分享
 
 
 

面向对象的Windows编程实战(下)

王朝system·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

2.Window类

前面,我们实现了WinApp类,它有一个WNDCLASSEX类型的成员变量,有一个初始化成员变量的构造函数,有一个注册类的成员函数

下面,我们就要封装一个窗口类,在WinApp的基础上,创建窗口,显示窗口.

窗口类定义:

//Window.h

#ifndef WINDOW_H__

#define WINDOW_H__

/*

Name: Window.h

Copyright: (c) huyoo,changsha,hunan province,china

Author: huyoo

Email: huyoo353@hotmail.com

Tel: 0731-4534289

Date: 2004-10-13 01:28

Description: 定义窗口类

*/

//#pragma once

#include <windows.h>

//---------------------------------------------------------------------------

class Window

{

public:

// 默认构造函数声明窗口类

Window();

// 使用Create()方法初始化窗口

HWND Create(HINSTANCE hinst,

LPCTSTR clsname,

LPCTSTR wndname,

HWND parent = NULL,

DWORD dStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,

DWORD dXStyle = 0L,

int x = CW_USEDEFAULT,

int y = CW_USEDEFAULT,

int width = CW_USEDEFAULT,

int height = CW_USEDEFAULT);

// 显示窗口

BOOL Show(int dCmdShow = SW_SHOWNORMAL);

//在应用程序中取得唯一定位标识本窗口的窗口句柄,操作符如下

operator HWND();

protected:

//本窗口句柄

HWND _hwnd;

};

//---------------------------------------------------------------------------

#endif

可见,上面的类定义很简单吧~~~很多函数相信大家都见过的^_^

下面我们就来实现它吧!!~~

#include "Window.h"

/*

Name: Window.cpp

Copyright: (c) huyoo,changsha,hunan province,china

Author: huyoo

Email: huyoo353@hotmail.com

Tel: 0731-4534289

Date: 2004-10-13 01:28

Description: 实现窗口类

*/

//---------------------------------------------------------------------------

Window::Window()

{

//以默认方式声明一个窗口,使句柄为NULL,因为还没有创建窗口呢!!~

_hwnd = NULL;

}

//---------------------------------------------------------------------------

HWND Window::Create(HINSTANCE hinst,

LPCTSTR clsname,

LPCTSTR wndname,

HWND parent,

DWORD dStyle,

DWORD dXStyle,

int x,

int y,

int width,

int height)

{

// Create()方法使用功能更加强大的CreateWindowEx()函数创建一个新窗口.

//一般来说,我喜欢并且崇拜强者

//并且把返回的句柄赋值给成员变量

_hwnd = CreateWindowEx(dXStyle, clsname, wndname, dStyle, x, y, width,

height, parent, NULL, hinst, NULL);

// 窗口正确创建,句柄应该不是空的

if( _hwnd != NULL )

return _hwnd;

//创建窗口出错了,句柄为空,只好返回了,谁又能够空手套白狼呢?

return NULL;

}

//---------------------------------------------------------------------------

BOOL Window::Show(int dCmdShow)

{

// 显示并更新窗口

if( ShowWindow(_hwnd, dCmdShow) && UpdateWindow(_hwnd) )

return TRUE;

return FALSE;

}

//---------------------------------------------------------------------------

Window::operator HWND()

{

// 返回我们想随时使用的唯一标志本窗口的句柄

return _hwnd;

}

//---------------------------------------------------------------------------

实现就是这样简单.

有了WinApp和Window类,我们只需要一个WinMain()函数,那么还犹豫什么呢?赶快实现吧!!

添加一个WinMain()函数,开始我们的应用程序之旅吧~~~

3.WinMain()函数和主程序

//main.cpp

/*

Name: main.cpp

Copyright: (c) huyoo,changsha,hunan province,china

Author: huyoo

Email: huyoo353@hotmail.com

Tel: 0731-4534289

Date: 2004-10-13 01:28

Description: 主程序

*/

#include <windows.h>

#include "WinApp.h"

#include "Window.h"

//---------------------------------------------------------------------------

INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst,

LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

MSG Msg;

char *ClsName = "Win32CPP";

char *WndName = "面向对象的Windows编程";

// 初始化应用程序类

WinApp theApp(hInstance, ClsName);

theApp.Register();

// 创建主窗口

Window MainWnd;

MainWnd.Create(hInstance, ClsName, WndName);

// 显示窗口

MainWnd.Show();

// 处理和匹配消息

while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) )

{

TranslateMessage(&Msg);

DispatchMessage(&Msg);

}

return 0;

}

//-------------------------------------------------------------------------

4.程序截图

大家看看效果如何啊!!!~~

5.后续话题

在这里,我们只有单个窗口,没有使用资源和标准控件,我们还需要做多窗口程序和对话框程序,

我们还想实现使用ActiveX控件,实现COM接口......任重而道远~~~

这里我有一点想法,给大家借鉴.

窗口必须的是一个窗口类和它的成员指向的一个窗口过程,既然在这里我把窗口类定义和窗口过程封装到了WinApp中去,那么要实现多窗口,就只要在WinApp中再添加其他的子窗口类定义和子窗口过程就行了,希望大家成功实现!!~~~

PS :如果你把这里的代码复制过去,建立一个Win32 Application,加上这里的源代码,编译的时候请注意不要让那些代码处在注释符之后,因为文章中换行符处理得不是很好....希望你能够顺利编译成功,并看到我所看到的窗口.

谢谢你的耐心看完我这篇又臭又长的文字,huyoo向你致敬!!!~~~~

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有