分享
 
 
 

Boost源码简析系列——Array(2)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

Boost源码简析系列——Array(2)

1. 赋值函数等

//...

static size_type size() { return N; }

static bool empty() { return false; }

static size_type max_size() { return N; }

enum { static_size = N };

void swap (array<T,N>& y) {

std::swap_ranges(begin(),end(),y.begin());

}

const T* data() const { return elems; }

template <typename T2>

array<T,N>& operator= (const array<T2,N>& rhs) {

std::copy(rhs.begin(),rhs.end(), begin());

return *this;

}

void assign (const T& value)

{

std::fill_n(begin(),size(),value);

}

private:

static void rangecheck (size_type i) {

if (i >= size()) { throw std::range_error("array"); }

}

//...

size()

array容器能容元素的数量。

empty()

容器是否为空???

max_size()

容器最多能容元素的数量。

swap()

交换两个容器元素序列中的相应元素。

data()

返回容器中存放元素的数组首地址。

operator=()

重载赋值函数。

assign()

用一个值取代一段元素序列中元素的值。

rangecheck()

检查是否超范围访问容器。

在这一组函数中,有几个问题我不知道代码的编写者是怎么想的。

首先是,既然boost::array是静态数组的代替,那么对于定义好的boost::array对象能存放的元素个数也就定下来,不能修改,那么在这里就没有必要提供两个member function:

size()和max_size()。何况这两个函数除了名字不同以外,其他的操作都是一样的。也许Josuttis是给以后这个类的扩展预留了空间吧。

其次是,empty()函数也让人浮想联翩,看起来好像是判断容器是否为空的方法,但是仔细一看实现代码,却是直接返回了一个false。

然后是,data(),居然直接返回的是容器中第一个元素的地址。我想,用户用指针直接访问元素并不是Josuttis愿意看到的。

最后是,rangecheck()函数,对是否访问位置溢出的检查,只注意了上溢,没有注意到有可能下溢。

我在这里并不是指责Josuttis没有程序员应用的严谨,这些看似有漏洞的地方,是作者为了以后扩展功能故意留下的。

剩下的三个函数,都是赋值函数:

swap(),把A容器中的全部元素与B容器中的相应位置的元素相互交换。A是调用swap()函数。用了STL中标准算法swap_ranges()。

operator=(),用B容器给A容器赋值,A容器调用operator=()函数。

assign(),用一个指定的值代替容器中一段元素序列中的元素的值。用了标准算法fill_n()。

这组函数使用,见例2。

2. 比较函数

//...

template<class T, std::size_t N>

bool operator== (const array<T,N>& x, const array<T,N>& y) {

return std::equal(x.begin(), x.end(), y.begin());

}

template<class T, std::size_t N>

bool operator< (const array<T,N>& x, const array<T,N>& y) {

return std::lexicographical_compare(x.begin(),x.end(),y.begin(),y.end());

}

template<class T, std::size_t N>

bool operator!= (const array<T,N>& x, const array<T,N>& y) {

return !(x==y);

}

template<class T, std::size_t N>

bool operator> (const array<T,N>& x, const array<T,N>& y) {

return y<x;

}

template<class T, std::size_t N>

bool operator<= (const array<T,N>& x, const array<T,N>& y) {

return !(y<x);

}

template<class T, std::size_t N>

bool operator>= (const array<T,N>& x, const array<T,N>& y) {

return !(x<y);

}

template<class T, std::size_t N>

inline void swap (array<T,N>& x, array<T,N>& y) {

x.swap(y);

}

//...

operator==()

比较两个容器中元素序列是否相等。

operator<()

比较两个容器中元素序列按字典排序哪个小。

operator!=()

判断两个容器中元素序列是否不等。

operator>()

比较两个容器中元素序列按字典排序哪个大。

operator<=()

比较两个容器,前者是否小于等于后者。

operator>=()

比较两个容器,前者是否大于等于后者。

swap()

用static的形式提供了swap的功能。

这组比较函数,是基于C++标准库的标准算法做出的。

operator==()中为了比较两个序列中相应元素是否相等,用了标准算法中的equal()。如果两个序列对应元素相同则真。

operator<()中为了比较两个序列按字典序谁大谁小,前者小为真。用了lexicograhpic_compare()。

其他的函数,又是基于==和<很简单就做出来了。实际的使用,参考例2。

上面就是,boost::array提供给我们的所有资源及其源码。从这些源码我们可以看出来,技术上是依赖了C++的标准库算法。

提供给了用户大多数的STL容器接口,让用户可以很方便的访问,比较容器中的元素。通过at()访问元素还可以避免超范围访问。

从效率上来看,几乎所有的member function的实现都非常简单,编译器把她们都看成是inline函数,比起普通数组来说,效率并没有下降。

所以总的说来,这个boost::array是优秀的静态数组容器类。完全可以作为普通数组的替代。下面两个例子,具体实现了对array类的使用方式。

//例2

#include <iostream>

#include <string>

#include <boost/array.hpp>

#include <stdlib.h>

int main(void)

{

boost::array<std::string,4> seasons = {

{ "spring", "summer", "autumn", "winter" }

};

std::cout<<seasons[2]<<'\n';

std::cout<<seasons.at(2)<<'\n';

std::cout<<seasons.front()<<'\n';

std::cout<<seasons.back()<<'\n';

std::cout<<seasons.size()<<'\n';

std::cout<<seasons.max_size()<<'\n';

boost::array<std::string,4> _seasons = {

{ "spring", "summer", "autumn"}};

if(seasons == _seasons)

{

std::cout<<"equality."<<'\n';

}

else if(_seasons < seasons)

{

std::cout<<"_seasons is more smaller."<<'\n';

}

else

{

std::cout<<"seasons is more smaller."<<'\n';

}

system("pause");

return 0;

}

同例1一样,例2也在Dev-C++上编译通过,而vc告诉我有语法错误,我晕。

参考文献:

boost::array英文文档;

Bjarne Stroustrup 《The C++ Programming Language,3rd edition》。

sixsavage(野人)于March 22, 2004作

sixsavage@yahoo.com

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有