C++的函数指针

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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C++的函数指针

先看看这段代码:

#include <iostream>

using std::cout;

using std::endl;

inline int min(int a,int b)

{

return (a>b) ? b : a;

}

int Min(int a,int b,int (*pf)(int,int))

//可以使用缺省参数:int Min(int a,int b,int (*pf)(int,int)=min)

{

return pf(a,b); //通过函数指针来调用函数,也可以写为

//return (*pf)(a,b);作用是一样的。

}

int main(int argc, char* argv[])

{

int i=1;

int j=10;

int r=Min(i,j,min); //如果使用缺省参数的话,可以写成:int r=Min(i,j);

cout<<r<<endl;

return 0;

}

其中int (*pf)(int,int)定义了一个返回值为int,参数为两个int的函数指针。如果不在*pf上加括号的话,即:

int *pf(int,int),

编译器会把它解释为一个返回值为整型指针,参数为两个int的函数。

可以用typedef来简化代码:

#include <iostream>

using std::cout;

using std::endl;

typedef int (*PF)(int,int);

//这行代码是关键,相当与把上个例子中的函数指针声明为一种数据类型。

inline int min(int a,int b)

{

return (a>b) ? b : a;

}

int Min(int a,int b,PF f) //PF f定义f为和上个例子中一样的函数指针。

{

return f(a,b);

}

int main(int argc, char* argv[])

{

int i=1;

int j=10;

int r=Min(i,j,min);

cout<<r<<endl;

return 0;

}

也可以提供一个用模板实现的函数指针:

#include <iostream>

using std::cout;

using std::endl;

inline int min(int a,int b)

{

return (a>b) ? b : a;

}

template <typename T>

T Min(T a,T b,T (*pf)(T,T))

{

return pf(a,b);

}

int main(int argc, char* argv[])

{

int i=1;

int j=10;

int r=Min<int>(i,j,min);

//int r=Min(i,j,min<int>); 这种形式编译器会报错:Expression syntax

cout<<r<<endl;

return 0;

}

当然,这个指针指向的函数也可用模板来实现:

#include <iostream>

using std::cout;

using std::endl;

template <typename T>

inline T min(T a,T b)

{

return (a>b) ? b : a;

}

template <typename T>

T Min(T a,T b,T (*pf)(T,T))

{

return pf(a,b);

}

int main(int argc, char* argv[])

{

long i=2000000;

long j=1000000;

//使用时有三种形式:

long r=Min(i,j,min<long>);

//第一种。注意这里在min后一定要加<long>,否则编译器将报错:

//Could not find a match for "Min<T>(long,long,T(*)(T,T)"

//第二种:long r=Min<long>(i,j,min);

//第三种:long r=Min<long>(i,j,min<long>);

//其实质是一样的。

cout<<r<<endl;

return 0;

}

不过我不能用typedef使代码更为简便,就像下面这种形式:

template <typename T>

typedef T (*PF)(T,T);

编译器会提示:Templates must be classes or functions

另外还可以使用函数指针的数组:

#include <iostream>

using std::cout;

using std::endl;

inline int min(int a,int b)

{

return (a>b) ? b : a;

}

inline int max(int a,int b)

{

return (a>b) ? a : b;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

int i=1;

int j=10;

int (*pf[2])(int,int);

//拥有两个元素的函数指针数组,每个元素是返回值为int,参数为两个int的函数指针。

pf[0]=min;

pf[1]=max;

int r1=pf[0](i,j);

int r2=pf[1](i,j);

cout<<r1<<endl;

cout<<r2<<endl;

return 0;

}

指向重载函数的指针也是值得注意的:

#include <iostream>

using std::cout;

using std::endl;

inline void print(int a)

{

cout<<a<<endl;

}

inline void print(long b)

{

cout<<b<<endl;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

int i=1;

long m=100000;

void (*pf1)(int)=print;

void (*pf2)(long)=print;

pf1(i);

pf2(m);

return 0;

}

程序运行的很成功。因为编译器会自动查找所有的重载函数,以找到和函数指针指向的函数具有相同的返回类型和参数表的函数。

如上我们可知声明一个给定函数的函数指针的一般规则:即这个函数指针的返回类型和参数表必须和给定的函数相同。要注意省略号也是函数类型的一部分,int function1(int,...)与int function2(int)需要两个不同的函数指针。其实函数名就是指向该函数的指针,对于int function(int)来说,function就是它的指针。我们可用这个特性对函数指针进行初始化:

int (*pf)(int)=function;

取地址操作符也可以用在函数名上,上面的代码和int (*pf)(int)=&function的作用是一样的。

(所有代码在C++Builder6下调试通过)

 
 
 
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