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击鼓传花——轮询式错误处理机制的设计与实现(三)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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ErrHdlEventLogClass:

该类是将错误信息写入系统日志的具体实现类,该类继承自AbstractHandleClass。用户在自定义错误处理方式的时候,便可仿照该类来设计。具体代码如下:

public class ErrHdlEventLogClass: AbstractHandleClass

{

public const int ID = 2; //错误处理方式的序号

public ErrHdlEventLogClass()

{

//

// TODO: Add constructor logic here

//

}

//重载了父类的方法,具体实现对错误信息的处理动作

public override int HandleError(ErrorMsgClass emsg)

{

if(this.HandleFlag(emsg,ID)) //判断是否进行处理

{

try

{

EventLog el = new EventLog();

el.Source = emsg.hash["EventLogSource"].ToString();

el.WriteEntry(fmt.Format(emsg),EventLogEntryType.Error);

return 0;

}

catch

{

return 1; //处理失败

}

}

else

{

return 9999; //用户未选择该种处理方式

}

}

}

ErrHdlMailClass:

该类是将错误信息通过邮件发送的具体实现类。具体代码如下:

public class ErrHdlMailClass: AbstractHandleClass

{

public const int ID = 5;

public ErrHdlMailClass()

{

//

// TODO: Add constructor logic here

//

}

public override int HandleError(ErrorMsgClass emsg)

{

if(this.HandleFlag(emsg,ID))

{

try

{

MailMessage mail = new MailMessage();

mail.From = emsg.hash["MailFrom"].ToString();

mail.To = emsg.hash["MailTo"].ToString();

mail.Subject = emsg.hash["MailSubject"].ToString();

mail.BodyFormat = MailFormat.Text;

mail.Body = fmt.Format(emsg);

SmtpMail.Send(mail);

return 0;

}

catch

{

return 1;

}

}

else

{

return 9999;

}

}

}

客户端调用方式

以下是在用户的Application中调用该错误处理机制的实现代码:

ErrorHandleClass err = ErrorHandleClass.GetSingleton();//获得错误处理类的实例

ErrorMsgClass emsg = new ErrorMsgClass(); //创建该错误信息的实例

emsg.hash.Add("MailFrom","lu224@oki.com"); //添加MailFrom信息

emsg.hash.Add("MailTo","lu224@oki.com"); //添加MailTo信息

emsg.hash.Add("MailSubject","A Test!");

emsg.hash["Assembly"] = "AssemblyName"; //错误所在的组件名称

emsg.hash["Class"] = "ClassName"; //错误所在的类名

emsg.hash["ErrorCode"] = 1112; //错误代码

emsg.hash["ErrorMessage"] = “Error message”; //错误信息

emsg.hash["Function"] = "FunctionName"; //错误所在的函数名

emsg.hash["Mode"] = Global.Mail; //设置错误处理方式

int t = err.HandleError(emsg); //执行错误处理

总结

本文介绍了一种轮询方式的错误处理机制的实现模型。该机制的优点是可以对错误处理的两方面通过继承进行定制。一是错误处理的方法,常见的方法有写入系统日志、发送邮件、写入日志文件、弹出错误信息框、写入数据库等等。该机制可以将这些方法都预先设计好,让用户进行选择(可进行多重选择),假如用户希望的方法不在定义中,用户只须继承AbstractHandleClass,即可自己来设计错误的处理方式。二是错误信息的格式,用户如果不习惯默认的错误信息输出格式,那么继承AbstractMessageFormatClass,即可自己定制错误信息的输出格式和内容。

更多信息

作者:陆 欢

2004年4月11日

 
 
 
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