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MS Windows Timer的限制以及如何使用更高分辨率的计时手段。

王朝system·作者佚名  2006-01-09
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MS Windows Timer的限制以及如何使用更高分辨率的计时手段。

Windows的计时器(Timer)的分辨率是有限制的,从Programming Windows(5th)可以获知,

在Win9x系列,这个限制是:计数器最小只能55毫秒间隔计数一次。

这个限制是这样计算出来的,8086/8088的主频4.772720 MHz除以2的18次方,求得

18.2,也就是每秒18.2次。一次间隔大约在55秒。

在WinNT系列(包括2000/XP/Server 2003),最小只能10毫秒间隔计数一次。

对于比最低限制低的情况,以最低限制算。

实际上Win32 API为我们提供了两个函数:

BOOL QueryPerformanceFrequency(

LARGE_INTEGER* lpFrequency

);

BOOL QueryPerformanceCounter(

LARGE_INTEGER* lpPerformanceCount

);

可以利用它们获得更高分辨率的计时手段.

第一个函数获取你当前CPU的每秒计数值,比如在我的PIII 500MHz上是3579545。

第二个函数获取你开机至现在的计数值(注意:休眠的时间也计数在里面的。)。两次调用就可以求出调用的间隔时间了。

更具体的说明可以查阅Msdn

下面是一个应用实例,他会在1毫秒内进行一次排序算法,共运行10秒,就是10000次排序算法,如果你看到控制台光标闪了10下(1秒一下),那就说明这个算法在当前CPU上可以在1毫秒内完成。不过如果算法运算的时间超过1毫秒,那么运行时间肯定不止10秒了。

#include <windows.h>

#include <iostream>

#include <stdlib.h>

#include <algorithm>

#include <vector>

using namespace std;

const size_t MAXSIZE = 1000;

void do_something()

{

// Do something

vector<float> array(MAXSIZE);

for (size_t i=0; i<MAXSIZE; ++i)

{

array[i] = rand() % 9999;

}

sort(array.begin(), array.end());

}

int main()

{

LARGE_INTEGER begin;

LARGE_INTEGER end;

LARGE_INTEGER countsPerSec; // 当前CPU的一秒计数次数

size_t divisionNum = 1000; // 对1秒的分割次数

LONGLONG intervalSec; // 分割后的计数次数,即执行一次算法的间隔秒数

static size_t count = 0;

size_t TotalSec = 10; // 总执行 秒数

QueryPerformanceFrequency (&countsPerSec);

intervalSec = countsPerSec.QuadPart / divisionNum;

while (1)

{

QueryPerformanceCounter (&begin);

do_something();

while (1)

{

QueryPerformanceCounter (&end);

if (end.QuadPart - begin.QuadPart >= intervalSec)

{

break;

}

}

++ count;

if (count == TotalSec *divisionNum)

{

cout << "finish" << endl;

break;

}

}

system("pause");

}

题外话: Windows毕竟是通用操作系统,对于实时响应的实现光靠提高高分辨率的计时器还是不够的。不过Windows也是可以配置成

满足一定实时性的操作系统。WindowsXp就有人在做实时扩展方面的工作。

 
 
 
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