分享
 
 
 

《读艺》开发志(二)

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

先说界面导航问题

每次看到那个menu就感觉很不爽,可能是me怪癖,但仅仅为了找到某个功能按钮就需要按下“MENU”,进入选项窗口(注意当前浏览的页面被遮盖),找到需要的功能键,按下,然后出现结果,多麻烦呀。

MENU的出现是因为对当前displayable(子类分别是Screen和Canvas)加入的命令Command多于两个(起码对一般的手机来说这个数字是两个,据java docs介绍也有可以容纳三个soft button的,me暂时没有见过,先不做考虑的说)。这样,要想不出现“MENU”,当前displayable只能加入两个Command。但是要实现一个完整的读书程序,仅仅两个Command肯定是不够的。me的解决思路是定义一个Command list存放命令列,displayable上只加入两个Command(以后统称屏显Command),然后通过按键对命令列进行轮循来实现功能按钮的查阅。左侧的屏显Command固定为操作帮助,介绍操作方法,因为这个界面导航的更新对大部分朋友来讲肯定不会马上适应,呵呵;另外一侧的屏显Command,具体来说就是按下手机上右方向键,自动换为命令列的下一个Command,左键则自动换为上一个Command。呵呵,简单吧

如何实现确实是个难题。me以为网上应该有此类文章的,搜了半天,google出了一大堆结果,有用的不多,直接有用的几乎没有。不过mingjava的一篇“应用MVC设计模式解决J2ME应用程序导航问题 ”(http://blog.csdn.net/mingjava/archive/2004/06/29/30053.aspx)看起来好像很对题。仔细学习了一下,看不懂的居多,中间好像设计设计模式问题,这可不是me目前的水平可以承受的了的,呵呵

。不过中间谈到把Midlet作为参数传入控制器的参数对me启发不小

“读艺”程序的类参考一般j2me程序是这样的一个构成模式,继承自MIDlet的主类ReadArt,继承自Canvas的子类ArtField(不好意思,仍然脱胎于那个Timer例程,所以叫做……Field,嘿嘿)作为主现实画布,和一个自定义的Article类用于组织文本,以及其他辅助类。翻了一下docs,Displayable不支持针对手机键盘的操作,也就是说诸如按下某键对Command进行改变好像不行。因此要实现对命令列的轮循,只能在Canvas中实现,因为Canvas有对键动作的接口keyPressed。通过对键值的查询可以知道是哪个键按下了,然后做出相应的改变就行了。至于命令列的传递通过ArtFiled的构建参数实现,即在ReadArt中定义commandlist,然后在生成ArtField的时候作为构建器参数传入,然后在ArtField的keyPressed中对commandlist进行操作。

查阅docs,发现Canvas可以直接实现CommandListener。马上动手实现,但是在显示的时候却不能正确显示,不知道是Canvas对CommandListener的支持有限还是me没有找到合适的方法。另外,这时候me才发现Command居然不支持setLabel,也就是说一旦生成label就是不可更改的了。这样只好把命令列中的命令全部构建好,然后再调用。另外Canvas支持addCommand和removeCommand,这就好办咯,呵呵。综合以上问题,me调整了策略。构造时先显示“帮助”和另外一个默认的“下一页”(因为这个最常用),然后通过Canvas的keyPressed对屏显Command进行改变,方法是先removeAllCommand,然后在添加按照逻辑顺序的下一个或者上一个Command。测试,OK,呵呵。暂告一段落吧。具体代码样本如下:

/**

* ReadArt,看书软件的主程序

* @author heart5

* @version start

*/

public class ReadArt extends MIDlet implements CommandListener{

Display display;

ArtField artf;

About about;

String[] cmdStrs = {"帮助","下一页","上一页","相关信息","退出"};

Command cmds[];

……

public ReadArt() {

display = Display.getDisplay(this);

cmds =new Command[cmdStrs.length];

for(int i = 0; i < cmdStrs.length;i++){

cmds[i] = new Command(cmdStrs[i],Command.SCREEN,1);

}

about = new About("操作指南","该软件的操作帮助信息如下:heart5");

artf = new ArtField(cmds);

artf.addCommand(cmds[1]);

artf.addCommand(cmds[0]);

artf.setCommandListener(this);

}

public void startApp() {

display.setCurrent(artf);

timer.schedule(mover,100,200);

}

……

public void commandAction(Command c, Displayable d){

System.out.println(c.getLabel());

if(c.getLabel().equals("退出")){

destroyApp( true );

notifyDestroyed();

}else if(c.getLabel() .equals( "帮助"))

{

about.showAbout(display);

}

}

public class Mover extends TimerTask {

public void run() {

artf.scroll();

}

}

}

……………………………………………………

/**

* Canvas类型,生成画布用于显示文字

* @author heart5

* @version start

*/

class ArtField extends Canvas {

……

/**

* 构建器

* @param cmds 命令串,自外部传入用于键动作时控制

*/

public ArtField(Command[] cmds) {

this.cmds = cmds;

……

}

……

/**

* 键按下

* @param keyCode 键值码

*/

protected void keyPressed( int keyCode ) {

int gameAction = this.getGameAction(keyCode);

System.out.println(getKeyName(keyCode));

int idx;

switch (gameAction) {

case RIGHT:

this.removeAllCmd();

idx = (cmdIndex + cmds.length -1) %(cmds.length-1) +1 ;

this.addCommand(cmds[idx]);

cmdIndex = idx;

this.addCommand(cmds[0]);

break;

case LEFT:

this.removeAllCmd();

idx = (cmdIndex +1+cmds.length) %(cmds.length -1) +1 ;

this.addCommand(cmds[idx]);

cmdIndex = idx;

this.addCommand(cmds[0]);

break;

case DOWN:

……

default:

pause = false;//确认键和其它键屏幕继续移动

}

repaint();

}

/**

* 删除所有的命令,辅助方法

*/

void removeAllCmd(){

for(int i = 0 ; i < cmds.length ; i++){

this.removeCommand(cmds[i]);

}

}

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有