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ATL 开发ActiveX控件 之定时器使用

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
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在Window编程中,我们经常要依靠定时器来定时触发某些代码的执行。但在ATL 的ActiveX 编程中,定时器的使用受到了一定限制,下面,我就根据开发经验谈谈如何在ATL 的 ActiveX编程中使用定时器这一资源。

首先,为了优化的性能,当前ActiveX 控件 分两种有窗口和无窗口控件。

在有窗口控件中你所获得的编程资源几乎和普通的Windows编程没有两样,而定时器的使用也一样。在ATL中你只要在控件的构造函数中指定控件基类CComControlBase 的成员m_bWindowOnly 为 true 就可以创建一个有窗口的ActiveX控件。示例如下:

myControl : myControl(){

m_bWindowOnly = true;

}

这样就可以在程序中用 SetTimer/KillTimer 和 响应 WM_TIMER消息来设置并使用定时器。

当作为一个ATL程序员,我们当然不会放弃每一个优化程序性能的机会,下面我就来介绍一下在ATL中的无窗口ActiveX控件中使用定时器的几种方法:

第一种:使用回调函数。在VC中,由于MFC和ATL了包装,我们可以忽略窗口句柄参数,直接创建一个和窗口关联的定时器。当无窗口控件由于没有窗口句柄,直接调用CWindow的SetTimer函数会给你抛出一个ASSERT对话框来。这时候我们只好回到API来寻求帮助, 由于 API SetTimer在创建一个定时器时除了窗口句柄,还为我们提供了通过回调函数来响应定时事件,这样,我们就可以绕过无窗口控件的约束使用定时器了。

首先,定义一个定时器的回调函数:

VOID CALLBACK TimerProc(

HWND hwnd, // 定时器消息的窗口句柄

UINT message, // WM_TIMER 消息

UINT idTimer, // 定时器标志

DWORD dwTime) // 当前系统启动计时

{

//这里添加你的定时器处理代码

}

接下来,就可以使用SetTimer来使用定时器了

uResult = SetTimer(NULL, // handle to main window

ID_TIMER, // 定时器标识

1000, // 1 秒间隔

(TIMERPROC)TimerProc); // 回调函数

第二种:通常我们在使用定时器时,往往希望在定时事件出发时可以通知自己的ActiveX 控件,虽然上面方法可以,但在参数的传递上有些不便,这里我使用多线程来模拟实习之,作为ATL中的编程风格,在向实现类添加某些功能,通常使用模板基类来扩充,故首先定义如下基类:

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// 多线程模拟定时器

// 因 无窗口ATICVX 控件不能直接使用Timer, 而且为了保证定时的准确和精度,所以使用之

// 无窗口还可以通过 回调过程方式使用 Timer 但精度不能保证,所以此处排出

//

template <class Derived, class T, const IID* piid>

class CTimer

{

public:

CTimer()

{

m_bTimerOn = FALSE;

}

HRESULT TimerOn(DWORD dwTimerInterval)

{

Derived* pDerived = ((Derived*)this);

m_dwTimerInterval = dwTimerInterval;

if (m_bTimerOn) // 已经启动,仅仅调整定时间隔

return S_OK;

m_bTimerOn = TRUE;

m_dwTimerInterval = dwTimerInterval;

m_pStream = NULL;

HRESULT hRes;

// 接口列集

hRes = CoMarshalInterThreadInterfaceInStream(*piid, (T*)pDerived, &m_pStream);

// 创建线程并传递 this 指针

m_hThread = CreateThread(NULL, 0, &_Apartment, (void*)this, 0, &m_dwThreadID);

return S_OK;

}

void TimerOff()

{

if (m_bTimerOn)

{

m_bTimerOn = FALSE;

AtlWaitWithMessageLoop(m_hThread);

}

}

// 实现函数

private:

static DWORD WINAPI _Apartment(void* pv)

{

CTimer<Derived, T, piid>* pThis = (CTimer<Derived, T, piid>*) pv;

pThis->Apartment();

return 0;

}

DWORD Apartment()

{

CoInitialize(NULL);

HRESULT hRes;

m_spT.Release();

//接口散集

if (m_pStream)

hRes = CoGetInterfaceAndReleaseStream(m_pStream, *piid, void**)&m_spT);

while(m_bTimerOn)

{

Sleep(m_dwTimerInterval);

if (!m_bTimerOn)

break;

m_spT->OnTimer();

}

m_spT.Release();

CoUninitialize();

return 0;

}

// 属性

public:

DWORD m_dwTimerInterval;

// 实现属性

private:

HANDLE m_hThread;

DWORD m_dwThreadID;

LPSTREAM m_pStream;

CComPtr<T> m_spT;

BOOL m_bTimerOn;

};

从基类中可以看到,在线程函数中定时调用子类的OnTimer接口函数。这样我们只要从CTimer 中派生,并在子类接口中定义OnTimer接口,并实现该接口函数,就可以获得定时的调用,而TimerOn则用来开始并指定定时间隔,而TimerOff则用来关闭定时器。子类的代码如下:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// 类: CMyControl

// 功能: 示例 ActiveX控件实现

//

class ATL_NO_VTABLE CMyControl :

// ... 其他接口

// 模拟定时器的支持

public CTimer<CMyControl , IMyControl, &IID_IMyControl>

{

public:

STDMETHOD(OnTimer)(void);

};

// 实现

STDMETHODIMP CCFuelWatchObj::OnTimer(void)

{

//定时响应代码

}

声明:方法二参考了MSDN中相关资料。

后记:实际上,在无窗口ActiveX控件中使用定时器的方法是很多,在这里只概述了两种。原本想就ATL中使用定时器这一功能进行比较详细描述,但由于中间工作原因间断,现在思源枯竭,只能写这些勒,如果这篇文章对于初次接触 ATL ActiveX 控件编程朋友有所参考,那在下就很感激了。

 
 
 
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