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[原创]利用橡皮条技术画图

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
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[原创]利用橡皮条技术画图

在进行有绘制图形功能的软件开发中都会面临橡皮条技术,所谓橡皮条技术就是在绘制过程中出现鼠标移动的记录,当鼠标松开时绘制完整的图形。下面给出一个简单的橡皮条技术的应用,该应用是在APPLET上绘制一个矩形,并且只能绘制一个矩形,这对于图象裁剪很有帮助:

/**

* @(#) xortest.java

*

* Copyright 2004 Opensource Develop Team. All rights reserved.

*/

import java.applet.Applet;

import java.awt.*;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

/**

* 在APPLET上绘制一个矩形,当要进行第二次绘制时,上次绘制的矩形消失。

* @author ODT

* @see java.applet.Applet

* @since JDK 1.3

* @version 1.0 07/05/2004

*/

public class xortest extends Applet

{

Point pressed, last; // 记录图形起点和鼠标不停移动时终点坐标

boolean firstRect; // 只画一个矩形

public void init()

{

addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

firstRect = true; // 确保一个矩形

pressed = e.getPoint(); // 获得起点坐标

}

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

if (pressed != null)

{

Point released = e.getPoint();

Rectangle clip = new Rectangle(); // clip为最终确定的矩形

Graphics g = getGraphics();

Dimension size = getSize();

try

{

clip.x = pressed.x;

clip.y = pressed.y;

clip.width = Math.abs(released.x - pressed.x);

clip.height = Math.abs(released.y - pressed.y);

g.clearRect(0, 0, size.width, size.height);

g.drawRect(clip.x, clip.y, clip.width, clip.height); // 画最后的矩形

}

finally

{

g.dispose();

}

}

}

public void mouseClicked(MouseEvent e)

{

repaint();

}

});

addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter()

{

public void mouseDragged(MouseEvent e)

{

Point loc = e.getPoint(); // 鼠标当前位置

Graphics g = getGraphics();

try

{

g.setXORMode(getBackground()); // 设置绘图模式为XOR,橡皮条颜色为背景灰色

if (firstRect)

{

firstRect = false; // 如果有矩形的画则设置为FALSE

}

else

{

g.drawRect(pressed.x, pressed.y,

Math.abs(pressed.x - last.x),

Math.abs(pressed.y - last.y));

}

g.drawRect(pressed.x, pressed.y,

Math.abs(loc.x - pressed.x),

Math.abs(loc.y - pressed.y));

last = e.getPoint();

}

finally

{

g.dispose();

}

}

});

}

}

 
 
 
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