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编程语言介绍

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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各种语言的介绍(第二版)

在介绍编程语言之前,先说说开放源代码的必要性。现在,在软件生产领域存在巨大的智利浪费,大家把大量的精力用在编写别人已经实现的 程序代码上。看看,文本编辑器有多少,看看ftp程序有多少,看看字处理程序有多少,这些程序虽然有差别,但主要的功能都是一样的。要实 现个性化的功能,在已有的软件基础上修改会节省多少时间呀!而每个程序各编一套,又浪费多少时间?如果,没有这些重复的工作量,世界 上的程序员至少可以节省80%的工作量。同时,开放源代码也方便了大家的交流,阅读源代码应该是最直接最有效的学习途径。尤其是比较专业 的领域。

要开放源代码,下面几点比较重要: ×、语言要流行。 ×、语言的函数和类库统一。 ×、语言的语法和编译器要统一。 ×、编译器是否开 放源代码。 ×、API是否开放源代码。 ×、语言的可重用性、功能、友好性。

语言统一的必要性:如果大家都用一种编程语言,都用同样的函数,同样的类库,那么,大家的共同语言就会很多。大家只要学会一种语言, 一套函数,一套类库,就可以相互读懂源代码,这样,学习量是最少的。学习新的API浪费程序员大量的时间和精力,尤其是当这个API有大量 和其他API重复的功能的时候。

要增加代码的可重用性,要从下面几点着手: ×、代码的可读性。如格式、是否接近英语语法和单词。 ×、代码的表达能力,也就是简单性 ,能用最少的语句和单词实现同样的功能。 ×、代码的结构性,如函数、模块、类。

语言功能的强大从下面几点来说: ×、是否拥有大量的库支持。这是最重要的,要求编写任何功能的程序都有强大的库支持。 ×、语法功能 是否强大,比如是否有出错处理。是否有指针。

语言的友好性: ×、语言包的大小,语言包越小,学习越简单。 ×、语言是否有友好的编辑调试环境。 ×、语言的可视化和集成编程环境。

c语言:

从性能上说,除了汇编语言,c语言是最接近机器的语言。各种操作系统的编程接口的默认语言都是c语言。因此,用c语言编程,可以最大限 度发挥操作系统的能力。同时,由于绝大部分的商品软件都是c实现的,都有c编程接口,可以说,没有c不能实现的功能。

在linux环境中,c具有很好的开放源代码的条件,它有统一的编译器gcc,有强大但比较难掌握的编程环境emacs,有统一的API:posix和 linux接口。并且编译器和API是开放源代码的。

在linux上编写图形界面程序,有两个选择KDE和gnome,KDE更成熟,gnome支持多语言和面向对象的程序间的协同。

在windows环境中,现在统一到了vc上,但有一个缺点,windows的升级换代太快,从dos环境到windows31

,从windows31到windows95,到windows2000,到.net。API常常变换,这样,在windows上的程序代码的寿命会比较短。并且vc的编译器和API 太复杂,难于掌握。

同时,由于c具有现代语言的大量特征,现在常常代替pasical作为教学的编程语言。

实际上,如果不深入学习,c也是一种很简单的语言。不学basic,直接学c完全没有问题。

和其他语言相比,c有多种编译器,多种操作系统API,多种语法和函数。学习的难度大,统一性差。

和java相比,c的语法不够丰富、现代。

java:

相对c,java作为现代语言,具有非常丰富的语法特征,如模块和类,不像c随操作系统和编译器的不同有极大差异,java是一个公司的产品 ,具有唯一的API,因此,java程序员没有语言隔阂。

相对跨平台的语言来说,java具有最好的图形界面编程API。

java所有的API都是类库,相对c的函数来说,是非常大的进步。java具有现代语言几乎所有的特征。

perl:

perl的最大特点是有强大的字符串模式匹配,是最好的文本文件的读取和生成语言。

perl具有很大的自由性,象英语一样有很大的随意性,

perl有一个强大的数据库接口和其他各种接口。

perl有最大量的程序库。

perl不适合编写大程序。

perl有一个著名的缺点是难懂,也有一个著名的优点是简练。

php:

我感到php是个怪胎,本来perl加嵌入html的功能就完全能实现php的功能,还要另创一种语言,加重了大家的学习负担。

php可以嵌入html,更容易编写服务器端程序。

php天然和web服务器以及mysql数据库相结合。

php可以动态生成图像。

python:

