1.基于对话框运行的情况,即只允许单一对话框运行的情况.
使用互斥变量.
在CWinApp::InitInstance()的重载函数中,加入如下语句.
HANDLE hMutex = ::CreateMutex( NULL, TRUE, m_pszAppName );
if ( ::GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
return FALSE;
如果已经有实例运行,则会返回 ERRO_ALREADY_EXISTS 值.
2.基于SDI, MDI的程序运行的情况!
上述利用互斥量的方法仍然适用于只允许SDI/MDI的单一实例运行.
但可以使用注册窗口方法来实际单一的SDI/MDI的实例运行!
这个程序的单一实例运行比较困难,MFC4.0之前的版本是注册窗口方法与MFC4.0后的
版本是不同的,所以这个方法只能在MFC4.0后的版本运行.
首先要重载CWinApp::InitInstance()的方法.在这里会搜索已经运行的实例,并激活
这个实例!
// 首先标识一个全局BOOL变量,以便在退出实例时使用它.
static BOOL bClassRegistered = FALSE; BOOL COneSampleApp::InitInstance()
{
// 检测是否已有实例运行,如果已运行,
// 则激活已存在实例,否则注册这个实例的窗口类 if(!FirstInstance()) return FALSE; WNDCLASS wndcls;
memset(&wndcls, 0, sizeof(WNDCLASS));
wndcls.style = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndcls.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;
wndcls.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
wndcls.hIcon = LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
wndcls.hCursor = LoadCursor( IDC_ARROW );
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1);
wndcls.lpszMenuName = NULL; wndcls.lpszClassName = _T("MyNewClass"); if(!AfxRegisterClass(&wndcls)) { TRACE("Class Registration Failed\n"); return FALSE; } bClassRegistered = TRUE; // Rest of InitInstance goes here ... ... ...
}
FirstInstance()的方法如下.
BOOL COneSampleApp::FirstInstance()
{
CWnd *pWndPrev, *pWndChild;
// Determine if another window with your class name exists...
if (pWndPrev = CWnd::FindWindow(_T("MyNewClass"),NULL))
{
// If so, does it have any popups?
pWndChild = pWndPrev->GetLastActivePopup();
// If iconic, restore the main window
if (pWndPrev->IsIconic())
pWndPrev->ShowWindow(SW_RESTORE);
// Bring the main window or its popup to
// the foreground
pWndChild->SetForegroundWindow();
// and you are done activating the previous one.
return FALSE;
}
// First instance. Proceed as normal.
else
return TRUE;
}
重载CWinApp::ExitInstance()的方法,如果是新注册的窗口类,则unregister()
int COneSampleApp::ExitInstance()
{
if(bClassRegistered)
::UnregisterClass(_T("MyNewClass"),AfxGetInstanceHandle());
return CWinApp::ExitInstance();
}
跟着重载CFrameWnd::PreCreateWindow()方法,在这儿使用你自已注册时的窗口类,
从而避免使用MFC使用的窗口类,
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// Use the specific class name you established earlier.
cs.lpszClass = _T("MyNewClass");
// Change the following line to call.
// CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) 假如为SDI则使用这个,切记!!
return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}