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《Effective Java》读书笔记之一

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
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终于翻开这本James都称赞的java经典书籍了,发现比一般的英语书籍要难懂一些。但是里面的Item都是非常实用的,是java程序员应该理解的。

Creating and Destroying Object

Item 1:考虑用静态工厂方法替代构造器

例如:public static Boolean valueOf(boolean b)

{

return (b?Boolean.TRUE:Boolean.FALSE);

}

这样的好处是方法有名字,并且它可以复用对象,不像构造器每次调用都产生新的对象。其次它还可以返回返回类型的子类。不好的地方是如果没有public or protected构造器的类将不能被继承。还有就是静态工厂方法的名字和其他的静态方法名字不容易区分。

Item 2:通过添加私有构造器来加强单例属性(singletom property)

例如:public class Hello

{

private static final Hello Instance = new Hell();

private Hello()

{}

public static Hello getInstance()

{

return Instance;

}

}

这个私有构造器只能在内部被使用,确保了单例模式!

Item 3:避免创建重复的对象

对不可修改的对象尽量进行复用,这样效率和性能都会提高。例如如果循环100次String s = new String("hello")将创建100个对象 循环100次String s = "hello";则只创建了一个对象。很好的进行了复用。

Item 4:用私有构造器来避免被实例化

例如public UtilityClass

{

private UtilityClass()

{}

///

}

通常那些工具类是这么设计的

Item 5:消除绝对的对象引用

虽然java中使用gc来管理内存,但是如果不注意的话也会产生“内存泄漏”。例如下面的程序

public class Stack

{

private Object[] elements;

private int size = 0;

public Stack(int i)

{

this.elements = new Object[i];

}

public void push(Object e)

{

ensure();

elements[size++] = e;

}

public Object pop()

{

if(size == 0)

{

////

}

return elements[size--];

}

private void ensure()

{

////

}

}

标记的地方存在着内存泄漏的问题,因为当他被弹出栈的时候,它也没有成为可回收的垃圾对象,Stack维护着他们的绝对的引用。将不能更改。改进的方法是如下的写法

public Object pop()

{

if(size == 0)

{

////

}

Object obj = elements[--size];

elements[size] = null;

return obj;

}

但是切忌不要滥用null。

Item 6:避免finalizers

垃圾回收器是低线程级别运行的且不能被强迫执行。推荐使用的方法类似于

InputStream is = null;

try

{

is = /////;

}

finally

{

is.close();

}

 
 
 
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