首先,python是和basic一样面向初学者的语言,和英语一样容易懂。

python具有和java一样的最丰富的语法。

python有和perl类似的简单性,但没有模式匹配。

python适合编写大程序。

python有和lisp相似的地方,它有将字符串作为程序执行的eval函数,可以对一个对象的所有数据进行保存,可以把函数作为参数传给另一 个函数。

python具有非常好的扩充性,python程序可以和c程序,以及java程序很好地结合。

tcl:

tcl具有最简单的语法,最好的和其他程序交互的能力,有编写图形界面程序的tk。

javascript:

编写动态网页的最佳工具。

lisp:

lisp的语法非常简单,只有简单的函数和参数的语句结构。

lisp数据和程序的界限模糊。

lisp可以深度嵌套。

prolog:

prolog是一种专门的语言。专门用来处理知识。

我感觉prolog是一种数据库的处理工具。

也是根据一些知识衍生出更多知识的推理工具。

basic:

现在最著名的basic是vb,

basic是简单的初级语言。

vb是快速的界面生成语言,是快速的数据库程序开发语言。

vba是vb的应用版,嵌入在offic中。编写offic上的程序很好用。

vbscript是vb的脚本语言,可以产生服务器端和客户端的动态网页。

basic的丑陋在于参数还是默认传地址。太危险。

delphi:

和vb一样是快速开发环境,但性能更好,功能更强大。

.net:

支持多种语言的统一的API类库,

可以编写webform程序,即所有的逻辑都在服务器端,传到客户端的是标准的html3.0,可以被各种浏览器支持。各程序组件间通过soap交换 消息。

2002-04-12新增内容:

除了汇编语言外,c是最接近系统底层的语言,因此它是大部分程序的编程语言。c的缺点是没有统一的函数库,标准不统一,因此,同样是c程 序员,相互看不懂代码是很平常的事。

ada的出现就是为了解决统一标准的问题。有一个国际组织专门进行严格ada语言的认证来保证ada的统一。因此,ada编译器有很多种,但ada语 言程序用任何ada编译器编译都能通过。同时,ada的执行程序的效率和c比较接近。有人说比c要快,我想不可能,除非c用的库有问题。ada比c 排错能力更强,但c也有类似的功能。ada还有一个缺点,就是语言罗索,象cobol一样非常难看。

java是对c的大大的改进。有统一的标准,丰富的库,完全的面向对象。也继承了c的一些特点,无所不包的全功能,深入系统底层的编程的灵 活性。但因为java学习了c的深入系统底层的特点,它的语言就严格、呆板、罗索。另外,java要跨平台,它的速度就非常令人不满意,只能局 限在高级应用方面。在速度上,可以选择微软的.net和苹果的coco(可能拼写有错误)。他们也同样是底层的面向对象语言。

作为高级的应用程序,如果没有保密要求,脚本语言是最合适的。脚本语言因为不用编译,因此开发速度会比编译语言快很多。

basic和perl都是古老的脚本语言。basic被微软发扬光大了,但它的缺点是没有完整的面向对象特性,因此编写大型程序很困难。另外,微软 的产品肯定是“肿件”。perl被特别设计来进行文本的处理,文本处理能力非常强,但不适合编写大程序,语言风格也比较令人费解。

python定位于入门的编程语言,是basic的代替品,它具有和basic同样的简单性,并且编程语句更优雅。python有比较完整的面向对象特性, 可以用来编写大程序,因此有些大型的实用程序是python完成的,从加快开发速度的角度,可以代替c和java。python的另一个巨大的应用领域 是用来操作定制其他程序,这个能力basic也有,从这个角度说,python就是unix世界的basic。但python更进一步,和c的沟通能力非常好,任 何为c编写的接口能够很容易转化为python的接口。和java的接口有专门的python的java版,就是jython,jython可以和java本身一样使用各种 java资源。

ruby首先是smalltalk的替代品。有彻底的面向对象特性。另外,也努力作为perl、php、basic、python的替代品。

rebol是lisp的替代品,同时作为脚本语言的一员,有自己的独特之处,他的网络编程和图形用户界面编程是最强大的。

语言解析语言yacc、 html、xml、xlt、xul等也可以算作语言。

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各种语言的选择

如果编写对性能要求苛刻,或和操作系统结合紧密的程序,必然选择c。

如果编写到处可用的程序,选java。

如果编写大程序,可能的化尽量用python,不行了再用java和c。因为python带来了生产力。

编写文本的处理程序用perl。

编写知识的处理程序用prolog。

编写最灵活,最模糊的程序用lisp。

编写office程序用vba。

编写服务器端程序,php、perl、python、asp都是选择。

编写数据库程序用vb或delphi。

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各种语言的选择

如果要追求性能和程序的能力,要完全发挥操作系统的能力,使用c语言是合适的。在windows环境下用vc,在linux环境下用gcc。

如果不是追求和操作系统完美结合,而只是性能,又要追求跨平台性,那么仍然选择c,但可以选择跨平台的库,如qt、gtk、fox、wxwindows 。如果要编写游戏也有跨平台选择:SDL。

