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static、this、super、final用法简谈(一)(转帖)

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
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本篇旨在帮助准备学习Java以及刚接触Java的朋友认识、掌握和使用static、this、super、final这几个关键字的使用。Java博大精深,我也是一位正在学习和使用Java的爱好者,文中难免有不妥之处,欢迎指正。

一、static

请先看下面这段程序:

public class Hello{

public static void main(String[] args){ //(1)

System.out.println("Hello,world!"); //(2)

}

}

看过这段程序,对于大多数学过Java 的从来说,都不陌生。即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主要用法。

在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。你还得你是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):

javac Hello.java

java Hello

Hello,world!

这就是你运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,如果你查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。执行结果如你所料。在2中,你可能会想,为什么要这样才能输出。好,我们来分解一下这条语句。(如果没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,如果你查看它的定义,你会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,你会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:

public void println(String x)。好了,现在你应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。

静态方法

通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:

class Simple{

static void go(){

System.out.println("Go...");

}

}

public class Cal{

public static void main(String[] args){

Simple.go();

}

}

调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。

静态变量

静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:class Value{

static int c=0;

static void inc(){

c++;

}

}

class Count{

public static void prt(String s){

System.out.println(s);

}

public static void main(String[] args){

Value v1,v2;

v1=new Value();

v2=new Value();

prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);

v1.inc();

prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);

}

}

结果如下:

v1.c=0 v2.c=0

v1.c=1 v2.c=1

由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:class Value{

static int c=0;

Value(){

c=15;

}

Value(int i){

c=i;

}

static void inc(){

c++;

}

}

class Count{

public static void prt(String s){

System.out.println(s);

}

Value v=new Value(10);

static Value v1,v2;

static{

prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);

v1=new Value(27);

prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);

v2=new Value(15);

prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);

}

public static void main(String[] args){

Count ct=new Count();

prt("ct.c="+ct.v.c);

prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);

v1.inc();

prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);

prt("ct.c="+ct.v.c);

}

}

运行结果如下:

v1.c=0 v2.c=0

v1.c=27 v2.c=27

v1.c=15 v2.c=15

ct.c=10

v1.c=10 v2.c=10

v1.c=11 v2.c=11

ct.c=11

这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做详细讨论,请参考Think in Java中的讲解。

静态类

通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:

public class StaticCls{

public static void main(String[] args){

OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();

}

}

class OuterCls{

public static class InnerCls{

InnerCls(){

System.out.println("InnerCls");

}

}

}

输出结果会如你所料:

InnerCls

和普通类一样。内部类的其它用法请参阅Think in Java中的相关章节,此处不作详解。

 
 
 
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