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路由模拟——论文算法设计部分(1)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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第三章 路由算法的设计

路由算法的数学模型是图论模型。如下图:

图7 网络模型

路由过程的选择,即是在加权无向图(或有向图)中寻找源结点与目标结点的最佳路径,根据最佳路径选择下一站路由器。如图7中,0结点至4结点的最佳路径是0→2→3→4,那么由0结点发往4结点的数据包在0结点时的下一站路由器是2结点,其余类推。

目前已有众多成熟的路由算法,典型如Dijkstra算法,可以方便的计算某一顶点到其余各顶点的最短路径,该过程的复杂度为O(n2),则计算一个网络模型的路由表的时候,共需要调用n次算法,所以复杂度为O(n3)。另一个典型算法是Floyed算法,可以计算图中每对顶点之间的最短路径,复杂度为O(n3)。路由算法的详细情况可见于参考资料[6]和[7]。

但随着计算机科学的发展,新兴的计算模型得到广泛的注意和利用,尤其是智能计算。本文的路由算法设计中,改造实现了Floyed算法,使之由计算最短路径并同时计算路由表。另外,独立设计一种演化路由算法,并初步讨论了算法的收敛性。最后根据实验数据分析两种算法的性能。

§3.1 Floyed路由算法设计

Floyed算法从图的邻接矩阵开始,按照图结点0,1,2,…,n-1的顺序,分别以每个结点k(0<=k<=n-1)作为新考虑的中间点,在第k-1次运算得到的A (k-1) ( A (-1)为图的邻接矩阵GA)的基础上,求出每对结点i~j的目前最短路径长度A (k)[i][j]。计算公式为:

A(k)[i][j]=min(A(k-1)[i][j],A(k-1)[i][k] + A(k-1)[k][j]),

( 0<= i<=n-1,0<= j <=n-1 )。

当i结点是源结点,j结点是目标结点,而且i结点与k结点是相邻的时候,k结点就是目前最短路径中i结点的下一站路由器。

当k从0取到n-1的时候,矩阵A(n-1) 就是最后得到的结果--最短路径的矩阵,而同时按照上述方法跟踪就可以得到最优路由表。

原理如上所述,Floyed路由算法设计如下:

Algorithm Floyed-RoutCompute.

routNum是路由器数目,netArray[ routNum ][ routNum ] 是存储网络拓扑信息的矩阵,valArray[ routNum ][ routNum ] 是网络耗散信息的矩阵。.from是源路由器,routTable[ routNum ][ 2 ] 是待返回的路由表。matrix[ routNum ][ routNum ] 是存储源路由器到其它路由器的最短距离的矩阵。

BEGIN

bVal = TRUE;

For i=0 To routNum-1 Do

For j=0 To routNum-1 Do

matrix[i][j] = valArray[i][j];

For i=0 To routNum-1 Do

BEGIN //路由表初始化

routTable [i][0]=-1;

routTable [i][1]=-1;

END;

While(TRUE)

BEGIN

For k=0 To routNum-1 Do

For i=0 To routNum-1 Do

For j=0 To routNum-1 Do

BEGIN

If( matrix[i][j] >=(matrix[i][k] + matrix[k][j]))

BEGIN

//计算目前最短路径长度A(k)[i][j]

matrix[i][j] = matrix[i][k] + matrix[k][j];

If(i==from && netArray[i][k]==1)

BEGIN

//计算目前最短长度下路由表

If( i!=k OR k==j )

BEGIN

routTable [j][0] = j;

routTable [j][1] = k;

END;

END;

END; // end of If

END; // end of For

For i=0 To routNum-1 Do

bVal=bVal AND( routTable [i][0]!=-1)AND(routTable[i][1]!=-1);

If( bVal )

Break;

Else

bVal =TRUE;

END; // end of While

返回routTable;

END.

Floyed算法基于图论的矩阵理论,是非常有特点的一个传统算法。而且,易于程序实现,且可以方便的计算每对顶点之间的最短路径,这是和Dijkstra算法等其他算法不同的。对于连通图,其邻接矩阵A (-1)经过上述公式的计算,得到矩阵A(n-1),这个过程是正确而收敛的,可以见于参考资料[2],这也是Floyed算法的关键之处。我们在开始说Floyed算法的复杂度是O(n3)的,在后面算法分析的部分我们将结合实验数据来看算法的效率。

 
 
 
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