如果不满意c领域标准的不统一,不满意c的容易出错,不满意c的面向对象特征不彻底。如果不在乎跨平台,windows平台可以选择c#,mac平台 可以选择coco。如果需要跨平台,可以选择java。

如果需要跨平台,又要广泛的支持的话,选择java。

如果不在乎商业机密,应用目标也不是太苛刻的话,编写大型跨平台程序还有一个选择就是python或ruby。脚本语言,但是具有全面的库的支 持,有和c语言的方便的交互能力。他们和java相比,编程效率更高。同时因为没有编译,程序更方便修改。因为他们的库都是c实现的,也比 java有更高性能。同时,他们都是开源的,都是对商业应用友好的,也是简单的、方便定制的。也是不满意java的不可控制的越来越庞大的库 的又一个选择。

在linux下,最方便的工具语言是perl,它有强大的社区和代码库的支持。

如果只作为简单应用的工具语言,python和ruby是更好的选择,他们的跨平台移植性好,应用也比较广泛。其中python更适合入门和交流,长 期使用也不错。ruby是对python不满意的另一个选择,它提供了很多额外的功能。

如果要选择一个程序的嵌入语言,原来有lisp、basic和java,现在还可以选择python和ruby。

如果在要求动态解释执行语言,而又不想学其他语言的话,c程序员的选择是pike,java程序员的选择是beanshell。

在java平台,又想用脚本语言的话,可以用jython。

最正统的基于文档的语言或叫动态页面语言是javascript。

最专门的服务器端语言是php,当然也有很多其他选择。

xml语言以xul为最著名,dtml也算一个,你自己也可以用xml作为自己特殊用途的语言。比如jedit就用xml作为一种模式定制语言。xml语言是 一种比较先进的趋势,比现有的语言在特殊领域更高效。

要找容易实现的语言,lisp和tcl是选择。

lisp的数据和程序融为一体的能力和自由是其他语言都没有的。现在出现了一个lisp的现代化的变种:rebol。

如果有基于事实的编程的需要的话,prolog和clips是必然。

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我为什么选择了python

首先声明,我编程只编应用程序,就是代替自己工作的小程序。如果编写系统程序总会用到c或java的。

我喜欢脚本语言,脚本语言不用编译就可以运行,非常便于修改,而编程序是一种经常性的活动,程序编完后总在不断的修改中,没必要搞的 很隆重,还要编译。另外,脚本程序每个使用的人都可以随手拿来修改,不会出现还要去找源代码的情况。因此,c和java就被排除了。

我喜欢简单的语言,不喜欢为了编写简单的程序而去学习大量复杂的规定,需要大量的学习才会的语言不是好语言,是把人当机器看。c和java 都有严格但罗索的语法,有永远学不完的函数、类、库。让人看到就头大。而perl有各种怪里怪气的速记符号,程序常常让人头晕。简单的含 义除了容易学,还要功能丰富,常用到的东西要早就准备好,不用每个人都去写同样的数据结构程序等。python有丰富的数据类型,有完备的 面向对象的结构,有规则表达式等各种方便编程的模块。这个逻辑就是程序做的多,人做的就少,如果程序做的少,就要人做的多。这就是界 面友好的问题。容易上手,功能丰富是程序设计的很重要的目标,windows就是靠这个流行的。而python也很好的体现了这点。而perl象unix的 emac之类其它工具一样,功能强大,但太难学,太难懂。是比较违背人性的。

关于性能。现在cpu已经很强大了。除了很大的程序和系统程序,没必要关心性能。

关于功能。如果不是编写系统程序和贴近系统的程序,没必要使用操作系统特别提供的功能。c是可以干任何事情,但它编程效率低,复杂。

至于我为什么不用vb,因为vb太庞大了。我没必要实现一个小功能启动这么庞大的程序。太夸张。另外,vb没有类继承,虽然是应用编程,但 如果要编稍微大的程序,总会用到类继承的。

python得强大得扩展能力使对python得学习不会浪费。python经过简单得处理能使用各种得c和c++库,也可以被c和c++调用。python可以直接 使用java得类,也可以直接被java调用。这样,对python、java、c得学习和使用经验都不会被浪费,还能相互补充。python可以提高java和c 得编程效率,java和c可以补充python功能上得不足。python还可以和tcl直接交互,这种功能是内置得。期待python能简单的调用perl和php得 功能。能使用lisp和prolog更好。

