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利用一组宏定义实现类成员函数的回调

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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实现类成员函数的回调,已有方法有例如MFC的CCmdTarget类采用一组枚举来区分参数和返回值,然后用一组数组来存储对象和指针;以及使用模板来实现回调。本文讨论一种通过宏定义实现类成员函数的回调的方法。

实现它需要两个先决条件:

1.回调函数所属的类需要从已知的类继承,最好有相同的基类。例如CObject。

2.回调函数必须是public的类成员函数,不能是私有、保护或者静态的成员函数。

下面讨论实现。首先添加如下几个宏用于该机制:

/********* MACROS DEFINED FOR MEMBER FUNCTION CALLBACK **********/

#include "stdarg.h"

#define NULLNOTIFYFUNC {0, 0}

#define DEFINENOTIFYFUNC(TypeName, BaseClass, RetType, Params) typedef RetType (BaseClass::*_CallBackFunc##TypeName)Params; typedef struct _tagNOTIFYFUNC##TypeName { class BaseClass *pObject; _CallBackFunc##TypeName pFunc; void SetToNull() { pObject = NULL; pFunc = NULL; } void __cdecl Assign(class BaseClass *pOb,...) { va_list marker; va_start(marker, pOb); pObject = pOb; pFunc = va_arg(marker, _CallBackFunc##TypeName); va_end(marker); return; } int Assigned(void) { return pObject != NULL && pFunc != NULL; } }TypeName, *P##TypeName, *LP##TypeName;

#define CALLNOTIFYFUNC(p, params) ((p.pObject)->*(p.pFunc))params

/********* END OF MACROS DEFINED FOR MEMBER FUNCTION CALLBACK ************/

这段代码定义了三个宏:

DEFINENOTIFYFUNC用于定义一个回调结构类。相同基类、相同返回值和参数的回调函数可使用同一种回调结构类。语法如下:

DEFINENOTIFYFUNC(结构类名, 基类名, 返回值类型, (参数列表))

其中,参数列表必须用一对括号括起来,即使只有一个参数。

NULLNOTIFYFUNC宏用于初始化一个回调结构为空。

CALLNOTIFYFUNC用于调用一个回调结构。

一个回调结构类有如下方法:

SetToNull() 设为空

Assign(对象指针, 函数地址) 为此回调结构的对象和函数赋值。注意:该函数被声明为可变参数是为了跳过C++对函数类型的检查,但实际上参数数量、类型都必须严格按照DEFINENOTIFYFUNC的定义。若写错编译器也不会给出警告,这是此方法的缺陷之一。

Assigned() 用于测试是否已对此结构赋值。注意:它只能检查结构中的对象指针和函数指针是否为空,无法判断对象是否有效,所以在释放拥有回调函数的对象时需要手动清空此结构,否则可能引起违例。这是此方法的缺陷之二。

应用举例:

class ClassBase;

// 定义一个参数为两个整型、返回整型的回调结构

DEFINENOTIFYFUNC(NOTIFYFUNCXY, ClassBase, int, (int, int));

// 定义一个参数为字符串,无返回值的回调结构

DEFINENOTIFYFUNC(NOTIFYPROCSTR, ClassBase, void, (char*));

class ClassBase

{

};

class ClassA : public ClassBase

{

public:

// 此结构作为类A的成员变量

NOTIFYFUNCXY EventA;

ClassA() { EventA.SetToNull(); }

void testproc(char *str)

{

printf("%s", str);

}

int CallB()

{

if (EventA.Assigned()) return CALLNOTIFYFUNC(EventA, (4, 5));

else return -1;

}

};

class ClassB : public ClassBase

{

public:

// 此结构作为类B的成员变量

NOTIFYPROCSTR EventB;

ClassB() { EventB.SetToNull(); }

int testfunc(int x, int y)

{

return x * y;

}

void CallA()

{

if (EventB.Assigned()) CALLNOTIFYFUNC(EventB, ("Hello, superarhow\n"));

}

};

int main(int argc, char* argv[])

{

ClassA ObjA;

ClassB ObjB;

// 为对象A的回调结构赋值,引用对象B的类成员函数

ObjA.EventA.Assign(&ObjB, ObjB.testfunc);

// 为对象B的回调结构赋值,引用对象A的类成员函数

ObjB.EventB.Assign(&ObjA, ObjA.testproc);

// 在A中回调B的成员函数

printf("4 * 5 = %d\n", ObjA.CallB());

printf("some output: \n");

// 在B中回调A的成员函数

ObjB.CallA();

getch();

return 0;

}

 
 
 
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