(1)在MFC中更新视图
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Q:我想在我的MDI程序中实现:在CMainFrame的一个定时器事件中更新所有的子窗口。我的视图显示很多图表,但我用下面的代码只能更新一个活动窗口:
GetActiveWindow()->GetActiveView()->GetDocument()
有什么办法能从我的CMDIFrame类中获得所有的子窗口或文档吗?
A:你的情况并不少见。许多程序都需要周期性地更新视图来获取实时数据。即使程序不需要实时数据,在用户改变文档的时候仍然要更新视图。MFC的文档/视图模型(和所有对象/视图模型)的基本原则是数据和表达分离。用户或真实世界的事件改变了潜在的对象,数据或文档;这些改变通过某种更新事件表现出来。
对于在同一个文档中有多个视图,MFC已经有一个更新所有视图的机制了,这个函数是CDocument::UpdateAllViews,它为文档中打开的每一个视图调用CView::OnUpdate。你可以传递你自己的程序中特有的“提示”,描述要执行什么样的更新操作。例如,假如你知道只有文档的标题发生改变了,你可以定义一个枚举类型的值CHANGED_TITLE,把它作为提示代码发送。假如你的文档还有图片和文本,你还可以定义CHANGED_TEXT和CHANGED_GRAPHICS,使用这些提示代码是为了提高性能。通过提示视图哪些发生改变了来更新视图是更为明智的方法,这样只要重画实际上需要重画的区域就可以了,潜在的避免了过多的重画操作和屏幕变动。
UpdateAllViews更新文档中所有的视图,但是你怎样更新所有的文档呢?MFC中没有UpdateAllDocuments函数,所以你要自己列举出所有文档。这需要一个文档模板和文档的嵌套循环,如下:
For(/*each CDocTemplate in app*/)
{
For(/*each CDocument in CdocTemplate */)
{
// do something
}
}
考虑到列举这些文档非常有用,笔者写了一个很小的类CDocEnumerator,隐藏了tempaltes和POSITIONs的所有MFC机制。实际上笔者在1995年9月写过这样的类,不过那已经是十年前了!代码Figure1(http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/04/05/CQA/figures.asp#fig1)。 CDocEnumerator使列举你的程序中所有打开的文档变得很容易。
CDocEnumerator it;
CDocument* pDoc;
While ((pDoc=it.Next())!=NULL){
// do something
}
哪些变得更容易了?为了说明实际中它怎样工作,笔者写了一个小程序UpdView模拟收集实时数据。每个UpdView文档从打开开始计秒。程序运行见Figure2。如果你下载、编译运行UpdView,会看到每个视图每秒钟都会更新一次,显示它运行的时间。Figure2中,文档file2.dat有两个视图,显示的是相同的文档,每个文档包含了各自的打开时间数值(数据);视图仅仅显示这个数值(表达式)。在你自己的程序中,UpdView通过在主框架中设置一个定时器来工作。定时器句柄使用CDocEnumerator告诉每个文档收集更多的数据,如下所示:
void CMainFrame::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){
CDocEnumerator it;
CDocument* pDoc;
While ((pDoc=it.Next())!=NULL){
((CMyDoc*)pDoc)->CollectMoreData();
}
}
Figure2 UpdView in Action
CMyDoc::CollectMoreData 增加了一个简单的计数器。在实际应用中,CollectMoreData能获取最新的股票价格,下载最新的火星照片或读取比尔盖茨浴缸里的温度,CMyDoc通知它的视图自动更新:
Void CMyDoc::CollectMoreData()
{
idata++;//time waits for no man……
UpdateAllViews(NULL,0,NULL);
}
现在MFC调用每个视图的OnUpdate方法,OnUpdate又调用Invalidate/UpdateWindow重画视图。UpdView太简单了,不需要提示。但在真正的程序中,则需要传递提示信息帮助视图更有效的重画窗口。