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建立一个可调节的连续卷动的电影胶片(二)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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我已把主时间轴层Action的第一帧上的代码贴在下面,请记得使你的影片实例名字正确,它们是 slide1、 slide2 、slide3、slide4、slide5 。

// slide_number:舞台上的slides的总数

// 你可修改这儿来增加或减少slides的数目

slide_number = 5;

// reel_speed:控制reel的滚动速度

reel_speed = 3;

// slide_count 通常从3开始,

// 所以Slide's 1 and 2 的位置预先设置了

slide_count = 3;

m1 = _root.slide_1;

m2 = _root.slide_2;

m1._x = 0;

m1._y = 0;

m2._x = 200;

m2._y = 0;

// 因为我们的clips的宽是200 ,所以movie 2 从200开始.

this.onEnterFrame = function() {

_root.moveLeft(reel_speed);

};

// Ok, 此函数向左移动影片直到它们移动了200个像素,然后加载下一个

// slide并使之与前一个处于同一水平线

// 这总是两个slide一起移动,所以当我们加上遮罩后,看起来是连续的了

function moveLeft(nPixels) {

m1._x -= nPixels;

m2._x -= nPixels;

// 一旦slides的数量达到总数后,IF语句返回初始值,

// 所以slide_1又重新开始了

if (m1._x<-200) {

m1 = _root["slide_" + slide_count];

slide_count = slide_count += 1;

if (slide_count > slide_number) {

slide_count = 1;

}

m1._x = 194;

m1._y = 0;

}

//同上,只是用于选择slide

if (m2._x<-200) {

m2 = _root["slide_" + slide_count];

slide_count = slide_count += 1;

if (slide_count > slide_number) {

slide_count = 1;

}

m2._x = 194;

m2._y = 0;

}

}

测试电影,你可以看到它是如何运行的。

上面的代码工作, 接下来我们要做个遮罩。

选中层Mask,拖reel_mc的另一个实例到舞台上,将它打散(modify->Break apart或 修改->打散),然后(按F8)把它转换成为graphic(图形),取名为mask 。注册点不重要,因为它不移动,但是请保证你将它放在(0,0)

在层Mask上点击右键,在快捷菜单中选择mask(遮罩)命令

再次测试电影。

现在剩余的工作是背景颜色和给graphic填充gradient(放射状)颜色,以使它有一种轻微的3d 效果。

把背景颜色改为你的最喜爱的颜色。

在层Fade上,创建图像mask的一个instance,打散并把它转换成图形,取名为fade, (是的,你猜到了)将它放于(0,0)坐标上。

编辑图形fade :打开Color Mixer Panel (混色器面板),选择形状然后Color Mixer Panel中选择Linear(线性填充)

如图,增加7个tabs(gradients),颜色及透明度设置如下(从左到右):

1

2

3

4

5

6

7

color(颜色)

背景色

背景色

黑色

白色

黑色

背景色

背景色

alpha(透明度)

100%

90%

35%

10%

35%

90%

100%

(完)

初次发表文章,不当之处敬请指出。

E-mail:xmanceo@yahoo.com.cn

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建立一个可调节的连续卷动的电影胶片(一)

 
 
 
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