关注内存 提高软件性能(2)

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

还有一种就是定义一个基类.里面实现new,delete操作符,然后以后所有的类从该类派生,自动继承基类的new,delete的实现.这种方法容易产生内存碎片.我的代码实现如下.下面的代码还存在很多问题.暂时先放上去吧.

版本3.

#include<iostream>

#include <list>

#include <algorithm>

using namespace std;

class memorypool//该类的实例只允许出现一次.我用到了singleton模式.

{

public:

static memorypool* Instance()

{

if(_instance == 0)

_instance = new memorypool;

return _instance;

}

void Add( void * p)

{

lpMemlist->push_back(p);

}

void Del(const void* p)

{

list<void*>::iterator ite = find(lpMemlist->begin(),lpMemlist->end(),p);

lpMemlist->erase(ite);

}

void clear()

{

list<void*>::iterator it =lpMemlist->begin();

while(!lpMemList->empty())

delete (*it++);

lpMemlist->clear();

}

protected:

memorypool();

private:

static memorypool* _instance;

static list<void*>* lpMemlist;//作为池的数据结构

};

memorypool* memorypool::_instance = 0;

list<void*>* memorypool::lpMemlist = 0;

memorypool::memorypool()

{

lpMemlist = new list<void*>;

cout<<"list now has : " << lpMemlist->size() << endl;

}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CBase

{

public:

CBase() {

memorypool::Instance();

}

void* operator new(size_t size)

{

void *p = malloc(size);

memorypool::Instance()->Add(p);

return p;

}

void operator delete(void* p)

{ delete p;

memorypool::Instance()->Del(p);

}

~CBase() { memorypool::Instance()->clear(); cout<<"base dtor\n";

}

private:

//static memorypool*

//int nLeft;

};

class myclass :public CBase

{

public:

myclass() { cout << "myclass ctor\n";

}

};

class myclass2:public CBase

{

public:

myclass2() { cout<<"myclass2 ctor\n";

}

};

void testfun()

{

myclass* p = new myclass;

myclass2* p2 =new myclass2;

memorypool::Instance()->clear();

}

void main()

{

testfun();

}

上面的几种想法只是我想实现一下所谓的gc,感觉还是智能指针效果最好.其它几个版本我只是想模拟一下,验证我自己的想法而已.代码中肯定有错误的地方.不要被指责得一无是处就好.

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航