就目前的手机游戏平台而言,如果不考虑开放的智能手机,大致分为以下四种:
K-Java:最普遍的游戏平台,游戏由Java编写,兼容性相对较好,而J2ME在手机上的应用带来了革命性的变革,K-JAVA也是目前手机游戏平台应用最丰富的,甚至在MOTO推出的CDMA手机里也有支持。
Mophun:类似K-Java的平台,程序开放性不及K-Java,下载形式类别单一,不过MOPHUN游戏可以提供游戏试玩,并且对盗版有着良好的限制措施,收费也更方便合理。
Infusio:只允许下载平台规定数目的游戏程序,无动态内存这个概念,游戏开放性差,游戏种类单一,以Alcatel ,PHILIPS为代表.这个平台十分恶劣,设计的系统费用极其不合理,而且游戏水准不高,品种单一。
Brew:高通公司在CDMA手机上推广的一种低层系统,对手机硬件控制能力较好,并非一种语言,Java同样可以运行在Brew平台下。,但此标准目前只局限在CDMA领域。
现在比较实用的手机游戏平台主要还是JAVA和Mophun这两个(当然JAVA除了游戏功能,还可开发其他应用)。由于JAVA完全开放,除了SUN公司的标准API,各厂商还可以开发自己的API,可以根据自己的需求来编写自己的虚拟机及SDK、VST。所以,JAVA平台的游戏,有更低的成本及灵活性。 Mophun游戏平台则显得有点势单力薄,除了索爱和诺基亚部分支持Symbian OS的手机外,还很少能在其他品牌中见到。但Synergenix与Symbian的技术合作现在越来越多,在未来采用Symbian OS的手机中,mophun游戏平台也会出现的更多。和JAVA相比,虽然Mophun平台的游戏开发不够灵活,但是采用C++语言使这一游戏平台具有更好的运行速度,这一点是JAVA所不能比拟的。
就游戏的表现形式来说,mophun游戏多以单人为主,如QSOCCER,DEEP ABYSS,BOULDER等,而且Synergenix公司的RALLY赛车游戏,已是完整意义的3D手机游戏,并非模拟出了一个有3D效果的界面。而新近K700和S700等机又将支持JAVA 3D引擎,让俺不寒而栗。JAVA则以回合制及即时动作类为主,具体大家都了解就不多说了,值得一提的是nightmare系列的画面及操作效果并不亚于PS版的效果,而小魔女(HAUNTS)也达到了FC八位机的水平。
就游戏的类型而言,mophun与JAVA均以TAB,ACT为主,连FPS都很少见,让我比较失望,因为当今GAME的主流还是AVG、SPG、SLG及A.RPG,但我想随着科技的发展,MG系列、BIO系列、FF系列登陆手机的日子也不远了!期待中!!!!!
就选择游戏手机而言,可以先考虑购买带K-JAVA功能的MOTO及N记,毕竟其拓展性更强些。对于CDMA,则考虑BREW,虽然联通成立了JAVA联盟,但在“神奇宝典”中,还是BREW程序占有很多。而索爱的机型,低端一般均只支持MOPHUN,中高端则同时支持MOPHUN和K-JAVA,是为游戏手机的第一选择。至于INFUSIO,目前PHILIPS和ALCATEL都是这个平台,不过此平台诟病极多,强烈不推荐!
By the way, mophun与JAVA之争很容易让人联想到当年SS与PS那场火热的战争,其直接后果是SEGA退出了GAME硬件的舞台。厂商间的竞争对玩家来说总是好事情,但我还是希望各个平台能够真正完全融合,,就象在一个平台上可以玩到PC,XBOX,PS2,GC等的游戏,这才是偶们玩家的真正福音!!!!!!!!