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ruby 吸取了所有语言精华的语言 第二版

ruby 语言还是杂耍 ruby?:O ruby 日本人的玩意

ruby有

* perl的正则表达式

* python的语言的简单性可读性、最容易的扩展能力,强大的可移植性。

* php的嵌入功能和多种客户端

* smalltalk的纯面向对象语法和单继承

* lisp的无穷嵌套的语法,也就是函数式的语法。

* 用“块”来实现更快捷的数据结构的处理。不知道是不是scheme的宏功能。用块能更清楚的实现python的表处理功能。

* java和ada的线程编程

* java的安全编程

不得不承认ruby确实是个精彩的语言,它完全学会了lisp的所有编程都是函数的思想,smalltalk的所有东西都是对象的思想,perl的一个目的 多种手段的方法,python的简单化的“最少惊喜”的原则,java的多线程和安全控制的功能,tcl的容易扩展的功能,php的嵌入功能和强大客 户端的功能,最方便的shell命令的调用。

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ruby和python的比较

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python和ruby的相同点

* 都强调语法简单,都具有更一般的表达方式。python是缩进,ruby是类basic的表达。都大量减少了符号。

* 都是动态数据类型。都是有丰富的数据结构。

* 都具有c语言扩展能力,都具有可移植性,比perl的可移植性更好。也都可以作为嵌入语言。

* 都是面向对象的语言,都可以作为大项目的开发工具。

* 都有丰富的库支持。

* 也有最宽松的版权许可,除了一些工具属于GNU世界。

* 都有lisp特色的eval函数,也都能把函数作为参数。

* 也有图形界面的ruby的专门编辑器。

* 都获得了广泛的c库的支持。如qt、gtk、tk、SDL、FOX等,ruby计划实现SWIG接口。

* 都有完善的文档。

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和python相比ruby的优点

* 具有正则表达式和嵌入html的功能。python也有正则表达式,但没有ruby的应用方便和广泛。python的嵌入html项目才刚起步。ruby还有 apache的mod模块。ruby本身也实现和很多unix工具,如racc,doctools。比python更亲近linux。

* 比python功能更完整的面向对象的语法。

* ruby的整个库都是具有类继承的结构。

* 他的基本的数据类型和运算符都是可以重载的。

* ruby主要的功能都是通过对象的方法调用来实现的,而不是函数。python也在向这方面发展,但没有ruby做的彻底。

* ruby的类是更规范的单继承,还有接口等概念的实现。

* python可以实现在列表内的条件语句、循环语句,而ruby用“块”的方式来实现这个功能,比python的更灵活,更具有通用性。

* ruby具有类似lisp的彻底的函数方式的条件语句、循环语句等。语句的表达能力更强。

* 附带一些unix工具,如racc等。

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和python相比ruby的不足

* 最大的不足正是因为ruby的强大所引起的。它没有python的简单性好。比较复杂的面向对象语法、“块”语法的引入、正则表达式的引入、 一些简写标记都增加了语言的复杂性。

* python的缩进表达方式比ruby的basic的表达方式更让人悦目,ruby程序的满眼的end让人不舒服。当然,ruby认为end的方式比python更先 进。

* ruby还没有python的“自省”的能力,没有从程序文件中生成文档的能力。

* ruby没有国际化的支持。国际化支持在ruby的计划中。这是因为ruby的历史比python要短造成的。

* ruby没有类似jython的东西。

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python和ruby的语言的选择

从简单的就是好的来说,选python是没错的。python适合寻找简单语言的人,这很可能造成python更流行,因此也有更多的支持。但如果要追 求更强大的语法功能,则ruby是好的选择。因为ruby和python的哲学有很多相似的地方,先从python入手,尽量用python,如果python的能力 不足了,可以在找ruby。

ruby和python的比较,就像五笔和拼音输入法的比较。拼音作为入门的输入法和长久使用的输入法都没有问题。五笔适合更高要求的情况。如 果追求性能的不妨学学ruby。对编程语言感兴趣,想了解各种编程概念的学ruby也会很兴奋。

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php有什么好处

我一直认为php是一个垃圾,因为它只是实现了脚本语言得嵌入,却单独实现一种语言、实现大量得函数库,浪费了大量得开发人员得宝贵时间 来重复其他脚本已经实现了得功能,也浪费了php开发人员得大量学习时间,还要单独学一种只能存在于web服务器得语言,浪费了perl、 python得已有得使用经验。相似得还有pike,一种c得脚本语言,没什么新东西,还不如仍然用c编译器。

