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VC编程经验汇总(一)

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
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1. 窗口最大化、最小化的实现

当我们不能用标题栏的最大化、最小化及恢复按钮而又需在其他的地方实现这些功能,可以在指定的消息处理函数里添加:

WINDOWPLACEMENT wndpl;

WINDOWPLACEMENT *pwndpl;

pwndpl = &wndpl;

GetWindowPlacement(pwndpl);

pwndpl->showCmd = SW_SHOWMINMIZED; //实现窗口最小化

SetWindowPlacement(pwndpl);

其中GetWindowPlacement()函数获取当前窗口布局的结构WINDOWPLACEMENT的结构变量指针,结构WINDOWPLACEMENT定义为:

typedef struct tagWINDOWPLACEMENT{

UINT length;

UINT flags;

UINT showCmd;

POINT ptMinPosition;

POINT ptMaxPosition;

RECT rcNormalPosition;

}WINDOWPLACEMENT;

其中的成员变量showCmd确定当前窗口的状态,取值一般为:

·SW_HIDE:隐藏窗口

·SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口

·SW_RESTORE:恢复原来的大小

·SW_SHOW:以原来的大小激活并显示

·SW_SHOWMAXIMIZED:激活并最大化窗口

SetWindowPlacement()函数就是按WINDOWPLACEMENT的设置来显示窗口

2. 为什么要使用GetSafeHwnd()函数

当我们想得到一个窗口对象(CWnd的派生对象)指针的句柄(HWND)时,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函数,通过下面的例子来看其理由:

CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到资源管理器

HWND hwnd = pwnd->m_hwnd; //得到它的HWND

这样的代码当开始得到的pwnd为空的时候就会出现一个“General protection error”,并关闭应用程序,因为一般不能对一个NULL指针访问其成员,如果用下面的代码:

CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到资源管理器

HWND hwnd = pwnd->GetSafeHwnd(); //得到它的HWND

就不会出现问题,因为尽管当pwnd是NULL时,GetSafeHwnd仍然可以用,只是返回NULL,通过GetSafeHwnd()的实现代码就更清楚了:

_AFXWIN_INLINE HWND CWnd::GetSafeHwnd() const

{

return this == NULL?NULL:m_hWnd;

}

3. 如何使程序处于极小状态

如果我们不想让程序的窗口被别人看见,就可以让它保持在极小状态:在恢复程序窗口的时候,Window会发送WM_QUERYOPEN消息,只要在其消息处理函数里返回false就可以了。

BOOL CmainFrame::OnQueryOpen()

{

return false;

}

4. 如何禁止和能用关闭按钮

Cmenu *pmenu = AfxGetMainWnd()->GetSystemMenu(FALSE);

if(pmenu)

{

pmenu->EnableMenuItem(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);

}

恢复时只需将MF_GRAYED改为MF_ENABLED

5. 如何在程序中延时

方法一:

使用sleep函数,如延时2秒,用sleep(2000);

方法二:

使用sleep函数的不利在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,利用ColeDateTime类和ColeDateTimeSpan类实现延时就不会出现那样的问题:

ColeDateTime start_time = ColeDateTime::GetCurrentTime();

ColeDateTimeSpan end_time = ColeDateTime::GetCurrentTime()-start_time;

While(end_time.GetTotalSeconds() <= 2)

{

MSG msg;

GetMessage(&msg,NULL,0,0);

PreTranslateMessage(&msg);

End_time = ColeDateTime::GetCurrentTime-start_time;

}

这样在延时的时候我们也能够处理其他的消息。

看了论坛里的一些总结文章很好,我把里面没有怎么看到的也写了一点点出来,不知道有没有重复,希望能有些微的作用.

 
 
 
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