实例1:
C++ Reference对sizeof运算符的描述信息如下:
The sizeof operator is a compile-time operator that returns the size, in bytes, of the argument passed to it.
也就是说sizeof的输出信息是在编译期间确定的,同时,没有限定编译器对传递给sizeof的表达式具体作何种处理,而实际上,编译器一般的处理方式是只取传入表达式的类型信息进行输出,下面的例子可以说明这一点。
//sizeofdemo1.c
#include <stdio.h>
int func(int* pi)
{
printf("in func\n");
*pi++;
return 0;
}
int main()
{
int i = 0;
printf("sizeof(func(&i)) = %d\n", sizeof(func(&i))); //这里完全与sizeof(int)等价
printf("Current value of i is: %d\n", i);
printf("sizeof(i++) = %d\n", sizeof(i++)); //这里也是
printf("Current value of i is: %d\n", i);
printf("sizeof(1.0) = %d\n", sizeof(1.0));
return 0;
}
因此,我们不要试图在sizeof中对变量进行修改(在VC中进行程序开发的时候也需要注意,不要试图在ASSERT等宏中进行变量的修改操作,否则,在Release方式下编译的时候,将完全忽略你的程序代码,引起十分难于发现的错误)。
实例2:
使用位域(bit-field)的情况(C++ Primer说:有一种被称为位域的特殊的类数据成员,它可以被声明用来存放特定数目的位。在类体中相邻定义的位域,如果可能的话,它们会被放在同一个整数的连续位中,并以此提供空间压缩)。
//sizeofdemo2.c
#include <stdio.h>
typedef struct tagSTRUCT{
unsigned char x:4; //表示占用4个bit
unsigned char y:4;
} STRUCT;
int main()
{
printf("sizeof(STRUCT) = %d\n", sizeof(STRUCT)); //(4 + 4) / 8 = 1
return 0;
}