分享
 
 
 

【转 帖】.Net中如何操作IIS

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

Net中实际上已经为我们在这方面做得很好了。FCL中提供了不少的类来帮助我们完成这项工作,让我们的开发工作变非常简单和快乐。编程控制IIS实际上很简单,和ASP一样,.Net中需要使用ADSI来操作IIS,但是此时我们不再需要GetObject这个东东了,因为.Net为我们提供了更加强大功能的新东东。 System.DirectoryServices命名空间中包括了些强大的东东--DirectoryEntry,DirectoryEntries,它们为我们提供了访问活动目录的强大功能,在这些类允许我们操作IIS、LDAP、NDS以及WinNT,功能很强大的吧:)

不过我们此处只谈IIS的控制,一般来说,我们操作IIS一般都是对虚拟目录的操作,因此我将此列为主要的内容来讲。

首先我们要搞清楚IIS的层次结构的问题,下面是我从国外找来的一张图,很好的解释了IIS的层次结构:

[htmChina:Image id=Image1|12][/htmChina:Image] 为了搞清楚IIS的控制语法,我们就必须搞清上图,了解IIS元数据(Metabase)的层次结构。图中的每一个节点称之Key,而每个Key可以包含一个或多个值,这些值就是我们说的属性(properties),IIS元数据中的Key与IIS中的元素是相符的,因此元数据中的属性值的设定是会影响IIS中的设置。这就是我们编程的基本思路和核心。

另外还要了解一下Schema这个概念。它表示IIS中构架的名称,即可以理解IIS元数据中Key的类型,具体点说就是指每个结点的类型。我们知道,IIS中有虚拟目录,普通目录,以及文件这些东东,而这些都属于IIS的元素,区分的他们的标帜就是Schema。比如虚拟目录的Schema就是"IIsVirtualDir",普通目录就是"IIsWebDir"。这样我们添加、删除目录时,IIS就知道我们添加的是虚拟目录还是普通目录。

创建虚拟目录

DirectoryEntry是.Net给我们的一大礼物,他的名字我们就知道他的功能--目录入口。使用过ADSI的人都知道操作IIS,WinNT这些时,我们还需要提供他们的Path,操作IIS时,这个Path的格式为:

IIS://ComputerName/Service/Website/Directory

ComputerName:即操作的服务器的名字,可以是名字也可以是IP,经常用的就是localhost Service:即操作的服务器,IIS中有Web,也有FTP,还有SMTP这些服务,我们主要是操作IIS的Web功能,因此此处就是"W3SVC",如果是FTP则应是"MSFTPSVC" WebSite:一个IIS服务中可以包括很多的站点,这个就用于设置操作的站点。他的值是一个数字,默认是1,表示缺省站点,如果有其它,则从1开始依次类推。 Directory:不用说,即操作的目录名称,一个站点一般顶层目录为"ROOT",其它目录则是他的孩子(Child)。 首先我们获取一个站点的顶层目录(根目录):

DirectoryEntry rootfolder = new DirectoryEntry("IIS://localhost/W3SVC/1/ROOT");

如果我们创建这个对象是没有发生异常,则表示这个目录是真实存在的。

下面我们来添加新的虚拟目录,比如我们要加的是"Aspcn":

DirectoryEntry newVirDir = rootfolder.Children.Add("Aspcn","IIsWebVirtualDir");

newVirDir.Invoke("AppCreate",true);

newVirDir.CommitChanges();

rootfolder.CommitChanges();

创建目录的思路很简单,即在根目录的子集(rootfolder.Children)中再添加一条记录,这里使用的是DirectoryEntries类中的Add方法,它返回的是一个DirectoryEntry,表示新加入的目录,第一个参数是虚拟目录的名字,第二个则是Schema的类名以表明我们加入的目录类型。然后再使用DirectoryEntry的Invoke方法,调用ADSI中的"AppCreate"方法将目录真正创建(似乎不走这一步也可以创建目录成功,但是为了保险起见,大家还是用吧),最后便是依次调用新、根目录的CommitChanges方法,确认此次操作。