但我最近看书才了解php得独特得开发目标。

php为什么不直接用perl作脚本语言。是因为perl是一种unix语言,带有unix传统得字符神秘高深,让人难于学习。而编动态网页得人不见得会 用perl这种unix工具,他们可能只有html知识。php就简化了perl得语言,变成了一种简单友好得语言,免去了人们学习perl得困难。

php为什么不选python作脚本。因为python是一种面向对象得语言,大量得功能都要涉及面向对象概念,而web应用只是简单得实现客户机逻辑 和显示功能。没必要涉及面向对象得复杂概念。函数是最简单,最容易理解得,因此,php倾向于所有得功能都用函数来解决,而不是用对象来 解决。这有点象c和c++之争。应该承认,函数在实现简单功能得时候是最有利得工具,它得语句量最少。

php定位于以html为用户界面,充当各种服务器得客户端,实现得是传统得客户端编程得任务。它有pop、smtp、ftp、多种数据库等各种服务器 得客户端得函数,也有图片、pdf生成,xml处理等这种必要得功能。这些都是其他脚本比不上php得地方。

我几乎没用过php,说得不对,请指教。

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ada语言草述

ada语言我看了他的介绍。

ada语言和c一样是一种编译语言,他们最后编译出的执行文件的机器码都很小。因此现在众多的语言只有c很ada能比较。

和c相比,ada的特点是可靠、可移植。

他的可靠是通过比其他语言都强大的类型,每种类型还都可以象数据库字段一样进行强类型、范围的检查。以此来保证在编译中就发现错误。

它有强大的标准化组织,严格认证ada编译器的标准。有多线程能力。

适于编写实时程序。

但和c相比太复杂、罗嗦,因此注定不能流行。

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多脚本语言的大统一及疑问

现在各种脚本语言太多了,有必要进行整合,parrot是一个好的想法。.net也是好的想法。它为各种脚本提供了一个统一的虚机,为各种脚本 语言提供了基于“类”的相互调用,为各种脚本提供了统一的类库。

现在各种脚本语言只是提供了对c语言的交互性,这种交互也是费劲的和效果不好的。比如python、perl、ruby等都提供了对c的交互功能。脚 本语言之间的交流障碍重重。而类似.net的东西,提供了非常容易的各种脚本的相互利用的途径,避免了很多的代码的重复编写。这种标准平 台的力量是很大的,这种标准平台为什么没有在开源领域首先出现呢?众多的脚本正是开源的特点和优势,为什么这种问题要微软来解决呢? 前面有人提出了类似的问题,在linux中为什么至今没有好用的类似ODBC的东西呢?

可能这种整合只有商业公司有能力实现吧。

我的理解是,如果有创新思想的人都拿他的想法去卖钱了,因此,在开源中只剩下了模仿的人。kde是模仿windows,koffice是模仿office, linux是模仿unix,gcc、bash等也全都是模仿,以及gstep等,还有freedos、atheos等也是模仿,wxwindows、SDL也是模仿。我想知道开源社 区有没有自己的创新?我所知道的创新是zope,但zope最初也是商业产品,后来才开源的。perl是创新,python是创新,但还有什么呢?是不 是开源领域只有hack,没有creator?

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.net介绍

.net所实现的java的功能

可控代码 跨平台的虚机和伪码免费赠送命令行编译器 纯面向对象语言 对xml和xml web services的支持 和jsp对应的asp.net 网页上的程序 一套统一的中间件环境。

asp.net跟jsp不是同一个层次上的web技术, asp.net使用完善的事件响应机制,WinForms类似的 WebForm技术,只有JSF跟Asp.net有可比性。

.net未实现的java功能

免费的集成开发环境 多厂家支持,跨平台的成熟度

免费的IDE, #develop , ASP.net的有MS的WebMatrix 而免费开源的CLR实现,有MS自己的XP,FreeBSD,MacOS下的实现(原理演示不能进行商 业应用), Novell下的Mono项目,已经发布了Beta1版本,在2004-6-30 将会发布Release1; 还有GNU的一个.net实现!!

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.net实现的java不具备的功能

多语言支持 强大的集成开发环境。在windows上媲美本机程序的速度。 对COM的支持,对vs的继承 对widows form 、web form、服务器端程序 的图形直观编程。

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相对vs6的改进

统一了集成开发环境,使c++程序也具有了vb的友好性。

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xml各种技术介绍

xml:

xml是统一格式的结构化数据的文本文件。

基于xml的程序,数据结构是开放的,方便不同程序处理同一种文件,这样,程序之间可以达到高水平的协作。

xml现在成为了各行各业统一数据格式的基础。

xml发展出了完善的语法,它用DTD或scheme来界定xml的标记语言。用uri来唯一确定一个xml格式。用css或XLT来转换xml格式,xlink和 xpointer等来建立xml的链接,用xpath来定位xml中的数据。

xhtml:

是严格符合xml格式的html。

RDF:

