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一个高效的C++性能计数器模板

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-09
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一个高效的C++性能计数器模板

email: larrin2002@msn.com

homepage: www.larrin.net

摘要:对性能期望较高的系统中,简单高效的性能计数器对发现系统中的性能瓶颈很有价值。本文给出一个使用简单但高效的C++性能计数器模板。本文给出的计数器是Windows版本的,但移植到Linux下非常简单。

计数器代码如下:

//PerformanceCounter.h

#ifndef _LARRINSDK_PERFORMANCE_COUNTER_H_

#define _LARRINSDK_PERFORMANCE_COUNTER_H_

#include "LarrinSdk.h"

#include <iostream>

#include <windows.h>

using namespace std;

BEGIN_LARRIN_SDK

template<class T>

class CPerformanceCounter

{

const char *m_Name ;

unsigned long m_tmpCounter ;

unsigned long m_TickCounter;

CPerformanceCounter(const char *name):m_Name(name),m_TickCounter(0)

{

}

public:

~CPerformanceCounter()

{

cout << "PerformanceCounter " << m_Name << " : " << m_TickCounter << endl ;

}

static CPerformanceCounter & getInstance(const char *name)

{

static CPerformanceCounter instance(name);

return instance ;

}

void BeginCounter()

{

m_tmpCounter = GetTickCount();

}

void EndCounter()

{

m_TickCounter += (GetTickCount() - m_tmpCounter) ;

}

};

template <class T>

class CPerformanceCounterHelper

{

const char *m_name ;

public:

CPerformanceCounterHelper(const char *counter_name):m_name(counter_name)

{

CPerformanceCounter<T>::getInstance(m_name).BeginCounter();

}

~CPerformanceCounterHelper()

{

CPerformanceCounter<T>::getInstance(m_name).EndCounter();

}

};

#define DEFINE_COUNTER(x) struct x;

#ifdef ENABLE_PERFORMANCE_COUNTER

#define BEGIN_COUNTER(counter_name) CPerformanceCounter<counter_name>::getInstance(#counter_name).BeginCounter();

#define END_COUNTER(counter_name) CPerformanceCounter<counter_name>::getInstance(#counter_name).EndCounter();

#define COUNTER_HELPER(counter_name) CPerformanceCounterHelper<counter_name> counter_##counter_name(#counter_name);

#else

#define BEGIN_COUNTER(counter_name)

#define END_COUNTER(counter_name)

#endif

END_LARRIN_SDK

#endif //_LARRINSDK_PERFORMANCE_COUNTER_H_

测试程序:

1.main.cpp

#include "PerformanceCounter.h"

extern void test1();

using namespace LarrinSdk;

DEFINE_COUNTER(counter_1)

void main()

{

{

COUNTER_HELPER(counter_1)

for(int i = 0 ; i < 300 ; i++)

{

Sleep(1);

}

}

test1();

}

//2.test1.cpp

#include "PerformanceCounter.h"

using namespace LarrinSdk;

DEFINE_COUNTER(counter_1)

void test1()

{

BEGIN_COUNTER(counter_1)

for(int i = 0 ; i < 1000 ; i++)

{

Sleep(1);

}

END_COUNTER(counter_1)

}

 
 
 
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