在创建新目录时,我们也可以同时给这个目录的属性赋值,但是我的实战经验告诉我,最好不要这样做,如果创建时就赋值,将有很多属性不能赋值成功,比如重要的表示真实目录的Path属性。因此飞刀建议大家最好是先创建目录,然后再赋值,即更新目录信息。

更新虚拟目录

相信大家对IIS都比较熟悉,了解IIS中一些重要的设置,如可读(AccessRead)、可写(AccessWrite)、可执行(AccessExecute)等。这些都可通过对DirectoryEntry的Properties属性集合的赋值来实现。赋值可以通过两种方式来完成:

第一种是调用Properties集合的Add方法,如:

dir.Properties["AccessRead"].Add(true);

第二种是对第一个索引值赋值:

dir.Properties["AccessRead"][0] = true;

这两种方法都是可行的。具体是要看你的喜好了。

在进行赋值之前我们还是要确定要要赋值的目标吧:)这里我们使用DirectoryEntries类的Find方法,如:

DirectoryEntry de = rootfolder.Children.Find("Aspcn","IIsVirtualDir");

找到了,我们就可以赋值了。赋值时一定要好好看看啊,虚拟目录的属性值可以超多,一查一大堆。。:(太多了,飞刀我也不重复了,大家去微软的站点上查:)

比较常用的有:AccessRead,AccessWrite,AccessExecute,AccessScript,DefaultDoc,EnableDefaultDoc,Path

删除虚拟目录

删除虚拟目录的方法也很简单,就是找到你要删除的虚拟目录,然后调用AppDelete方法。

DirectoryEntry de = rootfolder.Children.Find("Aspcn","IIsVirtualDir");

de.Invoke("AppDelete",true);

rootfolder.CommitChanges();

还有一种方法,就是调用Root目录的Delete方法。

object[] paras = new object[2];

paras[0] = "IIsWebVirtualDir"; //表示操作的是虚拟目录

paras[1] = "Aspcn";

rootfolder.Invoke("Delete",paras);

rootfolder.CommitChanges();

喜欢哪一种就看编程习惯了:))

.Net中如何操作IIS(源代码)

using System;

using System.Data;

using System.DirectoryServices;

using System.Collections;

namespace Aspcn.Management

{

/// <summary>

/// IISManager 的摘要说明。

/// </summary>

public class IISManager

{

//定义需要使用的

private string _server,_website;

private VirtualDirectories _virdirs;

protected System.DirectoryServices.DirectoryEntry rootfolder;

private bool _batchflag;

public IISManager()

{

//默认情况下使用localhost,即访问本地机

_server = "localhost";

_website = "1";

_batchflag = false;

}

public IISManager(string strServer)

{

_server = strServer;

_website = "1";

_batchflag = false;

}

/// <summary>

/// 定义公共属性

/// </summary>

//Server属性定义访问机器的名字,可以是IP与计算名

public string Server

{

get{ return _server;}

set{ _server = value;}

}

//WebSite属性定义,为一数字,为方便,使用string

//一般来说第一台主机为1,第二台主机为2,依次类推

public string WebSite

{

get{ return _website; }

set{ _website = value; }

}

//虚拟目录的名字

public VirtualDirectories VirDirs

{

get{ return _virdirs; }

set{ _virdirs = value;}

}

///<summary>

///定义公共方法

///</summary>

//连接服务器

public void Connect()

{

ConnectToServer();

}

//为方便重载

public void Connect(string strServer)

{

_server = strServer;

ConnectToServer();

}

//为方便重载

public void Connect(string strServer,string strWebSite)

{

_server = strServer;

_website = strWebSite;

ConnectToServer();

}

//判断是否存这个虚拟目录

public bool Exists(string strVirdir)

{

return _virdirs.Contains(strVirdir);

}

//添加一个虚拟目录

public void Create(VirtualDirectory newdir)

{

string strPath = "IIS://" + _server + "/W3SVC/" + _website + "/ROOT/" + newdir.Name;

if(!_virdirs.Contains(newdir.Name) || _batchflag )

{

try

{

//加入到ROOT的Children集合中去

DirectoryEntry newVirDir = rootfolder.Children.Add(newdir.Name,"IIsWebVirtualDir"

;

newVirDir.Invoke("AppCreate",true);

newVirDir.CommitChanges();

rootfolder.CommitChanges();

//然后更新数据

UpdateDirInfo(newVirDir,newdir);

}

catch(Exception ee)

{

throw new Exception(ee.ToString());

}

}

else

{

throw new Exception("This virtual directory is already exist."

