我已把主时间轴层Action的第一帧上的代码贴在下面,请记得使你的影片实例名字正确,它们是 slide1、 slide2 、slide3、slide4、slide5 。
// slide_number:舞台上的slides的总数
// 你可修改这儿来增加或减少slides的数目
slide_number = 5;
// reel_speed:控制reel的滚动速度
reel_speed = 3;
// slide_count 通常从3开始,
// 所以Slide's 1 and 2 的位置预先设置了
slide_count = 3;
m1 = _root.slide_1;
m2 = _root.slide_2;
m1._x = 0;
m1._y = 0;
m2._x = 200;
m2._y = 0;
// 因为我们的clips的宽是200 ,所以movie 2 从200开始.
this.onEnterFrame = function() {
_root.moveLeft(reel_speed);
};
// Ok, 此函数向左移动影片直到它们移动了200个像素,然后加载下一个
// slide并使之与前一个处于同一水平线
// 这总是两个slide一起移动,所以当我们加上遮罩后,看起来是连续的了
function moveLeft(nPixels) {
m1._x -= nPixels;
m2._x -= nPixels;
// 一旦slides的数量达到总数后,IF语句返回初始值,
// 所以slide_1又重新开始了
if (m1._x<-200) {
m1 = _root["slide_" + slide_count];
slide_count = slide_count += 1;
if (slide_count > slide_number) {
slide_count = 1;
}
m1._x = 194;
m1._y = 0;
}
//同上,只是用于选择slide
if (m2._x<-200) {
m2 = _root["slide_" + slide_count];
slide_count = slide_count += 1;
if (slide_count > slide_number) {
slide_count = 1;
}
m2._x = 194;
m2._y = 0;
}
}
测试电影,你可以看到它是如何运行的。
上面的代码工作, 接下来我们要做个遮罩。
选中层Mask,拖reel_mc的另一个实例到舞台上,将它打散(modify->Break apart或 修改->打散),然后(按F8)把它转换成为graphic(图形),取名为mask 。注册点不重要,因为它不移动,但是请保证你将它放在(0,0)
在层Mask上点击右键,在快捷菜单中选择mask(遮罩)命令
再次测试电影。
现在剩余的工作是背景颜色和给graphic填充gradient(放射状)颜色,以使它有一种轻微的3d 效果。
把背景颜色改为你的最喜爱的颜色。
在层Fade上,创建图像mask的一个instance,打散并把它转换成图形,取名为fade, (是的,你猜到了)将它放于(0,0)坐标上。
编辑图形fade :打开Color Mixer Panel (混色器面板),选择形状然后Color Mixer Panel中选择Linear(线性填充)
如图,增加7个tabs(gradients),颜色及透明度设置如下(从左到右):
1
2
3
4
5
6
7
color(颜色)
背景色
背景色
黑色
白色
黑色
背景色
背景色
alpha(透明度)
100%
90%
35%
10%
35%
90%
100%
(完)
初次发表文章,不当之处敬请指出。
E-mail:xmanceo@yahoo.com.cn
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