使用c++的成员指针实现类似Borland VCL组件的事件回调机制(下)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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进一步通用化

上面定义的ERROR_NOTIFY_EVENT类型只适用于类B,与其他类不兼容,但是其他类有可能需要同样的 错误通知服务,所以有必要使其具备通用性,通过c++的类模版可以达到此目的,有些人可能会想到函数模 版,因为函数模版不是一种c++类型,所以无法对其进行实例化,而类模版则可以指定类型进行实例化。下 面的类模版就实现了对回调函数指针类型的封装。

template <class T> class CNotifyEvent

{

private:

T* Object;

typedef void (T::*EVENT_TYPE)(int notify_code); //定义成员函数指针类型

EVENT_TYPE Method;

public:

CNotifyEvent(T* Object,EVENT_TYPE Method)

{

this->Object=Object;

this->Method=Method;

}

int DoNotify()

{

(Object->*Method)(); //触发回调,进行事件通知。

}

};

下面是在VC中编写使用范例代码:

class CSourceClass;

class CTargetClass;

class CSourceClass:public Cobject //这是触发事件通知的类

{

private:

CNotifyEvent<CTargetClass> * m_OnNotify; //假设需要通知给CTargetClass类实例

protected:

voidDoNotify()

{

if(m_OnNotify) m_OnNotify->DoNotify(); //触发事件通知

}

public:

CSourceClass()

{

m_OnNotify=NULL;

}

~CSourceClass()

{

}

//通过SetNoityEvent设置事件通知属性

void SetNoityEvent(CNotifyEvent<CTargetClass>* event_sink)

{

m_OnNotify=event_sink;

}

};

class CTargetClass:public CObject //这是需要事件通知的类

{

private:

CNotifyEvent<CTargetClass> *m_CallBack;

protected:

void FreeNotifyEventSink()

{

if(m_CallBack){

delete m_CallBack;

m_CallBack=NULL;

}

}

void NewNotifyEventSink() //创建新的事件通知类模版实例

{

m_CallBack=new CNotifyEvent<CTargetClass>(

this, //指明需要回调事件通知的对象实例

&CTargetClass::ReceiveNotify //指明回调事件的类成员函数类型

);

}

public:

CTargetClass()

{

NewNotifyEventSink();

}

~CTargetClass()

{

FreeNotifyEventSink();

}

void ReceiveNotify(int notify_code)

{

//处理事件通知

}

CNotifyEvent<CTargetClass>* GetNotifySink()

{

return m_CallBack;

}

};

CSourceClass sourceObj;

CTargetClass targetObj;

sourceObj.SetNoityEvent(targetObj.GetNotifySink()); //事件属性赋值

可见,经过类模版进行通用化改造后,就可以把CNotifyEvent应用到不同的类实例中。通过改变CNotifyEvent 中EVENT_TYPE的参数结构,就可以定义出各种类型的事件回调类型。

小结

本文介绍了一种在c++中比较通用的在类实例之间互相回调的方法。此方法主要使用了c++的如下特性:

1. 成员指针,这是c++的一个特性,也是c++中高度灵活性的又一个体现;使用成员指针的目的是实现引用对象实例的成员函数,使其他类直接调用某个对象实例的成员函数成为可能。而VCL就是基于此实现事件回调机制的。

2. 模版 template,使用模版的目的是使定义出来的事件回调机制具备通用型,可以针对不同的类类型,相当于VCL中定义的事件类型,其实就是一种函数指针类型,在c++中要达到通用性最好的选择使用模版(泛型)。

应用此方法可以使类与类之间的交互变得更加方便和直观,在编写自己的类库时,可以使用此方法搭建类库的类交互框架,提高类库的易用性。

参考文献

VC++ 6.0帮助文档

《C++高效编程》

2004-03-02

 
 
 
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