;

}

}

//得到一个虚拟目录

public VirtualDirectory GetVirDir(string strVirdir)

{

VirtualDirectory tmp = null;

if(_virdirs.Contains(strVirdir))

{

tmp = _virdirs.Find(strVirdir);

((VirtualDirectory)_virdirs[strVirdir]).flag = 2;

}

else

{

throw new Exception("This virtual directory is not exists"

;

}

return tmp;

}

//更新一个虚拟目录

public void Update(VirtualDirectory dir)

{

//判断需要更改的虚拟目录是否存在

if(_virdirs.Contains(dir.Name))

{

DirectoryEntry ode = rootfolder.Children.Find(dir.Name,"IIsWebVirtualDir"

;

UpdateDirInfo(ode,dir);

}

else

{

throw new Exception("This virtual directory is not exists."

;

}

}

//删除一个虚拟目录

public void Delete(string strVirdir)

{

if(_virdirs.Contains(strVirdir))

{

object[] paras = new object[2];

paras[0] = "IIsWebVirtualDir"; //表示操作的是虚拟目录

paras[1] = strVirdir;

rootfolder.Invoke("Delete",paras);

rootfolder.CommitChanges();

}

else

{

throw new Exception("Can't delete " + strVirdir + ",because it isn't exists."

;

}

}

//批量更新

public void UpdateBatch()

{

BatchUpdate(_virdirs);

}

//重载一个:-)

public void UpdateBatch(VirtualDirectories vds)

{

BatchUpdate(vds);

}

///<summary>

///私有方法

///</summary>

//连接服务器

private void ConnectToServer()

{

string strPath = "IIS://" + _server + "/W3SVC/" + _website +"/ROOT";

try

{

this.rootfolder = new DirectoryEntry(strPath);

_virdirs = GetVirDirs(this.rootfolder.Children);

}

catch(Exception e)

{

throw new Exception("Can't connect to the server ["+ _server +"] ...",e);

}

}

//执行批量更新

private void BatchUpdate(VirtualDirectories vds)

{

_batchflag = true;

foreach(object item in vds.Values)

{

VirtualDirectory vd = (VirtualDirectory)item;

switch(vd.flag)

{

case 0:

break;

case 1:

Create(vd);

break;

case 2:

Update(vd);

break;

}

}

_batchflag = false;

}

//更新东东

private void UpdateDirInfo(DirectoryEntry de,VirtualDirectory vd)

{

de.Properties["AnonymousUserName"][0] = vd.AnonymousUserName;

de.Properties["AnonymousUserPass"][0] = vd.AnonymousUserPass;

de.Properties["AccessRead"][0] = vd.AccessRead;

de.Properties["AccessExecute"][0] = vd.AccessExecute;

de.Properties["AccessWrite"][0] = vd.AccessWrite;

de.Properties["AuthBasic"][0] = vd.AuthBasic;

de.Properties["AuthNTLM"][0] = vd.AuthNTLM;

de.Properties["ContentIndexed"][0] = vd.ContentIndexed;

de.Properties["EnableDefaultDoc"][0] = vd.EnableDefaultDoc;

de.Properties["EnableDirBrowsing"][0] = vd.EnableDirBrowsing;

de.Properties["AccessSSL"][0] = vd.AccessSSL;

de.Properties["AccessScript"][0] = vd.AccessScript;

de.Properties["DefaultDoc"][0] = vd.DefaultDoc;

de.Properties["Path"][0] = vd.Path;

de.CommitChanges();

}

//获取虚拟目录集合

private VirtualDirectories GetVirDirs(DirectoryEntries des)

{

VirtualDirectories tmpdirs = new VirtualDirectories();

foreach(DirectoryEntry de in des)

{

if(de.SchemaClassName == "IIsWebVirtualDir"

