关于随机函数

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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写程序时,常会遇到使用随机函数的地方,这里我给出一种最简单的办法,MSDN中也类似的东西。要想产生真正的随机数还是比较复杂的,但对于大多数应用来说,并不需要。

示例代码:

// Name: rand_example.cpp

// Compile: cl /EHsc rand_example.cpp

// OS: Window 2000 or later

#include <iostream>

#include <vector>

#include <algorithm>

#include <ctime>

template <class T>

struct display

{

void operator()(const T value) { std::cout << value << ' '; }

};

inline int Random(int min,int max)

{

return ((rand() % (max+1-min))+min);

}

int main()

{

typedef std::vector<int> IntArray;

IntArray myarray;

srand((unsigned int)time(NULL));

for(int i=0; i < 10; ++i)

myarray.push_back(Random(10,60));

for_each(myarray.begin(),myarray.end(),display<int>());

return 0;

}

上面的程序中,影响随机数的是能够获取的时间值得精度,如果对精度要求很高,可考虑使用Win32 API QueryPerformanceCounter来取得更高精度的时间值做为种子值。

 
 
 
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