《(FLASH入门教程)Flash MP3 播放器》
第一作者: zas(中国闪客联合发展组织创始人) 参与作者名单:暂无
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目录及导航(待续...):
第一部份 为开始你的 Flash 生涯作好准备
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知识扩展:flash基本软件操作和界面设计技巧(一、安装好你的 Flash )
flash基本软件操作和界面设计技巧(二、第一次进入 Flash )
flash基本软件操作和界面设计技巧(三、熟悉你的工作界面)
flash基本软件操作和界面设计技巧(四、播放头控制器和时间帧、帧频的概念)
flash基本软件操作和界面设计技巧(五、面板的布局和多个文档的切换工作)
flash基本软件操作和界面设计技巧(六、和你的设计工具见面:画圆)
flash基本软件操作和界面设计技巧(七、关于矢量图形和位图的知识)
flash基本软件操作和界面设计技巧(八、美化好你的圆:色彩和边框)
flash基本软件操作和界面设计技巧(九、美化好你的圆:Web 216 安全色)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十、美化好你的圆:更加多姿多彩的颜色和搭配色彩)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十一、美化好你的圆:透明化和渐变让你的圆更加丰富)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十二、更加技巧性的:位图填充)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十三、美化好你的圆:球体和空间感)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十四、全面了解你的设计工具:矩形、画笔和刷子)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十五、全面了解你的设计工具:钢笔,自由兼备理性)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十六、全面了解你的设计工具:你的剪刀和擦子)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十七、全面了解你的设计工具:最常用的选取工具和精确控制你的线条)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十八、反复增删你的形状和边框:墨水瓶、颜料桶和吸管)
flash基本软件操作和界面设计技巧(十九、全局的变幻:变形工具)
flash基本软件操作和界面设计技巧(二十、最重要的信息:文字)
flash基本软件操作和界面设计技巧(进入flash的最为中心的部份:MovieClip影片剪辑、Graphic图形和Button按钮)
flash基本软件操作和界面设计技巧(Flash中最为重要的两部份之一:TimeLine和图层控制器)
flash基本软件操作和界面设计技巧(Flash中最为重要的两部份之一:ActionScript代码编写器)
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flash基本软件操作和界面设计技巧(技巧性的矢量效果和图层效果)
flash基本软件操作和界面设计技巧(控制好你的播放流程和TimeLine)
flash基本软件操作和界面设计技巧(应该让你的按钮更易于使用)
flash基本软件操作和界面设计技巧(利用好连续的位图:视频)
flash基本软件操作和界面设计技巧(优化好你的作品:文件大小和CPU使用)
flash基本软件操作和界面设计技巧(应该解决带宽的问题:流式播放和 Loading)
flash基本软件操作和界面设计技巧(更高的效率)
flash基本软件操作和界面设计技巧(溶合你所有的知识:你的大型片头设计)
flash基本软件操作和界面设计技巧(溶合你所有的知识:开始你的场景和MTV)
flash基本软件操作和界面设计技巧(国际化的风格:高科技)
flash基本软件操作和界面设计技巧(国际化的风格:创意和突变)
flash基本软件操作和界面设计技巧(国际化的风格:质朴)
flash基本软件操作和界面设计技巧(国际化的风格:简洁)
flash基本软件操作和界面设计技巧(国际化的风格:柔美)
flash基本软件操作和界面设计技巧(国际化的风格:古老的中华古代文明)
flash基本软件操作和界面设计技巧(让 FireWorks 更好的为 Flash 服务)
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知识扩展:关于java
知识扩展:web 国际互联网
知识扩展:on (release)
知识扩展:flash快捷键
知识扩展:trace、调试作品和Bug的再现、清除
知识扩展:+和其它运算符
知识扩展:流式声音和事件声音
知识扩展:字符串和其它
知识扩展:界面设计师和程序设计师
知识扩展:公开还是不公开你的源代码?
知识扩展:Function:功能强大的函数声明
知识扩展:MovieClip.onEnterFrame及其它事件处理
知识扩展:setInterval:超越帧速率的限制
知识扩展:if ..else..条件判断语句
知识扩展:自动转换变量类型和判断:你的好处和灾难
知识扩展:
知识扩展:
知识扩展:
知识扩展:
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第六章升级你的播放器为V6版本
知识扩展:
第七章ActionScriptMP3Player系统
第八章从你自已开始创造更加高级的播放器
这也许会带给你一个质的飞跃:我应该让你站在泰山之颠观看ActionScript和界面
第二部份 你现在应该向精而全的方向发展
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第一章尝试建立你的中、小型全Flash站点
第二章Flash MTV 创作
第三章你的交互式动画片工程
第四章开始你的 Web 服务设计
第五章你应该让你的用户更亲切更主动的接受你的展示(电影预告、产品展示)
第六章Flash 交互式界面设计的理论和经验
第六章喜欢动感十足的 Flash 吗?特效开发和设计
第七章导航计划
第八章后面的数据和通信
第九章大家的力量:项目合作、公用标准及公用库
第十章针对你的平台和桌面
第十一章带着 Flash 进入你的课堂
第三部份 培养一个好的风格和保持你的创造力
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项目的管理
代码的简洁性和重用
学会兼顾你的用户群
助残技术(如果有可能,你应该也考虑到他们)
第四部份 接触 MX 2004 和 FlashPlayer 7
MX 2004
更加高效的方式
ActionScript 2.0
全新的领域
FlashPlayer 7
手机:全面接触你的生活
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所有书籍:
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