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MFC类库之根基-CObject浅析

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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CObject是大部分的MFC类的基类 为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。 为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。 (所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。) 主要介绍了以下几方面内容:

一.CObject简要声明

class CObject

{

public:

virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;

virtual ~CObject();

void* PASCAL operator new(size_t nSize);

void* PASCAL operator new(size_t, void* p);

void PASCAL operator delete(void* p);

void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);

#if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。

void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);

void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);

#endif

protected:

CObject();

private:

CObject(const CObject& objectSrc);

void operator=(const CObject& objectSrc);

// Attributes

public:

BOOL IsSerializable() const;

BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;

// Overridables

virtual void Serialize(CArchive& ar);

#if defined(_DEBUG) //调试模式下用

virtual void AssertValid() const;

virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif

public:

static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;

static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();

};

在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"

二.CRuntimeClass结构

在CObject中包含一个静态成员变量static CRuntimeClass classCObject;

它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。 很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。 struct CRuntimeClass

{

//类名称

LPCSTR m_lpszClassName;

//大小

int m_nObjectSize;

//版本

UINT m_wSchema;

CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class

//指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。

#ifdef _AFXDLL

CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();

#else

CRuntimeClass* m_pBaseClass;

#endif

// Operations

//建立对象

CObject* CreateObject();

//派生判断

BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;

// Implementation

//存储

void Store(CArchive& ar) const;

//读入

static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);

// CRuntimeClass objects linked together in simple list

CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of registered classes

};

三.RUNTIME_CLASS

RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针,定义如下: #define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))

四.DYNAMIC支持

在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息

方法:

声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )

实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC

原码分析:

DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明 : protected:

static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();

public:

//静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,

//这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。

//此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针

static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name;

virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;

IMPLEMENT_DYNAMIC:#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) \

IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)

#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) \

//返回基类运行时信息结构的指针

CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \

{ return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \

//初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本,NULL,基类

AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \

#class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \

&class_name::_GetBaseClass, NULL }; \

//返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效

CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \

{ return RUNTIME_CLASS(class_name); } \

有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。

五.DYNCREATE支持

类的实例动态生成支持

方法:

添加声明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )

添加实现:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )

原码分析:

DECLARE_DYNCREATE( class_name )#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \

//具有DYNAMIC支持

DECLARE_DYNAMIC(class_name) \

//对象建立支持

static CObject* PASCAL CreateObject();

IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) \

//动态建立对象

CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \

{ return new class_name; } \

//填写运行时类信息,与DYNAMIC不同的是,有pfnNew参数

IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, \

class_name::CreateObject)

六.SERIAL支持

将对象储存,以及读取建立对象支持

方法:

添加声明:DECLARE_SERIAL( class_name )

添加实现:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )

原码分析

DECLARE_SERIAL( class_name ): #define DECLARE_SERIAL(class_name) \

//动态生成支持

_DECLARE_DYNCREATE(class_name) \

//文档操作符

AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);

IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema): #define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) \

//动态生成支持

CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \

{ return new class_name; } \

//填写运行时类信息,包括版本号,生成函数指针

_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, \

class_name::CreateObject) \

AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); \

//文档支持实现

CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) \

{ pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); \

return ar; } \

在派生类中重载virtual void Serialize(CArchive& ar);以实现类数据的保存及建立后读入。 从而实现类的保存,及读入动态建立。

 
 
 
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