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ActionScript2 delegate 研究

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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委托这个概念在C#/java中用得比较多,有点儿像C++中的函数指针,但比它更先进.这里有msdn对Delegate类的文档:

http://msdn.microsoft.com/library/chs/default.asp?url=/library/CHS/cpref/html/frlrfSystemDelegateClassctorTopic.asp

然而Actionscript2对Delegate是怎么实现的呢?我记得很早的时候Grant Skinner写过一个EventProxy类,然后是Mike Chambers,最后mm官方把mike的替代为现在flash 2004 updater2的mx.utils.Delegate类。个人认为,这个类不是很好,很多地方体现不出它的优点。也许这跟语言有局限性有关。我一个月以前也在研究这方面的东西,看是否有方法写过一个Delegate类做一些更方便的运用,然后碰到一个技术难题。就是Actionscript2实现反射,这个想了很久还是没有成功。假如在以前的actionscript prototype语法中倒是可以实现。

先拿现在的做些研究吧。

mike的tutorial:

http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/eventproxy.html

riacn的翻译:

http://www.riacn.com/web/showArticle.asp?id=72

转以前我写的:

委托不光是事件代理.Mike 只讲到Delegate的一个运用.

我来举另一个简单的例子吧,后面我会再添一些技巧给大家.

pre {font-family:"Courier New", Courier, Arial; font-size: 12px;}

.operator {color: #000000;}

.keyword {color: #993300;}

.identifier {color: #000087;}

.properties {color: #000087;}

.identifier2 {color : #000087;}

.linecomment, .blockcomment {color: #808080;}

.string {color: #0000FF;}

//******************************************************

// @FileName DemoClass.as

// @Package

// @Description 演示类,有两个静态方法

// @Author aol

// @Email jeremy1982@21cn.com

// @Create 2004.07.29

// @LastChange 2004.07.29

// @History

//******************************************************

class DemoClass

{

public static function fun1(arg:String):String

{

var str:String = "第一个函数的结果"+arg;

return str;

}

public static function fun2(arg:String):String

{

var str:String = "第二个函数的结果"+ arg;

return str;

}

};

//*.fla

import mx.utils.Delegate;

var delegateArray:Array = [

Delegate.create(null,DemoClass.fun1),

Delegate.create(null,DemoClass.fun2)

];

function Display(f:Function,arg:String)

{

trace(f(arg));

}

for(var i:Number = 0; ilength; i++ )

{

trace("开始用delegateArray["+i+"]");

Display(delegateArray[i],"参数一");

Display(delegateArray[i],"参数二");

Display(delegateArray[i],"参数三");

}

output窗口返回的是:

开始用delegateArray[0]

第一个函数的结果参数一

第一个函数的结果参数二

第一个函数的结果参数三

开始用delegateArray[1]

第二个函数的结果参数一

第二个函数的结果参数二

第二个函数的结果参数三

当然我们还可以通过构造Delegate类的对象,调用该对象createDelegate(o:Object)方法来实现:

import mx.utils.Delegate;

var delegateArray:Array = [

new Delegate(DemoClass.fun1),

new Delegate(DemoClass.fun2)

];

function Display(d:Delegate,arg:String)

{

trace(d.createDelegate()(arg));

}

for(var i:Number = 0; ilength; i++ )

{

trace("开始用delegateArray["+i+"]");

Display(delegateArray[i],"参数一");

Display(delegateArray[i],"参数二");

Display(delegateArray[i],"参数三");

}

上面调用的都是类的静态方法,delegate对象一样可以引用非静态方法:

//******************************************************

// @FileName InstanceDemo.as

// @Package

// @Description 演示类,有两个实例方法

// @Author aol

// @Email jeremy1982@21cn.com

// @Create 2004.09.20

// @LastChange 2004.09.20

// @History

//******************************************************

class InstanceDemo

{

public function fun1(arg:String):String

{

var str:String = "第一个函数的结果"+arg;

return str;

}

public function fun2(arg:String):String

{

var str:String = "第二个函数的结果"+ arg;

return str;

}

};

//instancedemo1.fla

import mx.utils.Delegate;

var a:InstanceDemo = new InstanceDemo();

var delegateArray:Array = [

Delegate.create(a,a.fun1),

Delegate.create(a,a.fun2)

];

function Display(f:Function,arg:String)

{

trace(f(arg));

}

for(var i:Number = 0; ilength; i++ )

{

trace("开始用delegateArray["+i+"]");

Display(delegateArray[i],"参数一");

Display(delegateArray[i],"参数二");

Display(delegateArray[i],"参数三");

}

//instancedemo2.fla

import mx.utils.Delegate;

var delegateArray:Array = [

new Delegate(new InstanceDemo().fun1),

new Delegate(new InstanceDemo().fun2)

];

function Display(d:Delegate,arg:String)

{

trace(d.createDelegate()(arg));

}

for(var i:Number = 0; ilength; i++ )

{

trace("开始用delegateArray["+i+"]");

Display(delegateArray[i],"参数一");

Display(delegateArray[i],"参数二");

Display(delegateArray[i],"参数三");

}

未完待续

 
 
 
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