设计模式之Decorator——家装篇
最近家里搞装修,做了一套家具,需要刷一下漆,因此我就去市场找了油漆师傅和油漆徒弟两个人。
油漆师傅主要买油漆和调油漆,油漆徒弟主要来刷油漆(团队精神?哈哈,不禁让让我想起CS,你先冲,我拣菜。)。
1、在这里,我们先把这个油漆工作定义成一个接口类:
public interface Work
{
public void
brush(); //刷油漆
}
2、因为油漆师傅和油漆徒弟的任务是刷油漆,因此他们要对Work接口进行实现:
A:油漆徒弟
刷油漆的工作主要是由油漆徒弟来完成,所以我们把油漆徒弟定义成
Brusher(油漆师傅在一旁说:“徒弟吗,就是要多干活。”,油漆徒弟小声嘀咕:“多你个头。”)。
public class Brusher implements Work{
public void brush() {
System.out.println("刷油漆");
}
}
B:油漆师傅
我们把油漆师傅定义成Decorator。
public class Decorator implements Work{
private Work work;
//油漆师傅的工作被放置在这个List中
private ArrayList prework = new ArrayList();
//油漆师傅的默认工作
public Decorator(Work work) {
this.work = work;
prework.add("买油漆");
prework.add("调油漆");
}
public void brush() {//刷油漆, 油漆师傅也要实现此方法
newWork(); //当油漆师傅接到活,就开始一个新的工作
}
//新的工作
public void newWork() {
preWork(); //油漆师傅做的前期辅助工作
work.brush(); //让徒弟干的刷油漆的工作
}
//油漆师傅做的前期辅助工作
public void preWork() {
ListIterator listIterator = prework.listIterator();
while (listIterator.hasNext()) {
System.out.println( ( (String) (listIterator.next())) + "完成");
}
}
3、编写测试类:
public class test {
public static void main(String args[]) {
Work bursher = new Brusher();
Work decorator = new Decorator(bursher);
decorator.brush();
//我把活交给油漆师傅,油漆师傅下来再把实际刷油漆的工作指派给油漆徒弟干
}
4、说明:
A:代码只用来学习Decorator模式,要运行的话,必须要做一点改动。
B:在这过程中,我只和油漆师傅打交道,具体的刷油漆那是由油漆师傅和油漆徒弟之间的事,我是不用关心的。
C:使用Decorator的理由是:这些功能需要由用户动态决定加入的方式和时机.Decorator提供了"即插即用"的方法,在运行期间决定何时增加何种功能.