基于xml的元数据描述语言。方便交换结构化数据。方便交换知识。

RDF是用主语、谓语、宾语来描述知识的。

SVG:

xml格式的矢量图形格式。

SMILE:

xml格式的各种多媒体在时间线上的协同。

xmath:

xml格式的公式描述语言。

xml-rpc和soap:

以http协议和xml格式来进行网络程序之间的消息通讯。

xul:

netscape的mazilla使用的程序界面语言,基于xml格式,比html强大的多的描述图形界面的xml语言。它用css来换肤,用DTD来实现多语言界 面,用javascript来实现程序逻辑,以此编写跨平台的可方便定制界面的程序,现在这个程序API功能已经很强大了,整个mazilla程序就是基 于xul的。

xaml:

MS在LongHorn平台的最新编程语言,将统一Windows与Web编程,直接使用

LongHorn下的浏览器进行执行, 跟XUL有类比性

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最先进的xml格式图形界面程序开发工具-xul

大家知道netscape程序,一个仅次于ie得浏览器,也有很多人知道mozilla,netscape得开放源代码版本。但很多人只是使用mozilla,不知道 mozilla另一个重要得功能--程序开发。在netscape开放源代码后三年mozilla得1。0版还没有问世,很多人讥笑他的超慢得开发速度,实际 上,mozilla酝酿出了一个超酷得新产品,可以看作是软件开发工具发展得另一个里程碑。

现在基于浏览器得三层开发结构非常流行,微软得.net得思路就是基于这个结构得。另外,不考虑服务器结构,就是基于网页得javascript小 程序也对人很有吸引力,这些产品得思路都是以html为用户界面,但开发人员常常苦恼于html太简陋。而mazilla得xul解决了这个问题。

xul是对html得扩展,完全兼容于html,xul基于xml格式对html进行了扩展,实现了完整、强大得图形用户界面设计功能。可以设计出复杂得图 形界面程序。实际上mazilla整个就是由xul设计得。xul用css来控制界面风格、用DTD来替代字符串,方便的实现本地化,用javascript来对用 户界面的操作作出反应,提供基本的逻辑编程,javascript通过对象文档接口DOM来动态控制用户界面。同时javascript通过调用mozilla提供 的丰富的底层API来实现强大的功能。mozilla提供了功能强大的API可以进行文件操作、网络操作、图形操作等各种操作,并且这种API是完全 跨平台的。最后,mozilla用RDF格式来存储独立于界面的数据。

总结:xul由于兼容html,提供了最强大的用户界面的定制,DTD提供了最方便的本地化。xul、javascript、RDF提供了显示、逻辑、数据的分 离。mozilla的底层API提供了跨平台的强大编程能力。

希望大家都来关心mozilla。

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最接近人类语言的编程语言-rebol

rebol的详细资料见www.rebol.org。这里谈一下我得印象。

rebol的缺点是明显的。它是一个商业公司的产品。它只是象java一样免费使用。但不开放源代码。并且它的数据库连接的函数库是收费的。但 它的优点也十分明显,如果因为不是开放源代码软件而不能放心使用,也可以欣赏和借鉴它的种种特点,并且了解了rebol肯定还会忍不住使用 它。

首先rebol是一个lisp语言的替代品,它能实现lisp的所有能力。他具有lisp语言的数据和程序同等处理的特点,也有语句和表达式的统一。但 大大打破了lisp的局限。它允许中缀运算符的形式,没有满眼的括号,和一般编程语言的表达方法完全一样。同时具有丰富的库,有完全的图 形界面库,完全的网络库。因为是一个公司的产品,也保证了库的统一。

rebol自称为网络编程语言,它的网络编程能力很强,一般一个语句就可以下载一个文件,或下载一个网页,或接受一个邮件。

rebol一个神奇的特点是它的图形界面设计,它的界面编程非常简单,完全不用语句和函数,而是和html一样只要表达核心内容就行了。这得益 于rebol的“方言”能力。

rebol内置了“方言”能力。就是象yacc一样的语言解析能力。可以随时扩展“子语言”。

rebol内置了几十种数据类型,用它编程,语句肯定是最精炼的。

rebol可以实现java一样的网络下载程序运行的能力,也有砂箱功能。它比java更进一步,有自己的桌面,在桌面上可以任意启动各个rebol程 序,它的桌面象html一样有丰富的表达形式和超链接。链接到有rebol功能的网站上就可以象浏览网页一样使用各种程序。由于rebol语言比 java要简练的多,同时是不用编译的脚本语言,它的程序文件非常小,更适合网络传输。因为rebol有这样神奇的功能,它自称internet操作系 统。因为rebol是脚本语言,因此它天然是跨平台的。它有很多操作系统的实现。

