async_socket类和MFC的CAsyncSocket相似,但不同的是它不使用应用程序的消息队列,而使用重载操作,因此它可以用在控制台应用程序中。
使用这个类时要重载一些虚函数。如下:
//远程服务器关闭连接
//err - WinSock error code
virtual void on_close(int err);
//接受新连接请求
//err - WinSock error code
virtual void on_accept(int err);
//socket准备接受数据
//err - WinSock error code
virtual void on_read(int err);
//socket准备发送数据
//err - WinSock error code
virtual void on_write(int err);
//socket被创建,监听线程开始
//err - WinSock error code
virtual void on_attach();
//重载读操作完成
//err - Win32 error code
virtual void on_read_complete(DWORD err, DWORD len);
//重载写操作完成
//err - Win32 error code
virtual void on_write_complete(DWORD err, DWORD len);
//监听线程销毁
virtual void on_clear();
virtual void on_timeout();
按下面的步骤可建立连接:
1 建立async_socket类。
2 on_attach 函数是创建socket时最先调用的函数。在这个函数里可以用bool read(char* pBuff, DWORD len) 和 bool write(char* pBuff, DWORD len)实现读写操作。
3 on_read_complete函数可以实现接收数据。
4 on_write_complete函数可以实现传输数据。
5 监听socket要用on_accept,它会调用accept通知接受当前等待的连接请求。
6 也可以用select(from on_attach)和相应的标志获得通知。
很重要的一点是在多任务程序中,监听线程要调用所有提到的函数。
例子中包括用async_socket类实现的http服务器,和一些其他的辅助类。
http://www.codeguru.com/code/legacy/network/async_socket.zip