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.NET 中,使用 GDI 来精确测量文本的实际绘出尺寸(C#)

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
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最后更新日期:2004年10月8日 22:20:24

阅读要求:了解 C# 调用 Win32API 的基本原理和操作方式

在开发 WinForm 控件时,通常需要测量文本绘出时的实际尺寸。

.NET FCL 中的 GDI+ 类——System.Drawing.Graphics 提供了用于上述需要的 MeasureString 方法,该方法返回了一个 SizeF 结构的浮点数表示的结果,从表面上看起来似乎很精确,但在实际使用中发现有时此方法并不能精确测量出文本的实际宽度。

也曾反编译 System.Drawing.Dll,但没看出什么名堂来。

如果使用 GDI 却能很好地测量出文本的实际绘出宽度,下面提供了调用 GDI Win32API 来测量的 C# 实现源代码,以供参考。

注: 代码中的 WindowsAPI 是一个自定义类,包装了大部分 Win32API 调用的 C# 定义。

/// <summary>

/// 在指定的矩形区域内,按照指定的格式,测量文本的实际绘出尺寸。

/// </summary>

/// <param name="graphics">绘图对象</param>

/// <param name="text">被测量的文本</param>

/// <param name="font">测量所用字体</param>

/// <param name="rc">以矩形表示的要绘制区域</param>

/// <param name="drawFlags">文本格式</param>

/// <returns>尺寸</returns>

public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)

{

// 一个记录设备上下文句柄的变量

IntPtr hdc = IntPtr.Zero;

if ( graphics != null )

{

// 获取与提供的 Graphics 关联的设备上下文句柄

hdc = graphics.GetHdc();

}

else

{

// 如果未提供 Graphics,使用屏幕作为设备上下文

hdc = WindowsAPI.GetDC(IntPtr.Zero);

}

// 测量所用字体的句柄

IntPtr fontHandle = font.ToHfont();

// 将测量所用字体添加到设备上下文

// 并记录原来所使用的字体

IntPtr oldHfont = WindowsAPI.SelectObject(hdc, fontHandle);

// RECT 用于 Win32API 调用,.NET FCL 中的 Retangle 不适用于 Win32API 调用。

// 其定义如下:

//

// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] // 这是必须的。

// public struct RECT

// {

// public int left;

// public int top;

// public int right;

// public int bottom;

// }

// 创建一个 GDI Win32API 调用所需的 RECT 实例

RECT rect = new RECT();

rect.left = rc.Left;

rect.right = rc.Right;

rect.top = rc.Top;

rect.bottom = rc.Bottom;

// 文本绘制格式标志的枚举定义:

// public enum DrawTextFormatFlags

// {

// DT_TOP = 0x00000000,

// DT_LEFT = 0x00000000,

// DT_CENTER = 0x00000001,

// DT_RIGHT = 0x00000002,

// DT_VCENTER = 0x00000004,

// DT_BOTTOM = 0x00000008,

// DT_WORDBREAK = 0x00000010,

// DT_SINGLELINE = 0x00000020,

// DT_EXPANDTABS = 0x00000040,

// DT_TABSTOP = 0x00000080,

// DT_NOCLIP = 0x00000100,

// DT_EXTERNALLEADING = 0x00000200,

// DT_CALCRECT = 0x00000400,

// DT_NOPREFIX = 0x00000800,

// DT_INTERNAL = 0x00001000,

// DT_EDITCONTROL = 0x00002000,

// DT_PATH_ELLIPSIS = 0x00004000,

// DT_END_ELLIPSIS = 0x00008000,

// DT_MODIFYSTRING = 0x00010000,

// DT_RTLREADING = 0x00020000,

// DT_WORD_ELLIPSIS = 0x00040000

// }

// 调用 GDI Win32API 以测量文本的实际绘出时尺寸。

WindowsAPI.DrawText(hdc, text, text.Length, ref rect,

(int)(drawFlags | DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT));

// 重设为原来的字体,这是 GDI 必须的。

WindowsAPI.SelectObject(hdc, oldHfont);

// 删除创建的测量用字体的句柄

WindowsAPI.DeleteObject(fontHandle);

// 释放已获取的设备上下文句柄

if ( graphics != null )

graphics.ReleaseHdc(hdc);

else

WindowsAPI.ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);

// 返回实测结果

return new Size(rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);

}

以下是三个有用的重载方法:

public static Size GetTextSize(string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)

{

return GetTextSize(null, text, font, rc, drawFlags);

}

public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font)

{

// 设置一个文本绘制格式,以单行左对齐方式来测量。

DrawTextFormatFlags drawFlags =

DrawTextFormatFlags.DT_SINGLELINE |

DrawTextFormatFlags.DT_LEFT |

DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT; // 这个标志表示要测量

Rectangle rect = Rectangle.Empty;

return GetTextSize(graphics, text, font, rect, drawFlags) ;

}

public static Size GetTextSize(string text, Font font)

{

return GetTextSize(null, text, font);

}

 
 
 
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