还有一个特点,rebol语言自身只是一个几百k的可执行文件,因此rebol程序的发布是非常简单的。

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一个小巧强大的脚本语言lua

第一眼看到lua的介绍,感觉它象tcl的替代品,因为它的主要目的是作为脚本语言。但接下来就看到它不是象tcl那样是命令行式的函数语言, 它和其它语言一样有语句结构。它实现和c程序互动的方式和python类似,具有和python一样的和c结合的能力。并且lua全部是用ansi c实现的 ,可以实现完全的跨平台。

然后,看到lua的一个显著的特点就是具有对象数据库功能,可以实现变量的永恒存储。这个特点让人首先联想到fish,fish的最重要的特点也 是语言内含一个对象数据库,不过fish有outline的可视界面,和数据库浏览能力。但fish不是开源的,因此,如果需要一个非内存的变量存储 空间可以选择lua。这种对象数据库都是不但能存储数据,也能存储操作数据的函数。实际python也具有一个将整个内存存储在一个磁盘文件的 功能,另外,还有zope的zodb可以实现专业的永恒变量功能。另外,scheme天然具有永恒存储能力,它只要把表变量输出到一个文件中就可以 了。因为scheme是不分数据和程序的,因此可以实现将程序和数据同样存储在文件中。

lua和python相比规模比较小,因为它是和c紧密结合的,可以完全使用各种c库,就不需要有自己的库。lua给人的印象是小规模的python。lua 也是动态数据类型,也有内存管理功能。只是python自带强大的库,而lua只携带一个小型的库,具有字符串和数学计算能力,同时lua标准携 带一个对象数据库。另外,可以把c库随时编译到lua中。lua引以自豪的是它的速度很快。

lua的语法比较简单,它把数组、字典、结构等复杂的数据结构都统一为表。另外,lua具有正则表达式功能。

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最具有现代感的lisp解释器drscheme

lisp是一个古老的计算机编程语言,给人的印象是速度慢,输入输出能力弱,没有图形界面,自身携带的库太少,很多功能不能实现。这一切 在drscheme手中改变了。

drscheme具有大量的现代语言具有的功能,比如作为嵌入脚本的能力,图形界面的编程能力,面向对象的能力,组件编程能力,正则表达式能 力,xml能力,作为web服务器和客户端来输入输出能力及其它网络能力,产生独立可执行文件的能力。一个集成的编辑调试环境。不过它的程 序执行速度还是稍慢。

当然,它具有所有scheme的优点,语法的宏定义能力,命名空间能力,数据和程序不分的能力,堆栈式内存管理,无穷嵌套,用“表”来表现 所有语句和数据的简单方式,也天然带有程序环境的永恒存在能力。这些特点好像正在最新出现的编程语言中出现。好像目前的编程语言的发 展趋势是从c语言的方式向具有更多lisp特点的方向发展。就像windows逐渐具有了越来越多的unix早已实现的功能。

才知道lisp的编程环境已经这么好了。

eiffel语言印象

印象深的是它是全开发周期的语言,并且是在开发周期可回溯的。它的contract和ada类似。eiffel是和c++类似的编译的面向对象语言,不过 更简单,能够多继承。eiffel是c语言的面向对象编程的代替物。

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mozart oz语言

oz介绍它是面向对象的、能够逻辑编程的、并发分布的语言。我对oz印象最深的是它的多线程能力。一个简单的case语句,就可以启动多个线 程。另外,它也是一个prolog的代替物,可以编写分布并发的人工智能程序。

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一般是使用什么软件,就用什么软件的语言

就拿我用的软件举例:

使用excel,就用vba编程。

使用autocad就用autolisp编程

使用zope就用python编程

如果使用gimp就用python或scheme编程

使用gnome office就用python或basic编程

使用blender就用python编程

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然后看处理什么样类型的数据

如果处理文件的操作就用shell语言。比如bash

如果处理文本文件,就用perl或awk,如果喜欢perl的风格,又象编大程序,就要用ruby

如果处理数据库,简单的用sed。否则用sql。

如果是对象数据库,可以使用python+ZODB、或lua、fish

如果一般的数据库不能满足要求,需要做专家系统,就用prolog

如果处理结构化文本,如xml,就用xslt。

处理html,客户端用javascript,服务器端用php

如果处理类似语言分析的文本,就用yacc

如果处理出来的结果是打印文档或屏幕文档,就用tex

如果是图像、动画或其它二进制的文件,一般用c语言。

如果处理的问题和操作系统底层打交道,用c语言

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从语言特点来说

如果极端要求运行中的多线程的并发和分布,可以考虑oz语言。

如果极端重视文档,希望把程序的文档写出来了,程序也几乎就完成了,那么用cweb

复杂的程序,在编写之前需要做uml的文档。

如果要编写规模较大的程序或打算只学一种编程语言,就要用python

如果编写程序来处理复杂的数据结构和算法,就用lisp和scheme (喜欢lisp的风格,并希望更简单,用rebol)

