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C#下用P2P技术实现点对点聊天

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
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以前在使用VB来实现多线程的时候,发现有一定的难度。虽然也有这样那样的方法,但都不尽人意,但在C#中,要编写多线程应用程序却相当的简单。这篇文章将作简要的介绍,以起到抛砖引玉的作用!

.NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。

即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。

a.启动线程

顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:

Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));

其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。

b.杀死线程

“杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。

c.暂停线程

它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。

d.优先级

这个用不着解释了。Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下:

thread.Priority = ThreadPriority.Highest;

e.挂起线程

Thread类的Suspend方法用来挂起线程,知道调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。

if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)

{

thread.Suspend();

}

f.恢复线程

用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。

if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)

{

thread.Resume();

}

下面将列出一个例子,以说明简单的线程处理功能。此例子来自于帮助文档。

using System;

using System.Threading;

// Simple threading scenario: Start a static method running

// on a second thread.

public class ThreadExample {

// The ThreadProc method is called when the thread starts.

// It loops ten times, writing to the console and yielding

// the rest of its time slice each time, and then ends.

public static void ThreadProc() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i);

// Yield the rest of the time slice.

Thread.Sleep(0);

}

}

public static void Main() {

Console.WriteLine("Main thread: Start a second thread.");

// The constructor for the Thread class requires a ThreadStart

// delegate that represents the method to be executed on the

// thread. C# simplifies the creation of this delegate.

Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));

// Start ThreadProc. On a uniprocessor, the thread does not get

// any processor time until the main thread yields. Uncomment

// the Thread.Sleep that follows t.Start() to see the difference.

t.Start();

//Thread.Sleep(0);

for (int i = 0; i < 4; i++) {

Console.WriteLine("Main thread: Do some work.");

Thread.Sleep(0);

}

Console.WriteLine("Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.");

t.Join();

Console.WriteLine("Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program.");

Console.ReadLine();

}

}

此代码产生的输出类似如下内容:

Main thread: Start a second thread.

Main thread: Do some work.

ThreadProc: 0

Main thread: Do some work.

ThreadProc: 1

Main thread: Do some work.

ThreadProc: 2

Main thread: Do some work.

ThreadProc: 3

Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.

ThreadProc: 4

ThreadProc: 5

ThreadProc: 6

ThreadProc: 7

ThreadProc: 8

ThreadProc: 9

Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program.

[1]

 
 
 
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