事件
除了有前面描述的信号机制外,还有一套events反映 X 事件机制。回调函数可以
与这些事件连接。这些事件是:
event
button_press_event
button_release_event
scroll_event
motion_notify_event
delete_event
destroy_event
expose_event
key_press_event
key_release_event
enter_notify_event
leave_notify_event
configure_event
focus_in_event
focus_out_event
map_event
unmap_event
property_notify_event
selection_clear_event
selection_request_event
selection_notify_event
proximity_in_event
proximity_out_event
visibility_notify_event
client_event
no_expose_event
window_state_event
用函数 g_signal_connect() 连接这些事件与回调函数,像前面一样,用事件名作
为 name 的参数。事件的回调函数与信号的回调函数有一点点不同:
gint callback_func( GtkWidget *widget,
GdkEvent *event,
gpointer callback_data );
GdkEvent 是一个 C 联合结构,它的类型依赖于上述事件中的哪个事件发生了。为
了让我们得知发生了哪个事件,可以用一个类型成员来反映发生了这个事件。事件
结构的其它部分将依赖于这个事件的类型。类型的可能的值有:
GDK_NOTHING
GDK_DELETE
GDK_DESTROY
GDK_EXPOSE
GDK_MOTION_NOTIFY
GDK_BUTTON_PRESS
GDK_2BUTTON_PRESS
GDK_3BUTTON_PRESS
GDK_BUTTON_RELEASE
GDK_KEY_PRESS
GDK_KEY_RELEASE
GDK_ENTER_NOTIFY
GDK_LEAVE_NOTIFY
GDK_FOCUS_CHANGE
GDK_CONFIGURE
GDK_MAP
GDK_UNMAP
GDK_PROPERTY_NOTIFY
GDK_SELECTION_CLEAR
GDK_SELECTION_REQUEST
GDK_SELECTION_NOTIFY
GDK_PROXIMITY_IN
GDK_PROXIMITY_OUT
GDK_DRAG_ENTER
GDK_DRAG_LEAVE
GDK_DRAG_MOTION
GDK_DRAG_STATUS
GDK_DROP_START
GDK_DROP_FINISHED
GDK_CLIENT_EVENT
GDK_VISIBILITY_NOTIFY
GDK_NO_EXPOSE
GDK_SCROLL
GDK_WINDOW_STATE
GDK_SETTING
所以,连接事件与一个回调函数,我们会这样用:
g_signal_connect (G_OBJECT (button), "button_press_event",
G_CALLBACK (button_press_callback), NULL);
这里假定button是一个按钮构件。现在,当鼠标放在按钮上并按一下鼠标时,函数
button_press_callback() 会被调用。这个函数应该声明为:
static gint button_press_callback( GtkWidget *widget,
GdkEventButton *event,
gpointer data );
注意,我们可以把第二个参数类型声明为GdkEventButton,是因为我们知道哪个类
型的事件会发生。
这个函数的返回值指示这个事件是否应该由 GTK 事件处理机制做进一步的传播。
返回 TRUE 指示这个事件已经处理了,且不应该做进一步传播。返回 FALSE 继续
正常的事件处理。详见高级事件和信号处理这一章。
GdkEvent数据类型详情请参见附录GRK事件类型。
GDK选择和拖放APIs也发出许多事件,在 GTK 中用信号来反映。下列信号的内容详
见源构件上的信号和目的构件上的信号这两章:
selection_received
selection_get
drag_begin_event
drag_end_event
drag_data_delete
drag_motion
drag_drop
drag_data_get
drag_data_received