如果想最简单的实现一个语言来作为嵌入语言,就用tcl,如果tcl有局限,就用lua

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c语言是最普及的语言,但c语言有一些缺点,因此,就产生了很多改进c的语言

因为c不能编写大程序,就产生了c++

因为c++还有指针等缺点,就产生了java

如果不喜欢c++的各种缺点,又想使用一个编译型语言,就选择eiffel

c语言的一个缺点是标准库规模小,不能解决所有的问题,就产生了大量不兼容的库,导致了很多不可移植的程序。如果想要一个和c用样级别 的可移植的编程语言,就选择ada。ada的图形用户界面库和各种和操作系统相关的库都是标准化的,可以选择不同卖家的解决方案。是军队要 求的标准编程语言。

如果不喜欢c语言的繁琐,希望常做的事编程能够简单,那么可以用python。完成同样的工作,python代码行数是c的几分之一。

c风格的脚本化语言是javascript,pike

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关于图形用户界面的选择

最简单的图形界面接口是tk,可以在各种平台上可用

如果有更高的要求使用gtk。gtk移植性差些。

一个以移植性为目标的开源c库是wxwindow

如果希望简单的编程,要求不很高,可以用xul

跨平台的图形用户结构是java的awt和swing。如果不跨平台,还有ibm的java解决方案。

如果对商业编程语言不排斥,可以用qt,因为qt的程序,如果商业使用是要付费的。

如果要编写全屏的文本界面程序,emacs是最权威的。我们可以回忆,turbo c的编程环境和图形用户界面一样友好。它就是全屏的文本用户界 面。

如果编写office家族类似的程序,在open office上也是可以考虑的选择。gtk也可以。

>如果处理结构化文本,如xml,就用xslt。 xml本身也算吧. >处理html,客户端用javascript,服务器端用php php不是唯一. >如果处理出来 的结果是打印文档或屏幕文档,就用tex 超强. >如果是图像、动画或其它二进制的文件,一般用c语言。 >如果处理的问题和操作系统底层打 交道,用c语言我会在c/c++里面选c++ >如果极端要求运行中的多线程的并发和分布,可以考虑oz语>>言。 20年以后的语言. >如果编写程序来 处理复杂的数据结构和算法,就用lisp和>scheme Lisp也是让人喜欢.

>如果要编写全屏的文本界面程序,emacs是最权威的。我们>>可以回忆,turbo c的编程环境和图形用户界面一样友好。它>就是全屏的文本用 户界面。哈,Emacs.

也许,语言是用来超越的.许多应用就需要不同语言混合. 把Python嵌到应用程序中,我觉得很诱人.

====再补充说一下web服务器编程====

在商业开发中流行的是java和.net,其实zope也是选择之一,zope的特点就是全部开源,层次少,简单。并且集成一个内容管理器和众多的附 加产品。附加产品多是开源软件必然的优势。zope之前的一些缺点在zope3中将得到解决。另外,zope的组件架构和cmf开发架构,并不必java 的组件开发环境差多少(我没接触很多java,只是评感觉说,其他人可以有不同意见)。

php虽然看起来不适合大程序开发,但在php平台上已经有了很多大规模的程序,比如puke。tiki。

另外,web服务器已经被很多程序缺省支持,用很多语言都能编写出独立的web服务器程序。

文学编程和CWEB介绍

CWEB是tex的作者创立的一种编程语言。tex是主流的文档打印标准和文档生成工具。tex及相关的metafont就是用cweb编写的软件,同时tex体 现了cweb的编程特点。CWEB的编程思想叫“文学编程”。实际应该叫“文章编程”,因为和文学关系不大,反而和学术著作类似。主要思想就 是:编程应该象写学术著作那样,有整体构思,以部、章、节、子节、子子节那样逐级丰富。这实际和我们说的“自顶向下”的编程方法类似 。但“自顶向下”只是一种软件工程的方式,它是以编写文档的方式实现的,没有和编程语言结合起来。CWEB用我的说法是用编程语言实现了 “自顶向下”。

CWEB的实现方式是“宏替换”,就是逐级用更具体的内容来代替较概括较简略的内容。我们使用的编程工具“maker”实际就是一种宏替换工具 (我没用过maker,只是听说)。zope的TAL语言是一种替换工具,但不是宏替换工具,因为它的内容不是可执行的,如果内容是可执行的,那 么它也可以叫宏替换。

 
 
 
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