OpenGL 学习(1)
最近要用opengl做一个显卡测试程序,所以学了一下opengl。环境是linux下的。 redhat操作系统。 其实在windows下和linux下opengl的开发应该差不多。因为最后的gl开头的api都是一样的。所以可移植性比较强。
首先下载一些学习的资料吧。在google查找redbook吧,里面有代码的示例和redbook书,是本英文的书,英语好的可以读完,我是没有看完,太多了啊。在网上大概有两套介绍opengl的中文资料,都很好。最好是边写程序练习边看书。这样比较快。我把redbook的源代码编译了一下(Makefile可能要改,我的系统还少一个头文件,要自己找到)然后在xwindows下就可以执行了。有十多个小程序呢。
写一般的OpenGL小程序都比较模块化,写整个程序就向出一张3D的效果图。只不过是用api写的。步骤就是建模,投影,消隐,上色。。。