指针参数是如何传递内存的?

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。Test 函数的语句GetMemory(str, 100)并没有使str 获得期望的内存,str 依旧是NULL,

为什么?

void GetMemory(char *p, int num)

{

p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL

strcpy(str, "hello"); // 运行错误

}

试图用指针参数申请动态内存

毛病出在函数GetMemory 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针

参数p 的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p 的内容,就导致

参数p 的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p 申请

了新的内存,只是把_p 所指的内存地址改变了,但是p 丝毫未变。所以函数GetMemory

并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory 就会泄露一块内存,因为没有用

free 释放内存。

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test2(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

用指向指针的指针申请动态内存

由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态

内存。这种方法更加简单,

char *GetMemory3(int num)

{

char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

return p;

}

void Test3(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory3(100);

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

用函数返回值来传递动态内存

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return 语句用错

了。这里强调不要用return 语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时

自动消亡,

char *GetString(void)

{

char p[] = "hello world";

return p; // 编译器将提出警告

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString(); // str 的内容是垃圾

cout<< str << endl;

}

return 语句返回指向“栈内存”的指针

用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString 语句后str 不再是NULL 指针,

但是str 的内容不是“hello world”而是垃圾。

char *GetString2(void)

{

char *p = "hello world";

return p;

}

void Test5(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString2();

cout<< str << endl;

}

return 语句返回常量字符串

函数Test5 运行虽然不会出错,但是函数GetString2 的设计概念却是错误的。因

为GetString2 内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期

内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

 
 
 
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