delete this,dll导出类及如何写plugins(PART II) [转]

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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2.dll导出类的几种方法。

其实我就知道两种啦,还请大家补充。

先看M$使用的方法。

struct exports{

__declspec(dllexport)exports();

__declspec(dllexport)~exports();

};

exports::exports(){}

exports::~exports(){}

优点:完全和本地的类一样使用,可以直接new/delete.

缺点:只能使用自动连接(就是连lib的),自由度不高。

不能通过选择dll的方式来转换插件(可以通过替换dll文件实现,但是不能保证对所有的修改后的类通用)

继承exports后没有办法通过同一个接口调用子类函数。(因为你永远new的都是父类,除非重新编译原来的main程序)

另外一个方法:

这样声明exports类:

;//exports.h

struct exports{

friend exports* CreateExports(LPVOID lpparm);

virtual int AddRef();

virtual int Release();//前面讲过的方法,如果不清楚请看第一篇delete this

virtual do_sth()=0;//所有成员函数均为虚函数,基类可以纯虚。

protected:

exports(){}

virtual ~exports(){}

}

extern "C" CreateExports函数是dll的输出函数。

编译exports.cpp成exports.dll

然后在main.cpp:

#include "windows.h"

#include "exports.h"

void main()

{

LoadLibrary("exports");....

PCreateExports=GetProcAddress("CreateExports"....);...

exports* pex=pCreateExports(NULL);

pex->do_sth();

pex->Release();

}

Q:为什么要使用protected的构造函数。

A:因为我不希望exports类被直接使用(这样就没有办法实现多态了,因为new不到子类),所以protected它的构造函数。

这样在程序里面你只能通过CreateExports来得到Exports类的指针。而CreateExports返回的类是通过lpparm来确定的,这样就实现了多态性。

Q:为什么要使用delete this 的方法(AddRef/Release)。

A:因为exports类是从dll里面new出来的,所以一定需要在dll里面delete,所以使用这个方法,否则会内存泄漏。

Q:为什么所有成员函数均为虚函数。

A:如果不是虚函数,其实再连接的时候成员函数是会连接代码到.exe里面去的,这样就根本call不到dll里面的函数,也就没有实现我们的原意。

而虚函数是通过函数指针调用的,exports类是再dll里面构造,所以可以保证虚函数是call到dll里面,而且.exe只需要dll的头文件即可编译连接通过。

 
 
 
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