注:
1. 为了执行某个对象中的某个函数,MudOS首先将Mudlib中的文件载入,然后将其中的函数编译成一系列的字节码序列,当解释器接收到Interactive发送过来的函数调用命令时,将执行该函数的字节码序列。
2. 指向Interactive模块的双向箭头表示:Interactive接收用户的指令并处理这些指令,将处理后的指令(即一些字节码序列)传递给解释器执行,解释器再将结果返回给Interactive,由它通过网络传递到用户终端并显示出来。
3. 由图中可以看出,MudOS和JVM非常相似,都采用了Bytecode Interpreter的处理方式,不同的地方在于:MudOS的字节码序列都存储在内存中,而JVM通过compiler编译后的字节码序列可存储到class/jar文件中,当然MudOS也可以通过打开binary选项将字节码序列存储到mudlib的binary文件夹下。