为了提供更好的服务,网站可以提供Notification机制以及时与自己的客户沟通。本文讨论Notification服务的一种实现方法。
自上而下,Notification服务可以分为三层:
- 具体Notification服务的实现层,负责实现具体通知内容的构建;
- Notification服务的管理层,负责获取Notification数据、分发到具体实现等;
- Notification服务的通讯层,负责网络发送,如Email、短消息等。
1. 通讯层
通讯层采用Factory模式,NotifyServiceManager的GetNotifyService(NotifyServiceEnum type)方法返回以下接口对象:
public interface INotifyService
{
int Send(string sender, string receiver, string subject, string content);
int BatchSend(string sender, string[] receivers, string subject, string content);
}
目前NotifyServiceEnum包括EMAIL_SERVICE和SMS_SERVICE两种。
2. 管理层
管理层提供以下三种功能:
- 获取数据:目前采用使用SQLXML的WebService支持一文中的方式访问数据库,返回DataSet的集合,每个DataSet包含一种需要通知的业务数据;
- 分发通知:采用类似Prototype模式的方式,一种通知业务对应一个实现ISendNotification的对象;
- 通知机制:可以采用定时间隔通知,或有数据时通知等方式。
2.1 获取数据
如下调用WebService:
myNotificationService.Notification service = new myNotificationService.Notification();
object[] rc = service.GetInstantNotification();
2.2 分发通知
对每类通知的每一行内容调用ISendNotification的Send方法:
for(int notifyType=0; notifyType<rc.Length-1; notifyType++)
{
DataRowCollection rows = (rc[notifyType] as DataSet).Tables[0].Rows;
for(int i=0; i<rows.Count; i++)
{
_sendNotifications[notifyType].Send(rows[i]);
}
}
其中ISendNotification定义如下:
public interface ISendNotification
{
void Send(DataRow row);
}
_sendNotifications为一ISendNotification类的数组,其元素是实现了ISendNotification接口的具体发送的实现。
2.3 通知机制
通知机制可以采用定时间隔的方式,相当于Poll方式;或者有数据通知的方式,相对于Push方式。理论上,Push方式效率高一些,但数据源是数据库时要采用Push模式需要额外编程。
小鸡射手目前采用的是Poll方式,并将在以后的Blog中讨论Push模式,即所谓的SQL Dependency的实现。
3. 具体业务
具体业务实现的核心工作是将System.Data.DataRow对象转化为string对象,可以采用Template的方式实现。
4.优缺点
本方法的主要优点是可扩充性,包括通讯方式的扩充和具体业务的扩充;
缺点是仅适合于较简单内容的通知,即通知内容需要放在System.Data.DataRow中表示。如果通知内容较为复杂,如通知由几个DataSet组成,那本方法不适用。如,小鸡射手是采用XSLT方式来处理有多个DataSet内容通知的,不过这样的通知内容只能发发Email啦,短消息是容不下的了,让我们共同等待MMS的普及吧,:-)