基于汇编语言的电子琴设计(3)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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;代码段

CODE SEGMENT

ASSUME DS:DATA,CS:CODE

MAIN PROC FAR

;主程序

START:

CALL INIT ;调用初始化程序

NEW_SCAN:

CALL SCAN_KEY ;扫描所按下的键

CMP SONG,100 ;判断是否按下了自动播放的歌曲键

JE HAND_PLAY ;若不是,继续判断

CALL PLAY_SONG ;若是,演奏音乐

JMP NEW_SCAN ;演奏结束,重新扫描有无键按下

HAND_PLAY:

CMP KEYNUM,100 ;判断是否手动演奏

JZ NEW_SCAN ;若不是,重新扫描有无键按下

;若是,进行按键处理

PUSH BX

MOV BX,KEYNUM

CALL KEY_DOWN ;在屏幕上显示按下状态

POP BX

CALL LOAD_AUDIO ;判断高低音、C/D调,并装入对应频率段地址到BX中

PUSH SI

MOV SI,KEYNUM

MOV DI,[BX+SI]

CALL GEN_HAND ;发声

POP SI

PUSH BX

MOV BX,KEYNUM ;在屏幕上显示弹起状态

CALL KEY_UP

POP BX

JMP NEW_SCAN ;重新扫描有无键按下,直到按下ESC键

MAIN ENDP

GEN_HAND PROC NEAR

;手动演奏发声程序

;IN:DI

PUSH AX

PUSH BX

PUSH CX

PUSH DX

PUSH DI

MOV AL,0B6H ;定时器初始化

OUT 43H,AL

MOV DX,12H

MOV AX,348CH

DIV DI

OUT 42H,AL ;定时器送处值

IN AL,61H ;开扬声器

MOV AL,AH

OUT 42H,AL

IN AL,61H

MOV AH,AL

OR AL,3

OUT 61H,AL

WAIT1:

CALL WAITF ;调用延时程序

IN AL,60H

TEST AL,80H ;查询键是否放开

JZ WAIT1 ;未放开继续查询

MOV AL,AH ;放开则关扬声器

OUT 61H,AL

POP DI

POP DX

POP CX

POP BX

POP AX

RET

GEN_HAND ENDP

GEN_AUTO PROC NEAR

;自动播放发声程序

PUSH AX

PUSH BX

PUSH CX

PUSH DX

PUSH DI

MOV AL,0B6H

OUT 43H,AL

MOV DX,12H

MOV AX,348CH

DIV DI

OUT 42H,AL

IN AL,61H

MOV AL,AH

OUT 42H,AL

IN AL,61H

MOV AH,AL

OR AL,3

OUT 61H,AL

WAIT2:

CALL WAITF

DEC BX

JNZ WAIT2 ;判断是否播放完毕

MOV AL,AH ;完毕则关闭扬声器

OUT 61H,AL

POP DI

POP DX

POP CX

POP BX

POP AX

RET

GEN_AUTO ENDP

WAITF PROC NEAR

;延时程序

PUSH AX

MOV CX,DELAY_TIME

WAITF1:

IN AL,61H

AND AL,10H ;检查PB4口

CMP AL,AH ;判断AL变化否

JE WAITF1 ;等待AL变化

MOV AH,AL ;保存PB4的新状态(AL中)

LOOP WAITF1

POP AX

RET

WAITF ENDP

PIANO_DRAW PROC NEAR

;绘制琴键

LEA SI,ST_LX ;载入白色起始点地址

LEA DI,ED_LX ;载入白色结束点地址

MOV CX,21 ;白键数目

NEXT_DRAW:

DRAW [SI],ST_Y,[DI],ED_Y,0FH ;调用宏定义画白键

DRAW [SI],90,[DI],93,07H ;阴影

ADD SI,2 ;下一个键

ADD DI,2

LOOP NEXT_DRAW

LEA SI,BT_X ;载入黑色起始点地址

LEA DI,BD_X ;载入黑色结束点地址

MOV CX,15 ;黑键数目

NEXT_BLOCK:

DRAW [SI],BT_Y,[DI],BD_Y,00H

ADD SI,2

ADD DI,2

LOOP NEXT_BLOCK

RET

PIANO_DRAW ENDP

KEY_DOWN PROC NEAR

;键按下时,在屏幕上显示

PUSH SI

PUSH DI

CALL LOAD ;载入所按下键在屏幕上的位置

DRAW [SI+BX],90,[DI+BX],92,0FH

DRAW [SI+BX],92,[DI+BX],94,07H

POP DI

POP SI

RET

KEY_DOWN ENDP

KEY_UP PROC NEAR

;键弹起时,恢复正常状态

PUSH SI

PUSH DI

CALL LOAD ;载入所弹起键在屏幕上的位置

DRAW [SI+BX],90,[DI+BX],93,07H ;恢复阴影

DRAW [SI+BX],93,[DI+BX],94,05H ;恢复背景色

POP DI

POP SI

RET

KEY_UP ENDP

〈未完〉

 
 
 
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