Singleton实现的反思

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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Singleton可算是最简单的模式,本文记述小鸡射手遇到的问题及反思。

对于Singleton,小鸡射手想能不能:

1. 将private static成员变量直接声明为Singleton类?

2. 将要调用的方法直接声明为static?

在项目中,采用VC++按方式1实现Singleton类,编译、链接一切OK。运行时却出现了内存方面的exception,经调试发现:static成员变量没有初始化!原来是在一个Singleton的构造函数中调用了另一个Singleton类,而另一个Singleton类还没有初始化。所以,采用方法1,当多个Singleton类之间在构造函数中有互相调用的话,可能发生错误。

对2也是一样,如果在一个Singleton的构造函数中调用了另一个Singleton的静态方法,也会由于初始化顺序因素导致的问题。另外,方法2还有一个缺陷就是不能将Singleton作为参数传递。

结论:

- 还是将Singleton实现为static Singleton类的指针

- 为了避免memory leak,可以增加类似auto_ptr的包装类。

 
 
 
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