// Test.cpp: implementation of the CTest class.
//
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#include "stdafx.h"
#include "Test.h"
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// Construction/Destruction
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#define CLASS_MEMBER_FUNCTION_SUPPORT_CALLBACK( ThisPointerAddress ) __asm mov eax , (ThisPointerAddress) __asm mov [ebp-4] , eax
CTest::CTest()
{
typedef void ( CTest::* pf )(int );
pf p = &CTest::TestFunction;
m_iTheadID = 0X99;
m_iTheadID1 = 0X12;
m_sChar = 'A';
ULONG * pTID = &this->m_iTheadID;
__asm
{
push pTID
push 0
push this
push p
push 0
push 0
// eax是作为函数的返回值,所以改变没有关系
mov eax , CreateThread
call eax
}
}
CTest::~CTest()
{
}
void CTest::TestFunction(int ThisPointer)
{
CLASS_MEMBER_FUNCTION_SUPPORT_CALLBACK(ThisPointer)
int x = 1000;
// 下面来分析程序走到这里栈的结构:
//
// [ebp+8] -> ThisPointer的值,因为是传值
// [ebp+4] -> CTest::TestFunction(int a)函数的 call [CTest::TestFunction] 该语句的地址加4
// [ebp] -> 作为局部变量与外部传进变量的分界线,存入的是ebp原来的值
// [ebp-4] -> 指向类的 this 指针 , 这是由编译器加入代码中的,如果函数不是成员函数,
// 这个地址指向第一个分配的局部变量,而 this 指针是通过 ecx 进入传递的,
// 也就是说成员函数和全局函数的本质是一样的(它们在栈里面的参数个数是相同的),
// 只是编译器在语法分析的时候会对成员函数进行一些附加的工作,
// 即如果是成员函数的时候,在函数的 '{'
// 之前通过:mov [ebp-4],ecx 对 this 指针进行分配,以后每次出现非局部变
// 量和非传入变量都会以[ebp-4]为基进行内存的读写
// [ebp-8] -> 指向局部变量 x 的地址
//
//
// esp -> 永远指向栈顶,当函数退出时会以 mov esp,ebp 让所有局部变量消失
printf("Hello World! I am Inside a class , and Called by OS\n");
printf("m_iTheadID1:0x%x \t %c \n" , m_iTheadID1 , m_sChar);
}
// Test.h: interface for the CTest class.
//
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#if !defined(AFX_TEST_H__F30756C2_DE72_48F2_BBA2_A416B7ED3E28__INCLUDED_)
#define AFX_TEST_H__F30756C2_DE72_48F2_BBA2_A416B7ED3E28__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class CTest
{
public:
void TestFunction(int a);
CTest();
~CTest();
private:
ULONG m_iTheadID1;
ULONG m_iTheadID;
CHAR m_sChar;
};
#endif // !defined(AFX_TEST_H__F30756C2_DE72_48F2_BBA2_A416B7ED3E28__INCLUDED_)
// TestMemberFunction.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "Test.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
CTest testobject;
Sleep(100);
return 0;
}
上面是整个实现的代码,都有注释,慢慢看吧!