ZLib?这个和ZIP的那个ZLib不是一个东西的:)
这是我们在99年制作的一个游戏底层,当时就已经是支持3D加速卡渲染2D游戏了,
下图是一款拼图游戏,支持软件模拟和硬件渲染,2种方式,其中硬件渲染用的D3D,软件方式,是自己做的,有些效果模拟不出来(带缩放的Alpha,这个就没实现,2D游戏中不太常用的功能吧,而且消耗也很大的说)
因为要考虑到软件模拟,所以主要就是一个缩放、Alpha功能,没用什么3D旋转那些,比较久远的东西了:)
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下图是一款拼图游戏,支持软件模拟和硬件渲染,2种方式,其中硬件渲染用的D3D,软件方式,是自己做的,有些效果模拟不出来(带缩放的Alpha,这个就没实现,2D游戏中不太常用的功能吧,而且消耗也很大的说)
因为要考虑到软件模拟,所以主要就是一个缩放、Alpha功能,没用什么3D旋转那些,比较久远的东西了:)