分享
 
 
 

磨刀霍霍向STL::distance

王朝other·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

平时无所事事,无聊中就把STL的代码翻出来看,看到部分代码时就突然有了这个想法,其实这只能算个娱乐项目(可能我是极端份子或者可能是变态),如果你现在也无聊,那不妨也来和我变态一把,嘿嘿

这里说的STL其实是SGI STL,下面所有的STL字样都是指的SGI STL,我的STL代码其实就是Dev-C++里面带的。好了废话也差不多说完了,现在正式开始,请把刀拿好,上STL

首先来看看 STL中的distance实现(目录就是%include%/c++/bits)

template<typename _InputIterator>

inline typename iterator_traits<_InputIterator>::difference_type

__distance(_InputIterator __first, _InputIterator __last, input_iterator_tag)

{

// concept requirements

__glibcpp_function_requires(_InputIteratorConcept<_InputIterator>)

typename iterator_traits<_InputIterator>::difference_type __n = 0;

while (__first != __last) {

++__first; ++__n;

}

return __n;

}

template<typename _RandomAccessIterator>

inline typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type

__distance(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last,

random_access_iterator_tag)

{

// concept requirements

__glibcpp_function_requires(_RandomAccessIteratorConcept<_RandomAccessIterator>)

return __last - __first;

}

其中__distance的两个重载版本分别是为了支持输入迭代器(不支持随机访问)和随机访问的迭代器,而我们使用得到的是下面这个distance

template<typename _InputIterator>

inline typename iterator_traits<_InputIterator>::difference_type

distance(_InputIterator __first, _InputIterator __last)

{

// concept requirements -- taken care of in __distance

return __distance(__first, __last, __iterator_category(__first));

}

其中distance就使用了__distance这个内部实现,现在来看看我们要修改的地方,其实就在distance的return语句中,__distance是个重载函数,其中的第三个参数需要调用__iterator_category这个模板函数,然后还要构造一个iterator_category(这只是一个“概念”名字)对象,这样来达到判断iterator_category的作用。

现在我们磨刀的动机就是把__iterator_category和iterator_category对象的创建这两个调用消除掉,与函数重载相似的东西就是函数模板的偏特化,但是千万别指望这东西,因为C++中没有这玩意。天无绝人之路,我们可以用类模板来实现。代码在下面,比较简单,一看即懂。

template<typename _Iterator, typename _Iterator_Category>

struct __distance{}; //泛化版本

//下面就是特化的部分

template<typename _InputIterator>

struct __distance<_InputIterator, input_iterator_tag>

{

static typename iterator_traits<_InputIterator>::difference_type

implement(_InputIterator __first, _InputIterator __last)

{

// concept requirements

__glibcpp_function_requires(_InputIteratorConcept<_InputIterator>)

typename iterator_traits<_InputIterator>::difference_type __n = 0;

while (__first != __last) {

++__first; ++__n;

}

return __n;

}

};

template<typename _RandomAccessIterator>

struct __distance<_RandomAccessIterator, random_access_iterator_tag>

{

static typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type

implement(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)

{

// concept requirements

__glibcpp_function_requires(_RandomAccessIteratorConcept<_RandomAccessIterator>)

return __last - __first;

}

};

上面把内部实现__distance搞定了,现在就来搞定distance

template<typename _InputIterator>

inline typename iterator_traits<_InputIterator>::difference_type

distance(_InputIterator __first, _InputIterator __last)

{

// concept requirements -- taken care of in __distance

return __distance<_InputIterator, iterator_traits<_InputIterator>::iterator_category>::implement(__first, __last);

}

搞定了,你现在来看看你用STL写的程序,其中与distance有关的部分程序是不是效率提高了呀,哈哈哈,你感觉出来我就佩服你了(其实效率差异很小很小)

用这个方法还可以把里面的std::advance也宰了,请随便操作

//The End

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有