继承和组合

王朝other·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

继承

如果A 是基类,B 是A 的派生类,那么B 将继承A 的数据和函数。例如:

class A

{

public:

void Func1(void);

void Func2(void);

};

class B : public A

{

public:

void Func3(void);

void Func4(void);

};

main()

{

B b;

b.Func1(); // B 从A 继承了函数Func1

b.Func2(); // B 从A 继承了函数Func2

b.Func3();

b.Func4();

}

这个简单的示例程序说明了一个事实:C++的“继承”特性可以提高程序的可复用

性。正因为“继承”太有用、太容易用,才要防止乱用“继承”。我们应当给“继承”

立一些使用规则。

?? 【规则1】如果类A 和类B 毫不相关,不可以为了使B 的功能更多些而让B

继承A 的功能和属性。不要觉得“白吃白不吃”,让一个好端端的健壮青年无缘无

故地吃人参补身体。

?? 【规则2】若在逻辑上B 是A 的“一种”(a kind of ),则允许B 继承A 的功

能和属性。例如男人(Man)是人(Human)的一种,男孩(Boy)是男人的一种。

那么类Man 可以从类Human 派生,类Boy 可以从类Man 派生。

class Human

{

};

class Man : public Human

{

};

class Boy : public Man

{

};

?? 看起来很简单,但是实际应用时可能会有意外,继承的概念在程序

世界与现实世界并不完全相同。

例如从生物学角度讲,鸵鸟(Ostrich)是鸟(Bird)的一种,按理说类Ostrich 应

该可以从类Bird 派生。但是鸵鸟不能飞,那么Ostrich::Fly 是什么东西?

class Bird

{

public:

virtual void Fly(void);

};

class Ostrich : public Bird

{

};

例如从数学角度讲,圆(Circle)是一种特殊的椭圆(Ellipse),按理说类Circle 应

该可以从类Ellipse 派生。但是椭圆有长轴和短轴,如果圆继承了椭圆的长轴和短轴,

岂非画蛇添足?

所以更加严格的继承规则应当是:若在逻辑上B 是A 的“一种”,并且A 的所有功

能和属性对B 而言都有意义,则允许B 继承A 的功能和属性。

组合

?? 若在逻辑上A 是B 的“一部分”(a part of),则不允许B 从A 派生,

而是要用A 和其它东西组合出B。

例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所

以类Head 应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear 组合而成,不是派生而成。

class Eye

{

public:

void Look(void);

};

class Nose

{

public:

void Smell(void);

};

class Mouth

{

public:

void Eat(void);

};

class Ear

{

public:

void Listen(void);

};

// 正确的设计,虽然代码冗长。

class Head

{

public:

void Look(void) { m_eye.Look(); }

void Smell(void) { m_nose.Smell(); }

void Eat(void) { m_mouth.Eat(); }

void Listen(void) { m_ear.Listen(); }

private:

Eye m_eye;

Nose m_nose;

Mouth m_mouth;

Ear m_ear;

};

Head 由Eye、Nose、Mouth、Ear 组合而成

如果允许Head 从Eye、Nose、Mouth、Ear 派生而成,那么Head 将自动具有Look、

Smell、Eat、Listen 这些功能。示例10-2-2 十分简短并且运行正确,但是这种设计方法

却是不对的。

// 功能正确并且代码简洁,但是设计方法不对。

class Head : public Eye, public Nose, public Mouth, public Ear

{

};

Head 从Eye、Nose、Mouth、Ear 派生而成

一只公鸡使劲地追打一只刚下了蛋的母鸡,你知道为什么吗?

因为母鸡下了鸭蛋。

很多程序员经不起“继承”的诱惑而犯下设计错误。“运行正确”的程序不见得是

高质量的程序,此处就是一个例证。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航