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Csharp+Asp.net系列教程(四)(1)

王朝asp·作者佚名  2006-01-09
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迈克老猫

来自:老猫的理想

本教程参考C#和ASP.NET程序设计教程撰写,有什么不足之处请大家指出,或在老猫的理想BLOG留言。

这次简述一下操作符

1.算术操作符

算术操作符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和求余(%)。加减操作符除了用于整数和实数的加减运算外,还适用于枚举类型、字符串类型和委托类型,这是通过操作符重栽实现的。

string mf1="Mike";

string mf2="Cat";

string mf3=mf1+mf2;//mf3="MikeCat"

using System;

enum Weekday

{

Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday

};

class MikeCat

{

static void Main()

{

Weekday mf1=Weekday.Sunday;

Weekday mf2=mf1+3;

Console.WriteLine("mf1={0},mf2={1}",mf1,mf2);

}

}//结果:mf1=Sunday,mf2=Wednesday

2.赋值操作符

赋值就是给一个变量赋一个新值。c#中分简单赋值和复合赋值两类。

简单赋值:"=" a=b=c 等价于 a=(b=c)

复合赋值:"+=" "-=" "*=" "/=" "%=" "|=" "^=" "<<=" ">>=" a+=10 等价于a=a+10

3.比较操作符

比较操作符用来比较两个表达式的大小,如大于(>) < == != <= >= 。

4.逻辑操作符

逻辑与(&&) 逻辑或(||) 和 逻辑非(!)

5.位操作符是对数据按二进制位进行运算的操作符。c#位操作符包括按位与(&) | ~ << >>

using System;

class MikeCat

{

public static void Main()

{

int a=6&3;

Console.WriteLine("a={0}",a);

//6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位与后等于00000010,即2

int b=6|3;

Console.WriteLine("b={0}",b);

//6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位或后等于00000111,即7

int c=~6;

Console.WriteLine("c={0}",c);

//6的二进制是00000110,按位取反后是11111001即-7

int d=6^3;

Console.WriteLine("d={0}",d);

//6的二进制是00000110,3的二进制是00000011,按位异或后等于00000101,即5

int e=6<<3;

Console.WriteLine("e={0}",e);

//6的二进制是00000110,左移三位后等于00101000,即48

int f=6>>2;

Console.WriteLine("f={0}",f);

//6的二进制是00000110,右移二位等于00000001,即1

}

}

6.is操作符

is操作符用于检查运行时对象类型是否和给定的类型兼容。表达式"e is T"中的e是一个表达式,T是一个类型。返回值是一个布尔值。

如果满足下列两个条件,则 is 表达式计算为 true 值:

expression 非 null。

expression 可以被转换为 type。也就是说,将完成形式 (type)(expression) 的转换表达式而不引发异常。

示例

// cs_keyword_is.cs

// The is operator

using System;

class Class1

{

}

class Class2

{

}

public class IsTest

{

public static void Test (object o)

{

Class1 a;

Class2 b;

if (o is Class1)

{

Console.WriteLine ("o is Class1");

a = (Class1)o;

// do something with a

}

else if (o is Class2)

{

Console.WriteLine ("o is Class2");

b = (Class2)o;

// do something with b

}

else

{

Console.WriteLine ("o is neither Class1 nor Class2.");

}

}

public static void Main()

{

Class1 c1 = new Class1();

Class2 c2 = new Class2();

Test (c1);

Test (c2);

Test ("a string");

}

}

输出

o is Class1

o is Class2

o is neither Class1 nor Class2.

7.三元操作符

三元操作符(?:)也称条件操作符。对条件表达式"b?x:y",总是先计算条件b,然后进行判断。如果b的值为true,则计算x的值,否则计算y的值。条件运算符为右联运算符,因此该形式的表达式 a ? b : c ? d : e 按如下规则计算:a ? b : (c ? d : e)

8. . 运算符

点运算符用于成员访问。name1 . name2

class Simple

{

public int a;

public void b()

{

}

}

Simple s = new Simple();

变量 s 有两个成员 a 和 b;若要访问这两个成员,请使用点运算符

s.a = 6; // assign to field a;

s.b(); // invoke member function b;

这么短也要拆开发表,郁闷...

 
 
 
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