nNumOfHandle + 1

// 把须要重置的句柄索引的上限定为m_nNumOfHandle是为了提高程序的效率,

// 因为在大多数情况下, 须重置的句柄个数会<<MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64).

for (int i = 0, j = 0; i < m_nNumOfHandle + 1; i++)

{

if (m_arrayHandle[i] == NULL)

continue;

// 将句柄槽中的句柄复制到一个监时数据组中

arrayTempHandle[j] = m_arrayHandle[i];

j++;

}

// 将原来的数组空间初始化

for (i = 0; i < m_nNumOfHandle + 1; i++)

m_arrayHandle[i] = NULL;

// 将临时数组的数据拷贝

for (i = 0; i < m_nNumOfHandle; i++)

m_arrayHandle[i] = arrayTempHandle[i];

return TRUE;

}

上面这类在效率上不高需要改进。

// Console 主函数

int main()

{

BOOL bIsFrist = FALSE;

// Start winsock and create listen socket

nRet = listen(listensock, 5);

CMultipleHandles multipleHandles; // 声明线程槽对

while (TRUE)

{

if (!bIsFrist) // 不是第一次执行循环

{

for (;;)

{

if (multipleHandles.IsEmpty()) // 线程句柄槽是空的, 不循环

break;

nRet = WaitForMultipleObjects(

multipleHandles.GetNumOfHandle(),

multipleHandles.m_arrayHandle,

FALSE, // 有一个事件处于激发态, 函数就返回

0 // 函数检查所有事件的状态后, 立即返回

);

if (nRet == WAIT_FAILED | nRet == WAIT_TIMEOUT)

break;

else

{

// 关闭线程槽的某个槽位中已处于激发状态的线程句柄 CloseHandle(multipleHandles.m_arrayHandle[nRet - WAIT_OBJECT_0]);

// 清除句柄槽位中的句柄

multipleHandles.Clear(nRet - WAIT_OBJECT_0);

if (!multipleHandles.Reset()) // 重置句柄槽位

break;

}

} // end for (;;)

}// end if (!bIsFrist)

else

bIsFrist = FALSE;

clisock = accept(listensock, NULL, NULL);

if (clisock == INVALID_SOCKET)

continue;

if (multipleHandles.IsFull())

{

printf("线程句柄槽位已满, 将拒绝本次客户的连接!\n");

closesocket(ClientSock);

continue;

}

hThread = CreateThread(NULL, 0, DoThread, &clisock, 0, NULL);

if (hThread == NULL)

continue;

// 将线程句柄插入到线程槽的槽位中.

multipleHandles.Insert(hThread);

}

return 0;

}

DWORD WINAPI DoThread(LVOID lpParam)

{

// 处理clisock的通信问题

// ……

}

这就是我最终解决的问题,希望大家能多给点改进的意见。

 
 
 
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