队列数据结构 Queue.h

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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// 队列数据结构 Queue.h //

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#include<iostream.h>

template<class Type> class Queue;

template<class Type> class QueueNode

{

friend class Queue<Type>;

private:

Type data;

QueueNode<Type> *link;

QueueNode(Type d=0,QueueNode *l=NULL):data(d),link(l){}

};

template <class Type> class Queue

{

public:

Queue():rear(NULL),front(NULL){}

~Queue();

void EnQueue(Type item);

Type DelQueue();

Type GetFront();

void MakeEmpty();

bool ISEmpty() { return front==NULL; }

private:

QueueNode<Type> *front,*rear;

};

template<class Type>

Queue<Type>::~Queue()

{

QueueNode<Type> *p;

while(front!=NULL)

{

p=front;

front=front->link;

delete p;

}

}

template<class Type>

void Queue<Type>::EnQueue(Type item)

{

if(front==NULL)

front=rear=new QueueNode<Type> (item,NULL);

else

rear=rear->link=new QueueNode<Type> (item,NULL);

}

template<class Type>

Type Queue<Type>::DelQueue()

{

QueueNode<Type> *p=front;

Type temp=p->data;;

front=front->link;

delete p;

return temp;

}

template<class Type>

Type Queue<Type>::GetFront()

{

return front->data;

}

template<class Type>

void Queue<Type>::MakeEmpty()

{

QueueNode<Type> *p;

while(front!=NULL)

{

p=front;

front=front->link;

delete p;

}

}

 
 
 
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