(1)
管道 UNIX允许一个程序的输出作为另外一个程序输入,多个程序串起来看起来好象一条管道一样。通过各个简单任务的组合,就可以完成更大更复杂的任务,并极大提高了操作的方便性。后来DOS操作系统也借鉴并提供了这种机制。
(2)功能强大的Shell
UNIX的命令解释器由Shell实现。UNIX提供了三种功能强大的Shell,每种Shell本身就是一种解释型高级语言,通过用户编程就可创造无数命令,使用方便
(3)
(1) Kernel(内核)
(2) Shell(外壳)
(3) 工具及应用程序
UNIX Kernel(UNIX内核) 是UNIX操作系统的核心,指挥调度UNIX机器的运行,直接控制计算机的资源,保护用户程序不受错综复杂的硬件事件细节的影响。
UNIX Shell(UNIX外壳) 是一个UNIX的特殊程序,是UNIX内核和用户的接口,是UNIX的命令解释器、也是一种解释性高级语言。目前常见的Shell有三种:
Shell类型
简称
命令
主要特点
Bourne Shell
B Shell
sh
最老、使用最广泛,每个UNIX都提供。
Korn Shell
K Shell
ksh
是对B Shell的扩充,兼容B Shell。
C-Shell
csh
格式有点象C语言。功能强,命令记忆稍难,在大学和学院中较为流行。
一般系统缺省为Bourne Shell, 本文以此Shell为例。
要想将当前Shell改为其它 Shell,只需在操作系统提示符下键入相应的Shell命令即可。如在其它Shell下键输入命令:
ksh
就进入了K Shell。
(4)与UNIX有关的几个名词
终端(Terminal) 终端是用户和计算机进行实时交互的接口设备。终端一般由显示器、键盘和终端控制器组成,有的还带有鼠标。显示器和键盘与终端控制器相连,终端控制器通过通用端口(如串口)和计算机主机相连。用户通过终端和计算机交流。一台UNIX主机可以连多个终端。终端分为两类:字符终端和图形终端。
仿真终端 在某计算机上运行某一特定程序,把计算机当作另一台计算机的终端使用。目前仿真终端与UNIX主机的连接方式主要有网络连接和串口连接。
控制台(Console) 这是一种特殊的终端,由显示器、键盘(和鼠标)组成,分别连到主机的专用接口(监视器接口、键盘接口、鼠标接口)上。一般一台主机只能接一个控制台,控制台可以完成普通终端不能完成的工作:非常重要的信息(如严重的错误信息)只能在控制台上显示,有些特殊的任务(如执行修复工作)也只能在控制台上完成。除了实现以上特殊功能外,控制台还可以象其它终端那样工作。
用户名(User) UNIX是多用户操作系统,它允许多个用户同时使用。每个用户拥有用户名、登录口令以及操作特权。用户每次使用UNIX时必须先登录:输入用户名和口令。一般用户的UNIX操作系统提示符一般为”$”。
用户组(Group) 若干个用户可以组成一组,同组内的用户可以共享信息。
root用户 UNIX的超级用户,拥有其他用户没有的特权。root用户的UNIX操作系统提示符一般为”#”。
进程(Process) 是正在执行的程序。UNIX允许多个进程同时存在,每个进程都有唯一代号称为进程标识符(pid --- process id)。
前台进程(Foreground process) 可以和用户直接进行人机交互的进程。前台进程序可以接收键盘输入并将结果显示在显示器上。缺省状态下用户启动的UNIX程序运行在前台。
后台进程(Background process) 不直接和用户进行交互的进程。用户一般是感觉不到后台进程程序的运行。UNIX有很多系统进程在后台执行。
设备(Device) 或称设备文件,代表某个硬件,如磁盘、软盘、串口。UNIX对硬件的存取操作都是通过设备文件来完成的。设备文件放在/dev目录下,如/dev/hd0表示第一个软盘驱动器。
原始设备(Raw device) 也称为裸设备,没有经过加工的设备文件。原始设备文件名以r开头,如/dev/rhd0表示第一个软盘驱动器原始设备。