{

VirtualDirectory vd = new VirtualDirectory();

vd.Name = de.Name;

vd.AccessRead = (bool)de.Properties["AccessRead"][0];

vd.AccessExecute = (bool)de.Properties["AccessExecute"][0];

vd.AccessWrite = (bool)de.Properties["AccessWrite"][0];

vd.AnonymousUserName = (string)de.Properties["AnonymousUserName"][0];

vd.AnonymousUserPass = (string)de.Properties["AnonymousUserName"][0];

vd.AuthBasic = (bool)de.Properties["AuthBasic"][0];

vd.AuthNTLM = (bool)de.Properties["AuthNTLM"][0];

vd.ContentIndexed = (bool)de.Properties["ContentIndexed"][0];

vd.EnableDefaultDoc = (bool)de.Properties["EnableDefaultDoc"][0];

vd.EnableDirBrowsing = (bool)de.Properties["EnableDirBrowsing"][0];

vd.AccessSSL = (bool)de.Properties["AccessSSL"][0];

vd.AccessScript = (bool)de.Properties["AccessScript"][0];

vd.Path = (string)de.Properties["Path"][0];

vd.flag = 0;

vd.DefaultDoc = (string)de.Properties["DefaultDoc"][0];

tmpdirs.Add(vd.Name,vd);

}

}

return tmpdirs;

}

}

/// <summary>

/// VirtualDirectory类

/// </summary>

public class VirtualDirectory

{

private bool _read,_execute,_script,_ssl,_write,_authbasic,_authntlm,_indexed,_endirbrow,_endefaultdoc;

private string _ausername,_auserpass,_name,_path;

private int _flag;

private string _defaultdoc;

/// <summary>

/// 构造函数

/// </summary>

public VirtualDirectory()

{

SetValue();

}

public VirtualDirectory(string strVirDirName)

{

_name = strVirDirName;

SetValue();

}

private void SetValue()

{

_read = true;_execute = false;_script = false;_ssl= false;_write=false;_authbasic=false;_authntlm=false;

_indexed = false;_endirbrow=false;_endefaultdoc = false;

_flag = 1;

_defaultdoc = "default.htm,default.aspx,default.asp,index.htm";

_path = "C:\\";

_ausername = "";_auserpass ="";_name="";

}

///<summary>

///定义属性,IISVirtualDir太多属性了

///我只搞了比较重要的一些,其它的大伙需要的自个加吧。

///</summary>

public int flag

{

get{ return _flag;}

set{ _flag = value;}

}

public bool AccessRead

{

get{ return _read;}

set{ _read = value;}

}

public bool AccessWrite

{

get{ return _write;}

set{ _write = value;}

}

public bool AccessExecute

{

get{ return _execute;}

set{ _execute = value;}

}

public bool AccessSSL

{

get{ return _ssl;}

set{ _ssl = value;}

}

public bool AccessScript

{

get{ return _script;}

set{ _script = value;}

}

public bool AuthBasic

{

get{ return _authbasic;}

set{ _authbasic = value;}

}

public bool AuthNTLM

{

get{ return _authntlm;}

set{ _authntlm = value;}

}

public bool ContentIndexed

{

get{ return _indexed;}

set{ _indexed = value;}

}

public bool EnableDirBrowsing

{

get{ return _endirbrow;}

set{ _endirbrow = value;}

}

public bool EnableDefaultDoc

{

get{ return _endefaultdoc;}

set{ _endefaultdoc = value;}

}

public string Name

{

get{ return _name;}

set{ _name = value;}

}

public string Path

{

get{ return _path;}

set{ _path = value;}

}

public string DefaultDoc

{

get{ return _defaultdoc;}

set{ _defaultdoc = value;}

}

public string AnonymousUserName

{

get{ return _ausername;}

set{ _ausername = value;}

}

public string AnonymousUserPass

{

get{ return _auserpass;}

set{ _auserpass = value;}

}

}

/// <summary>

/// 集合VirtualDirectories

/// </summary>

public class VirtualDirectories : System.Collections.Hashtable

{

public VirtualDirectories()

{

}

//添加新的方法

public VirtualDirectory Find(string strName)

{

return (VirtualDirectory)this[strName];

}

}

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有