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用鼠标画图

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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用鼠标在窗体中画线

(作者:张均洪)

我们先在同一命名空中定义一个类和一个接口:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.Runtime.Serialization;

using System.Runtime.Serialization.Formatters;

using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

public interface Ishape

{

void Draw(Graphics g);

}

//这个类提供画线的方法

[Serializable]

public class Line : Ishape

{

Point startP, endP;

public Line(Point sp, Point ep)

{

this.startP = sp;

this.endP = ep;

}

public void Draw(Graphics g)

{

g.DrawLine(Pens.Black, startP, endP);

}

}

新建一个窗体:FORM1

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Windows.Forms;

using System.IO;

using System.Runtime.Serialization;

using System.Collections;

//定义窗体级公用变量

//开始画线的起点坐标,此变量的值将在MOUSEDOWN事件中确定

Point startPoint;

//定义一个ARRAYLIST,用于存储对象

private ArrayList shapes=new ArrayList();

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)

{

Graphics g = e.Graphics;

//GETENUMERATOR返回枚举数对象,这个对象为类

IEnumerator shapeEnum = shapes.GetEnumerator();

//WHILE是查找出合适的类,并利用其DRAW方法

while (shapeEnum.MoveNext())

{

Ishape shape = (Ishape)shapeEnum.Current;

//运用相关类的DRAW方法,

//当我们前面定义多个方法时很有用,比例我们还可以加些

//画矩形(DrawRectangle)画园(DrawEllipse)等

//在这里我们只定义一个方法(画线)。

shape.Draw(g);

}

}

private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)

{

if (e.Button ==System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)

{

//鼠标按下确定起点的坐标,把这个变量赋于STARTPOINT值

startPoint = new Point(e.X, e.Y);

}

}

private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)

{

Point endpp = new Point(e.X, e.Y);

if (e.Button ==System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)

{

//把LINE类添加到定义好的ARRARYLIST中,以便

//ONPAINT事件处理。

shapes.Add(new Line(startPoint, endpp));

}

//这句很关键,没有这句你无法看见你的画的线。

//ONPAINT事件,是在窗体在激活,改变大小,加载,刷新的时候

//才能进行,所以当我们的动作完成后,必须对窗体进行

//刷新操作。

this.Refresh();

}

在新建窗体后注意把窗体背景设为白色喔!!

 
 
 
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