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doom随想录

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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当昨天看DOOM启示录的惊喜成为过去的时候,罗梅洛那调皮,孩子气式的玩耍,激情下不断爆发出的新花样,新点子以及对游戏的疯狂,对游戏的专注,卡马克圣考教徒般的清心寡欲,对图像编程的极度疯狂,对速度的渴望还都一直萦绕在我脑海中,久久不能退出.遂决定写一点东西,既是对他们传奇般的经历的一点个人总结,也会自己对成功的认识,对自己以后的发展的一点启示,以及一些杂想.

(1):首先,必须从他们所从事的方向说起,毫无疑问,他们对游戏的热爱,对游戏充满的激情,以及在这个领域毫无疑问的基础都为他们的成功打下了坚实的基础,他们是幸福的,他们有自己所热爱的事业,他们能够为自己所爱的事业付出,他们能为自己的所做所为而感动,正如新东方的校长所说那样:当他们回过头来看自己的奋斗历程时,他们肯定能够为自己曾经的付出的坚辛而感动得热泪盈眶,啊,这是怎样一个幸福的时刻!相比而言,当我们在无所事事中虚度自己的青春的时候,当我们在无聊中打发时间的时候,当我们生活在别人的世界中为别人而奋斗的时候,看看两位美国小伙为自己的梦想而执著奋斗的历程,我想说一句:"这才是人生!"话题再大一点,中国为什么缺少这种"美国梦"的翻板,中国为什么缺少这种至少让世界为之震撼,为之感到一种不同寻常的感慨的人.当然,这不仅是我们个人的问题,这牵涉到社会制度,教育体制,个人价值观,人生观,社会观的问题,甚至牵涉到地理位置,社会历史阶段,饮食起居等个个方面的东西,当然,这世界千姿百态,没有一个固定的模式,没有一个标准来让我们进行对比,判断.甚至可以说:我上面说的根本没有可比性.

(2):生活是什么?这个问题太大了.用马克思主义哲学的角度来讲,或者说用我们一直以来对我们的教育的来说:为了实现我们理想中的共产主义?为了全人类的幸福.可爱吗?我想不仅我这一代,甚至在我以后的若干代都不可能甚至没有可能实现这种所谓的"理想"既然这被我们否定,那么我们应该遵循的理想应该是什么呢:"为了国家的繁荣昌盛,文明富强?或者以"以人为本"的视角来看:"为了个人生活得更加幸福"?也许什么都是,也许什么都不是."主观为自己,客观为他人"也许就是现阶段大多数如我一样奋发有为的青年的价值观.如新东方的雅思老师所讲:中国人讲话的时候特别爱从哲学的高度来讲,喜欢讲什么意义之类的东西,不爱从具体的方面来讲,而美国人或者说西方人恰恰相反,爱从具体的视角来看问题,回答问题,也许在他们看来生活是什么?做自己想做的事,这就是他们的生活,或许我们活得太不像自己了,想着我们的意义,做着我们不想过的生活,可能我们也要简单一点,做我们想做的事.如罗梅洛所说:"这个游戏如果做出来将是这个叫做地球的星球上有史以来最他妈NB的游戏"

(3):到底怎样才能成功,可能这是个见仁见智的问题,但我们可以从成功失败中找出一些不同的地方.技术不是万能的,没有技术也是万万不能的,互为补充,相辅相成就是最好的解释.从罗梅洛和卡马克最初的珠连璧合到最后的分道扬镳,我们可以清楚地看到两者之间的区别,从最初的设计加技术,到最后单纯的技术和单纯的设计,都让我们看到,单纯的知识取向和过高的个人欲望都将成为我们成长路上的绊脚石.

(4):如果我想做程序员,至少有了一个让我可以安心的理由了.试想一下,ID SOFTWARE软件公司能解聘卡马克吗?假如卡马克提出加薪,拉姆他们会不同意吗?没有卡马克的ID 还是ID吗?当你在网上看到那些所谓的程序员发牢骚说什么:当程序员不好啦?加班加点还没有多少钱啦?没有娱乐时间啦等等的时候,我们大可以开动我们的大脑想一想.真是这样吗?你再想想卡马克,我想你就会知道答案的.

(5):可问题是:像卡马克这样只要给他奶酪和计算机就别无所求的家伙现实中能有几个?我不知道,但是我知道,我并不想这样,至少这个世界还有更吸引我的东东,更美好的东西,我不想按照马斯洛的需求层次论来计划自己的人生."体现更多的体现"不也同样有趣吗?

(6):伴随着<<德军总部3D>>到<<DOOM>>到<<quake>>,罗梅洛和卡马克为我们演绎了一曲速度与激情的交响曲,罗梅洛对游戏充满的激情,以及所特有的连接公司员工和领导的能力,对游戏深刻的理解,卡马克无私的黑客精神,不为金钱和名利所诱惑的态度,对速度近乎狂热的追求,以它独特的人格鬼力影响着忠实的ID迷们.

(7):每个人都有每个人的生活,每个人都有每个人的世界.随着时代的发展,在软件开发领域很少或不再出现像卡马克式的个人英雄.

(8):节选"当会议室的门在汤姆后关上时,他的心情忽然有了转变,一股力量在他身体里苏醒.这么多天以灭,他都是那么的沮丧,那么的凄凉,感觉那么的可有可无,他从未正视过这背后的原因,更没有考虑过如何才能摆脱这种处境.他回想起刚毕业时,衣冠革履的面试人员问他这是不是他想要的工作,他那时的回答是:不,这不是我要的,我想做的是游戏;现在,五年过去了,他的回答还是:不,这不是我想做的游戏.他走回办公室,告诉大家:"不用再讨论了,就这样,我辞职."汤姆在ID的游戏结束了,其他人的刚刚开始"

在我个人对汤姆感到凄凉的时候,我也被他那执著,勇敢的追求所感动.在其他人都对这种杀戮,节奏快速的游戏充满信心和热情的时候,汤姆却不是如此,也就如我们所看到的:当所有人都在为自己的理想奋斗的时候,汤姆不是.

找准自己的人生定位,不然你会很惨.

(9):有时我再想,也许ID的成功是偶然的,他们做过需求分析吗?他们进行过市场调研吗?他们预测过风险吗?很简单:他们认为他们做的游戏好玩,他们就做.但是这一切真得那么偶然吗?

正如我现在打算考研一样,我们在做很多事情之前,都做很多的考虑,最终也没有一个准确的答案.我们应该学一学罗梅洛和卡马克,就像我现在决定考研一样,简单并勇敢地对自己说一句:"我选择,我喜欢!"

总结:你看了这本书没有?!

 
 
 
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